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PC名 “暗黒大帝”遊尽 |
CR. 10 |
PL名 yu-jin |
種族 狐尾族 |
アーキ職業 戦士職 |
メイン職業 武士 |
Lv. 95 |
サブ職業 決闘者 |
性別 男 |
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HP・因果力
|
戦闘の諸数値
行動力 |
6 |
移動力 |
2 |
武器の射程 |
至近
|
回復力 |
0 |
攻撃力 |
23 |
物理防御力 |
42 |
魔力 |
0 |
魔法防御力 |
22 |
|
能力値・技能値
【STR】 |
能力 基本値 |
15 |
能力値 |
5 |
運動値 |
5 |
+ |
2D |
耐久値 |
5 |
+ |
3D |
命中値【STR】 |
5 |
+ |
2D |
【DEX】 |
能力 基本値 |
11 |
能力値 |
3 |
解除値 |
3 |
+ |
2D |
操作値 |
3 |
+ |
2D |
回避値 |
3 |
+ |
2D |
【POW】 |
能力 基本値 |
12 |
能力値 |
4 |
知覚値 |
4 |
+ |
2D |
交渉値 |
4 |
+ |
2D |
抵抗値 |
4 |
+ |
2D |
【INT】 |
能力 基本値 |
15 |
能力値 |
5 |
知識値 |
5 |
+ |
2D |
解析値 |
5 |
+ |
2D |
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装備・所持品
手 涅槃剣・有余(気合のモーニングスター
|
手 涅槃剣・無余(怒りのシックル
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防具 射干玉の外套(ラメラーアーマー
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鞄 バックパック(スロット5)
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補助1 初学者の帝冠(大海獣のヒレ兜
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補助2 算命盤(護法のアームガード
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補助3 暗黒の戦旗(ジョリーロジャー
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所持金 50
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お好みサンドイッチ
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冒険者セット
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ベリーのタルト
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ベリーのタルト
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ベリーのタルト
|
ベリーのタルト
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敢闘の巻物(初級)
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ガイディングクリード
クリード名 探求 |
信念 冒険を楽しむ |
人物タグ 自由人 |
説明 未知の地を探求する緊張、感動、興奮。そんな冒険こそ、あなたの原動力だ。 |
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コネクション・ユニオン
アインス |
タグ |
