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PC名 "絢爛舞踏"フォックストロット |
CR. 6 |
PL名 夏将軍 |
種族 狐尾族 |
アーキ職業 戦士職 |
メイン職業 武闘家 |
Lv. 90 |
サブ職業 決闘者 |
性別 女性 |
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HP・因果力
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戦闘の諸数値
行動力 |
9 |
移動力 |
2 |
武器の射程 |
2Sq
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回復力 |
0 |
攻撃力 |
6 |
物理防御力 |
15 |
魔力 |
0 |
魔法防御力 |
17 |
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能力値・技能値
【STR】 |
能力 基本値 |
9 |
能力値 |
3 |
運動値 |
3 |
+ |
2D |
耐久値 |
3 |
+ |
2D |
命中値【DEX】 |
7 |
+ |
2D |
【DEX】 |
能力 基本値 |
15 |
能力値 |
5 |
解除値 |
5 |
+ |
2D |
操作値 |
5 |
+ |
2D |
回避値 |
5 |
+ |
3D |
【POW】 |
能力 基本値 |
13 |
能力値 |
4 |
知覚値 |
4 |
+ |
2D |
交渉値 |
6 |
+ |
2D |
抵抗値 |
4 |
+ |
3D |
【INT】 |
能力 基本値 |
7 |
能力値 |
2 |
知識値 |
2 |
+ |
2D |
解析値 |
2 |
+ |
2D |
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装備・所持品
手 デスペラード・ジョーカー(怒りのダーツ)
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手 デスペラード・ジョーカー(怒りのダーツ)
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防具 決闘者のタキシード(トラベラーズチュニック)
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鞄 バックパック(幸運のお守り付き)(スロット5)
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補助1 演者のバックライト(共感のネックレス)
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補助2 演者のバックライト(共感のネックレス)
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補助3 カードホルダー(ミニポーチ)(スロット2)
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所持金 312
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照り焼きサンド(お好みサンドイッチ)
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冒険者セット(「スウィートマジック!」のチラシ入り)
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デスペラード・エース(遠当てのダーツ)
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デスペラード・ジョーカー(怒りのダーツ)
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ジェットブーツ(駿馬のオカリナ)
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ベリーのタルト
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ベリーのタルト
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ベリーのタルト
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敢闘の巻物(初級)
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ガイディングクリード
クリード名 表現 |
信念 自分を表現する |
人物タグ 芸術家 |
説明 何かを表現する。武器を振るわずともそれはあなたの存在証明であり、戦いだ。 |
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コネクション・ユニオン
メイプル☆シュガー |
タグ |
[狐尾族][神祇官][男性][魔法少女][自由人][男の娘][女装][スウィートマジック!] |
関係 |
見たまえこの僕の華麗なる姿を! |
たまも |
タグ |
[狐尾族][神祇官][女性][無口][自由人][動物行動][ドリホリ] |
関係 |
放っとくと野生に帰りそうだね君は |
アルフィリオ・ギノル |
タグ |
[エルフ][吟遊詩人][男性][吸血鬼][自由人][Moondance Bower(月踊亭)][美デブ][歌えるデブ][走れるデブ][戦えるデブ][DEBU][甘い物好き] |
関係 |
悪食はともかく、その体型も魅力の一つ! |
Lieliclown |
タグ |
[エルフ][召喚術師][男性][学者][職人] |
関係 |
僕の舞台では脚本家すらも登壇するのさ! |
カラシン |
タグ |
[ヒューマン][召喚術師][男性][交易商人][冒険者][第8商店街][商人][お人よし] |
関係 |
たまにはお茶にでも誘わないとね |
トラスト |
タグ |