[ヒューマン][神祇官][男性][学者][冒険者][ホネスティ][為政者][先生] |
関係 |
交友対象との友情 |
小竜 |
タグ |
[狼牙族][盗剣士][男性][武侠][冒険者][三日月同盟][武人][生真面目] |
関係 |
交友対象との同志 |
直継 |
タグ |
[ヒューマン][守護戦士][男性][辺境巡視][冒険者][記録の地平線][武人][おぱんつ戦士] |
関係 |
交友対象との義兄弟 |
アイザック |
タグ |
[冒険者][ヒューマン][守護戦士][男性][剣闘士][黒剣騎士団][武人][兄貴肌] |
関係 |
交友対象のライバル |
シロエ |
タグ |
[ハーフアルヴ][付与術師][男性][筆写師][冒険者][記録の地平線][知識人][腹ぐろ眼鏡] |
関係 |
交友対象との同志 |
シーフィア |
タグ |
[ヒューマン][妖術師][女][錬金術師][藤荘][巨乳][料理人][わんぴーす][笹舟様][自由人][(見た目)若奥様][蜘蛛許さん][三毛猫ホームズ] |
関係 |
交友対象の恩 |
周防 |
タグ |
[法儀族][妖術師][男][花火師][自由人] |
関係 |
交友対象との友情 |
礼門堂 茶虎 |
タグ |
[狐尾族][吟遊詩人][男][探偵][一般人] |
関係 |
交友対象への興味 |
首領操り殺々(どんぐりころころ) |
タグ |
[狐尾族][神祇官][女][属性過多][符術師] |
関係 |
交友対象への庇護 |
リーゼ |
タグ |
[冒険者][ハーフアルヴ][妖術師][女性][軍師][D.D.D][知識人][おませさん] |
関係 |
交友対象への理解 |
小鈴 |
タグ |
[ハーフアルヴ][吟遊詩人][女性][海賊][芸術家] |
関係 |
交友対象との師弟 |
フランボワーズ |
タグ |
[エルフ][施療神官][幼女][料理人][為政者] |
関係 |
交友対象への庇護 |
フロガ |
タグ |
[ドワーフ][妖術師][女][提督][職人] |
関係 |
交友対象との友情 |
コメット |
タグ |
[ヒューマン][守護戦士][女性][勇者][武人][典災喰らい][もふもふに目覚めた][雪狼をもふりしもの][白竜を見送る][剣戟祭の覇者] |
関係 |
交友対象への興味 |
†Hell✡Gazer† |
タグ |
[冒険者][法儀族][付与術師][イヴルアイ][男性][魔盗賊][自由人][ファッション厨二][寂しがり屋][チョロい][体力:E][ヘタレ] |
関係 |
交友対象への興味 |
オルカ |
タグ |
[狼牙族][暗殺者][女][追跡者][巨乳][ネカマ][藤荘][Schwarzer Garten] |
関係 |
交友対象への理解 |
メイプル☆シュガー |
タグ |
[狐尾族][神祇官][男性][魔法少女][自由人][男の娘][女装][スウィートマジック!][獣の愛を見る] |
関係 |
交友対象の相棒 |
ミルフィオリ |
タグ |
[狼牙族][召喚術師][女][細工師][学者][一般人][幻想の景色を目にした者][もう一つの街][Alius urbis] |
関係 |
交友対象の家族 |
カラスマVer0.86 |
タグ |
[法儀族][神祇官][男性][軽業師][知識人][八咫烏系Vtuber][有能カラス頭][傲慢不遜][キグルミ] |
関係 |
交友対象との友情 |
アマリ |
タグ |
[エルフ][盗剣士][女性][斥候][一般人][《恋文綴り》] |
関係 |
交友対象への興味 |
メトリ |
タグ |
|
関係 |
交友対象への庇護 |
Ur-LEICA |
タグ |
[ヒューマン][妖術師][男性][配達屋][職人][夢コンボ暗黒帝国] |
関係 |
交友対象の相棒 |
DJ梵@カバール |
タグ |
[ハーフアルヴ][吟遊詩人][男][ちんどん屋][商人][うどん][DJ][カバール][アキバミュージックフェス] |
関係 |
交友対象のライバル |
七+八× |
タグ |
[ヒューマン][神祇官][女][指揮官][難読ネーム] |
関係 |
交友対象との友情 |
リーゼ |
タグ |
[冒険者][ハーフアルヴ][妖術師][女性][軍師][D.D.D][知識人][おませさん] |
関係 |
交友対象との取引 |
ヘンリエッタ |
タグ |
[ヒューマン][吟遊詩人][女性][会計士][冒険者][三日月同盟][商人][才媛] |
関係 |
交友対象との取引 |
赫軍曹 |
タグ |
[狼牙族][森呪遣い][女性][狂戦士][職人][Schwarzer Garten][教官][レッドベレー][動物好き][華やぐ戯曲の剣] |
関係 |
交友対象への興味 |
kawai |
タグ |
[法儀族][吟遊詩人][男][配達屋][一般人][passacaglia] |
関係 |
交友対象との友情 |
ジブリール |
タグ |
[ヒューマン][守護戦士][女性][魔法学者][職人][ passacaglia] |
関係 |
交友対象の恩 |
はるのん♪ |
タグ |
[狐尾族][付与術師][女][軍師][知識人][みんなのお姉ちゃん] |
関係 |
交友対象の隣人 |
オゥサム・BB |
タグ |
[エルフ][暗殺者][男][医者] |
関係 |
交友対象との友情 |
栖豆梨 |
タグ |
[ヒューマン][神祇官][女][刻印呪師][職人] |
関係 |
交友対象への興味 |
メル |
タグ |
[エルフ][妖術師][女][星詠み][知識人][Free-Freaks][黎明の海の子] |
関係 |
交友対象への理解 |
デゴイチ |
タグ |
[ヒューマン][武闘家][男性][御者][芸術家][銀河の切符][剣戟祭の覇者] |
関係 |
交友対象との雇用関係 |
アンノ |
タグ |
[ヒューマン][森呪遣い][女性][戦司祭][職人][道未知て] |
関係 |
交友対象との取引 |
ヴェンデッタ・ルイン |
タグ |
[ヒューマン][暗殺者][カースブレイド][女][小さき戦士たち][一般人][暗闇の殺人鬼][ダンジョンスレイヤー][運命への叛逆者] |
関係 |
交友対象への庇護 |
夢コンボ暗黒帝国 |
タグ |
[戦闘:3][研究:5][管理:4][広域] |
備考 |
初代暗黒大帝 |
|
SR:3 / 5 |
タイミング:常時 |
判定:判定なし |
対象:自身 |
射程:至近 |
コスト:- |
制限:- |
効果:あなたの【攻撃力】に+[SR×2]する。 |
解説:あなたは普段から、武器の訓練を欠かさない。あなたの攻撃は他の〈冒険者〉より大きな破壊力を誇るだろう。 |
|
SR:1 / 1 |
タイミング:常時 |
判定:判定なし |
対象:広範囲20(選択) |
射程:至近 |
コスト:- |
制限:- |
効果:対象が「消耗表:体力、金銭」をロールする時、2回ロールして好きな方を選択してもよい。〔取得効果〕あなたの【初期因果力】+1。 |
解説:あなたは文武両道に秀でている。味方の財布と生命、どちらをも守りきる大黒柱だ。 |
|
SR:1 / 1 |
タイミング:常時 |
判定:判定なし |
対象:自身 |
射程:至近 |
コスト:- |
制限:- |
効果:あなたの【命中値】に+2する。シーン最初のラウンドのみ、あなたの【行動力】は+5される。 |
解説:〈武士〉たるあなたは、いつ何処で何をしていようとも、常に戦いに備えている。その気構えは、特に戦闘開始直後の反応に現れる。 |
|
SR:1 / 1 |
タイミング:常時 |
判定:判定なし |
対象:自身 |
射程:至近 |
コスト:- |
制限:- |
効果:あなたの[耐久判定]に+1Dする。 |
解説:あなたの鍛え抜かれた心身は、極限状態に対して高い抵抗力を持つ。 |
|
SR:1 / 2 |
タイミング:常時 |
判定:判定なし |
対象:自身 |
射程:至近 |
コスト:- |
制限:- |
効果:あなたが[白兵攻撃]可能な[片手]武器を2つ装備している時に効果を発揮する。あなたは[二刀流]状態となり、毎ラウンドのセットアップ開始時に[障壁]を得る。その強度は[攻撃に使わない武器の【攻撃力】]に等しい。〔SR2〕[障壁]の強度は+【回復力】される。 |
解説:左右の手に武器を構え、逆手で守りを固め、利き手で攻める攻防一体の戦闘スタイル。 |
|
SR:3 / 3 |
タイミング:セットアップ |
判定:判定なし |
対象:自身 |
射程:至近 |
コスト:- |
制限:シナリオ[SR]回 |
効果:あなたは即座に「タイミング:セットアップ」の行動を2つ使用する。 |
解説:あらかじめ準備しておく、敵の隙を突くなどして、すばやく戦況を整えることができる特技。一手の布石の差が戦況を左右することは少なくない。 |
|
SR:1 / 1 |
タイミング:セットアップ |
判定:判定なし |
対象:自身 |
射程:至近 |
コスト:- |
制限:- |
効果:あなたは[放心]を受ける。この[放心]が解除されるまでの間、あなたは[萎縮][硬直][惑乱]状態にならない(すでに[萎縮][硬直][惑乱]状態なら即座に解除される)。この特技による[放心]が解除される時、あなたは[放心]を解除せずに受け続けることを選択してもよい。 |
解説:自らの心身を酒に酔ったかのように酩酊状態にすることで、のらりくらりと攻撃を受け流す特技。 |
|
SR:1 / 1 |
タイミング:セットアップ |
判定:判定なし |
対象:単体 |
射程:2Sq |
コスト:ヘイト1 |
制限:- |
効果:あなた以外の味方のみ対象にできる。対象の【ヘイト】を-3してもよい。〔因果力1〕この特技を「射程:20Sq」に変更して使用できる。 |
解説:武器を掲げる、名乗りを上げるなどして敵に己の気迫を叩きつけ、攻撃を引き付ける挑発特技。 |
|
SR:1 / 1 |
タイミング:イニシアチブ |
判定:判定なし |
対象:自身 |
射程:至近 |
コスト:因果力1 |
制限:シナリオ1回 |
効果:あなたは即座に[未行動]になる。 |
解説:行動直後の崩れた体勢を立て直し、凄まじい勢いでさらなる次の行動をとる特技。精神を極限まで研ぎ澄ました〈武士〉の感覚は、戦の好機を逃さない。 |
|
SR:1 / 1 |
タイミング:イニシアチブ |
判定:判定なし |
対象:単体 |
射程:20Sq |
コスト:- |
制限:シナリオ1回 |
効果:あなたよりも【ヘイト】が高い味方のみ対象にできる。対象とあなたの【ヘイト】を交換する。 |
解説:敵の注意を集め過ぎた仲間を庇うように敵を威嚇し、敵意を代わりに全て引き受ける特技。 |
|
SR:1 / 1 |
タイミング:ムーブ |
判定:判定なし |
対象:自身 |
射程:至近 |
コスト:- |
制限:- |
効果:あなたは【移動力】Sqまで[通常移動]をしてもよい。あなたがこのメインプロセスで攻撃を行ない、その対象にHPダメージを1点でも与えた場合、さらに[放心]を与える。〔マイナー〕移動距離は+1Sqされる。 |
解説:不安定な動きで敵を幻惑するように移動する特技。敵は霞の中にいるかのように、戦の間合いを掴み損ねてしまう。 |
|
SR:1 / 1 |
タイミング:マイナー |
判定:判定なし |
対象:自身 |
射程:至近 |
コスト:- |
制限:- |
効果:あなたの[命中判定]は+1Dされる。あなたはメインプロセスを行なう権利を得た時、可能であれば必ず[待機]を宣言しなければならない。 |
解説:武器を納めた状態で敵に身を晒す構え。攻撃にはその都度抜き打つ必要があるため後手を踏むが、間合いを悟らせない一閃は敵に回避を許さない。 |
|
SR:2 / 3 |
タイミング:メジャー |
判定:対決(命中/回避) |
対象:単体 |
射程:武器 |
コスト:ヘイト2 |
制限:- |
効果:[【攻撃力】+1D]の物理ダメージを与える。〔判定成功〕あなたから見て「対象:単体/射程:(SR×2)Sq」のあなた以外の味方を二次対象として【ヘイト】を-2してもよい。 |
解説:挑発を伴った大仰な攻撃で敵の意識を自分へ引きつけ、仲間への注意を薄れさせる特技。 |
|
SR:1 / 1 |
タイミング:インスタント |
判定:判定なし |
対象:自身 |
射程:至近 |
コスト:ヘイト1 |
制限:- |
効果:あなたがこのメインプロセスで使用する[呪薬]に「対象に10点の直接ダメージを与える」効果を追加する。〔CR11〕ダメージは10点ではなく、20点になる。〔CR21〕30点になる。 |
解説:呪薬を加工して、その効果をより致命的なものとする特技。あなたが扱う呪薬は、対象の生命を削る破滅的な致死毒となる。 |
|
SR:1 / 1 |
タイミング:ダメージロール |
判定:判定なし |
対象:自身 |
射程:至近 |
コスト:ヘイト2 |
制限:シナリオ1回 |
効果:あなたの[武器攻撃]のダメージロールに+[(CR×2)+10]する。 |
解説:雑念を払って一撃に専心し、自らの力を限界まで引き出す特技。この境地で繰り出した技は、普段とは桁違いの威力を発揮し、敵を両断する。 |
|
SR:2 / 3 |
タイミング:ダメージ適用直前 |
判定:自動成功 |
対象:自身 |
射程:至近 |
コスト:ヘイト1 |
制限:シーン[SR]回 |
効果:あなたがHPダメージを受ける時に使用する。あなたが受ける予定のHPダメージを-【攻撃力】する。〔因果力1〕あなたにダメージを与えた対象に【攻撃力】点の直接ダメージを与える。 |
解説:迫りくる攻撃に対し、こちらからも攻撃をぶつけることで威力を相殺する特技。歴戦の戦士たるあなたにかかれば、そのまま逆撃に転じることもたやすい。 |
|
SR:1 / 1 |
タイミング:ダメージ適用直前 |
判定:判定なし |
対象:自身 |
射程:至近 |
コスト:ヘイト1 |
制限:シーン1回 |
効果:あなたが攻撃を受けた時に使用する。あなたはその攻撃によるヘイトダメージおよび[弱点][追撃]によるダメージを受けない。 |
解説:向けられた敵意に呑まれず、冷静に相手の攻撃を見極めて防御する特技。恐れや怒りをコントロールしきったあなたは、冷徹な不壊の壁となる。 |
|
SR:1 / 1 |
タイミング:ダメージ適用直前 |
判定:判定なし |
対象:自身 |
射程:至近 |
コスト:- |
制限:シーン1回 |
効果:あなたに適用される予定のダメージは、あなたが[防御判定]に成功したかのようにすべて無効となる。〔ヘイトトップ〕あなたの【HP】を20点回復する。 |
解説:敵の動きを瞬間的に見切り、攻撃を絶妙な呼吸で受け止めて無効化する特技。その一瞬、あなたは「戈(ほこ)を止める」という武の本質を体現する。 |
|
SR:1 / 1 |
タイミング:ダメージ適用直前 |
判定:判定なし |
対象:単体 |
射程:2Sq |
コスト:- |
制限:- |
効果:あなた以外の対象がプロップおよび[ギミック]からダメージを受ける時に使用する。あなたは[ダメージ適用ステップ]で対象が受ける予定のダメージをかわりに受ける。対象はダメージを受けることはない。1回の攻撃に対して1回まで使用可能。 |
解説:罠などによる被害から仲間を庇い、代わりに被害を受け止める特技。 |
|
SR:1 / 5 |
タイミング:ダメージ適用直前 |
判定:判定なし |
対象:単体 |
射程:2Sq |
コスト:- |
制限:シーン[SR]回 |
効果:あなたは[ダメージ適用ステップ]であなた以外の対象が受ける予定のダメージをかわりに受ける。対象はダメージを受けることはない。1回の攻撃に対して1回まで使用可能。〔因果力1〕再利用可能。 |
解説:離れた場所にいる仲間への攻撃を代わりに受け止める特技。あなたは離れた場所への予期せぬ攻撃にも対策を怠らない。 |
|
SR:1 / 1 |
タイミング:ダメージ適用直後 |
判定:判定なし |
対象:自身 |
射程:至近 |
コスト:- |
制限:- |
効果:あなたが[未行動]状態で攻撃を受けた時に使用する。あなたはこのラウンドのイニシアチブプロセスにおいてもっとも【行動力】が高いキャラクターとして扱われる。また、あなたはこのラウンド中[待機]を宣言できなくなる。すでに[待機]状態の場合は即座に[待機]状態が解除される。 |
解説:敵の攻撃をいなし、その勢いで即座に逆襲の態勢をとる特技。その反応は電光石火の早業である。 |
|
SR:1 / 1 |
タイミング:ダメージ適用直後 |
判定:自動成功 |
対象:自身 |
射程:至近 |
コスト:ヘイト1 |
制限:- |
効果:あなたが攻撃を受けた時に使用する。あなたは即座に1Sqまで[即時移動]をしてもよい。〔因果力1〕あなたに攻撃したエネミーを即座に1Sqまで[即時移動(強制)]させてもよい。 |
解説:彼我の獲物の長さを見切り、最適な間合いを測る特技。間を違わぬことこそが間違いなき戦の理合。それを抜くことこそが間抜けと呼ばれるべき下策だと、あなたは知っている。 |
|
SR:1 / 1 |
タイミング:プリプレイ |
判定:判定なし |
対象:自身 |
射程:至近 |
コスト:- |
制限:- |
効果:あなたが取得している特技から[剣][刀][槍][槌斧][格闘]タグを持つ特技をひとつ選ぶ。選択した特技から[剣][刀][槍][槌斧][格闘]タグを取り除く。この効果はシナリオ終了時まで持続する。 |
解説:あなたは閃きと修練によって独自の技を編み出し、武器種別の限られた特技を他の武器でも使用することができる。 |
|
SR:1 / 1 |
タイミング:判定直後 |
判定:自動成功 |
対象:単体 |
射程:20Sq |
コスト:- |
制限:シナリオ1回 |
効果:あなたのサブ職業が〈賭博師〉〈決闘者〉〈生還者〉〈軍師〉の場合使用可能。あなたと対象が[対決判定]を行なった時に使用する。あなたが振ったダイスすべてと対象が振ったダイスすべてをあたかも交換したかのように、双方の達成値および対決の勝敗を決定する。[対決判定]を行なう者が複数の場合であっても、この効果はあなたと対象の1対1の判定結果にのみ影響する。 |
解説:起死回生の一手を繰り出す特技。 |
|
SR:1 / 1 |
タイミング:本文 |
判定:判定なし |
対象:自身 |
射程:至近 |
コスト:- |
制限:シナリオ1回 |
効果:あなたが[戦闘不能]になった直後に使用できる。あなたの[戦闘不能]を即座に解除し、【HP】を[【回復力】+(【STR基本値】×2)]点まで回復する。 |
解説:不屈の意志により、致命傷を受けた肉体に力を取り戻し、立ち上がる特技。身体を打ちのめしただけでは真の戦士は挫けない。魂を折られるまで、あなたは守り手の任を貫き通すのだ。 |
|
SR:1 / 1 |
タイミング:本文 |
判定:判定なし |
対象:単体 |
射程:20Sq |
コスト:- |
制限:シナリオ2回 |
効果:対象が「消耗表:体力、物品」をロールした直後に使用する。対象のロール結果は0になる。〔取得効果〕あなたの【初期因果力】+1。 |
解説:道中の危険から仲間や財産を守る特技。あなたが仲間の盾となるのは戦闘中だけではない。 |
|
SR:2 / 5 |
タイミング:本文 |
判定:自動成功 |
対象:単体 |
射程:2Sq |
コスト:- |
制限:シナリオ[SR]回 |
効果:対象がダメージロールを行った直後に使用する。対象のダメージロールの結果から-[あなたの【攻撃力】]する。 |
解説:自らの武器で敵の攻撃を切り払い、相殺する特技。あなたの刀は燃え盛る野火を鎮めた神剣の如く、仲間への災いを払う。 |
|
タイミング:ムーブ |
判定:判定なし |
対象:自身 |
射程:至近 |
効果:あなたは【移動力】Sqまで[通常移動]をしてもよい。 |
|
タイミング:ムーブ |
判定:判定なし |
対象:自身 |
射程:至近 |
効果:あなたは[【移動力】+2]Sqまで[通常移動]をしてもよい。
あなたは直後のマイナーアクションを1回失う。マイナーアクションを失えない場合は使用できない。 |
|
タイミング:ムーブ |
判定:判定なし |
対象:自身 |
射程:至近 |
効果:あなたは1Sqまで[即時移動]をしてもよい。
あなたは直後のマイナーアクションを1回失う。マイナーアクションを失えない場合は使用できない。 |
|
タイミング:ブリーフィング |
判定:基本(運動) |
対象:本文 |
射程:本文 |
効果:次のシーンの戦闘における敵の情報を得ようと試みる。
〔達成値:10〕登場するエネミーの数を知る。
〔達成値:20〕そのうちランクが一番低いエネミー1体(該当するエネミーが複数の場合はGMが選択)の名称と、[ボス][モブ]タグの有無を知る。
〔ファンブル〕エネミーは偵察に気がつく。 |
|
タイミング:メジャー |
判定:対決(命中/回避) |
対象:単体 |
射程:武器 |
効果:対象に[【攻撃力】+1D]の物理ダメージを与える。 |
|
タイミング:メジャー |
判定:対決(命中/抵抗) |
対象:単体 |
射程:4Sq |
効果:対象に[【魔力】+1D]の魔法ダメージを与える。 |
|
タイミング:セットアップ |
判定:基本(知覚/探知難易度) |
対象:広範囲20(無差別) |
射程:至近 |
効果:【探知難易度】を持つ範囲内すべての存在を対象とする。
対象の[隠蔽]状態および[隠密]状態は解除される。 あなたの味方に対しては、解除する
効果を適用しなくてもよい。 |
|
タイミング:セットアップ |
判定:基本(知識/識別難易度) |
対象:単体 |
射程:20Sq |
効果:【識別難易度】を持つキャラクターを対象とする。 対象は[識別済]状態となる。 |
|
タイミング:メジャー |
判定:基本(解析/解析難易度) |
対象:本文 |
射程:1Sq |
効果:【解除難易度】を持ち、かつ[解析済]状態のプロップ1つを対象とする。もしくは、[ギミック]タグを持ち、【解除難易度】が設定されており、かつ[識別済]状態のエネミー1体を対象とする。対象は[戦闘不能]状態となり、効果を停止する。
|
|
タイミング:メジャー |
判定:基本(解除/解除難易度) |
対象:本文 |
射程:1Sq |
効果:【解除難易度】を持ち、かつ[解析済]状態のプロップ1つを対象とする。対象は効果を停止する。 |
|
タイミング:インスタント |
判定:判定なし |
対象:自身 |
射程:至近 |
このメインプロセスであなたが攻撃を行ない、その攻撃により対象に含まれる[戦闘不能]状態のキャラクターにHPダメージを1点でも与えられる状況となった場合、そのキャラクターを[死亡]状態にする。 |
|
タイミング:ダメージ適用直前 |
判定:判定なし |
対象:単体 |
射程:至近 |
効果:あなたは[ダメージ適用ステップ]であなた以外の対象が受ける予定のダメージをかわりに受ける。対象はダメージを受けることはない。《かばう》を行なうためには[未行動]でなければならず、また《かばう》を行なうことで即座に[行動済]になる。1回の攻撃に対して1回まで使用可能。エネミーはこの基本動作を行なえない。 |
|
タイミング:マイナー |
判定:判定なし |
対象:自身 |
射程:至近 |
効果:[装備品スロット]のアイテムを[所持品スロット]に移してもよい。また、[所持品スロット]のアイテムを[装備品スロット]に装備してもよい。アイテムを足下に落とす、拾うなども装備の変更の一部と見なす。1回の行動でできる装備の変更の数に制限はない。好きなように装備を変更できる。この基本動作をブリーフィングで使用する際、1つの
ブリーフィングで複数回使用できる。 |
|
タイミング:マイナー |
判定:判定なし |
対象:単体 |
射程:至近 |
効果:あなたの[所持品スロット]のアイテム1つを、同意した対象の[所持品スロット]に移動する。対象の[所持品スロット]に空きがない場合、対象がいるSqにアイテムは落とされる。この基本動作を
ブリーフィングで使用する際、1つのブリーフィングで複数回使用できる。 |
|
タイミング:メジャー |
判定:判定なし |
対象:自身 |
射程:至近 |
効果:あなたは[隠密]状態になる。
ただし、あなたが[ヘイトトップ]の場合、または他のキャラクターの[阻止能力]の対象になっている場合、またはバッドステータスを受けている場合、この基本動
作は使用できない。 |
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タイミング:メジャー |
判定:基本(解析/解析難易度) |
対象:本文 |
射程:至近 |
効果:【解析難易度】を持つアイテム1つを対象とする。
対象は[解析済]状態になる。 |
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