[ヒューマン][森呪遣い][男][探検家][自由人][ロデリック商会][楽天家][大樹の集い] |
関係 |
僕の後ろを任せるに足りる存在だね |
シジュー |
タグ |
[ハーフアルヴ][暗殺者][女][薬師] |
関係 |
まずは自分を磨く事から始めようか! |
ヤコ |
タグ |
[ゲーミング狐尾族][吟遊詩人][女性][ちんどん屋][芸術家] |
関係 |
光り輝くとはそういう意味ではない……はず |
群雨 |
タグ |
[ヒューマン][妖術師][男][小説家][芸術家] |
関係 |
早く本を出すのだ!僕が宣伝してあげよう! |
鈴夏 |
タグ |
[法儀族][施療神官][女][祈り手][一般人][剣砕き] |
関係 |
僕の栄光は君無くしてはあり得ない! |
蓮華 |
タグ |
[ヒューマン][暗殺者][女性][追跡者][自由人] |
関係 |
華麗なる僕との連撃、最高だったよ |
アレクサンドラ |
タグ |
[ハーフアルヴ][付与術師][女][符術師][為政者] |
関係 |
全ては彼女の布石があってこそだね |
ドルン |
タグ |
[ドワーフ][施療神官][男][配達屋][職人][空族(船無)][暗視][魔盗賊?][剣戟祭の覇者]] |
関係 |
がめつさも彼の生きる術の一つなのだろう |
ユーロジー・ルドロジー |
タグ |
[冒険者][ヒューマン][吟遊詩人][男性][傭兵][職人][無口][甘党][プリマアクター] |
関係 |
寡黙ながら仕事をこなす、頼れる人さ |
有栖川あいす |
タグ |
[法儀族][妖術師][女][料理人][武人][ようじょ] |
関係 |
戦闘では見違えるね、演者の素質があるよ! |
ハルトール=エーリカ=アラマイラ |
タグ |
[ハーフアルヴ][歌姫の器][多分女性][神祇官][遥刻の歌姫][機械仕掛け][表情豊か] |
関係 |
さあ、未知なる冒険譚の幕開けだ! |
フィーナ |
タグ |
[エルフ][神祇官][女性][祈り手][為政者] |
関係 |
君の主とやらも気になるね! |
Mariabelle |
タグ |
[狐尾族][吟遊詩人][女性][アイドル][商人] |
関係 |
戦闘時だけ変身なんてもったいない! |
コッペリア |
タグ |
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関係 |
ユウジョウ! |
ぴゃっこ |
タグ |
[ドワーフ][施療神官][女性][楽器職人][一般人] |
関係 |
姉妹が増えるのは良い事だね! |
水素 |
タグ |
[ヒューマン][暗殺者][男][傭兵][職人][コヨーテロアー][死を呼ぶ尻尾] |
関係 |
水素は華麗に爆発するものさ! |
チャミ子 |
タグ |
[ハーフアルヴ][妖術師][女性][探検家][一般人] |
関係 |
まさに最強のお姉ちゃんだ! |
フーカ |
タグ |
[女][大地人][ヒューマン][芸術家][白雪の歌姫] |
関係 |
君はもう僕たちの友達さ! |
珠梨 |
タグ |
[法儀族][神祇官][女][符術師][刻印呪師][魔具工匠][魔法学者][仙人][知識人][欠陥宝貝製造機] |
関係 |
一体どんな人生を送ったか気になるね! |
ALC |
タグ |
[狼牙族][暗殺者][女性][斥候][自由人][死神令嬢][ポン] |
関係 |
うちのかわいいかわいい常連さんだね! |
ユリウム |
タグ |
[ヒューマン][召喚術師][女][刻印呪師][職人] |
関係 |
君も素質があるね、うちに来ないかい? |
フィーナ |
タグ |
[エルフ][神祇官][女性][祈り手][為政者] |
関係 |
落ち着いた包容力のある人だったね |
Mariabelle |
タグ |
[狐尾族][吟遊詩人][女性][アイドル][商人] |
関係 |
変身は良いものだ!僕も取り入れようかな! |
Padding |
タグ |
[狐尾族][神祇官][女][ルーンナイト][課金勢][チビ][自称:壁リスト][職人][白狐] |
関係 |
彼女はまさになくてはならない存在だ |
眠音 |
タグ |
[エルフ][盗剣士][女][騎士][武人][Free-Freaks] |
関係 |
繰り出される剣戟は僕たちを魅了した |
ヴィヴィオ |
タグ |
[法儀族][妖術師][男][密偵][地味男][passacaglia] |
関係 |
地味だなんてとんでもない!彼も主人公さ |
ネコハ=イエニツィキ |
タグ |
[猫人族][神祇官][女性][騎士][為政者][嵐の山越え] |
関係 |
猫の駅ができたら乗せておくれよ! |
狛割菊 |
タグ |
[狼牙族][暗殺者][男][狩人][為政者] |
関係 |
全てを見通す眼だ、頼りになるよ |
ギル |
タグ |
[狼牙族][妖術師][男][料理人][呪宝紋] |
関係 |
豪胆さの中に光る繊細さ!見習いたいね |
スウィートマジック! |
タグ |
[中小ギルド][生産2/開発2/交易1/生活3][ホテル併設][TS/女装メイド/男装執事カフェ][コスプレブティック] |
備考 |
思えば大きくなったものだよこのギルドは |
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SR:1 / 1 |
タイミング:常時 |
判定:判定なし |
対象:自身 |
射程:至近 |
コスト:- |
制限:- |
効果:あなたの【POW基本値】+4。 |
解説:あなたは狐尾族の特性である高い精神力を磨き、蠱惑的なまでの内面的な魅力を持っている。 |
|
SR:1 / 1 |
タイミング:常時 |
判定:判定なし |
対象:広範囲20(選択) |
射程:至近 |
コスト:- |
制限:- |
効果:対象が「消耗表:体力、気力」をロールする時、2回ロールして好きな方を選択してもよい。〔取得効果〕あなたの【初期因果力】+1。 |
解説:あなたは仲間たちと気の巡りを一体化することで、皆の体力や気力の消耗を最低限に抑えることができる。過酷で長い道中も、息すら切らさず踏破できるだろう。 |
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SR:2 / 3 |
タイミング:常時 |
判定:判定なし |
対象:自身 |
射程:至近 |
コスト:- |
制限:- |
効果:あなたが[手スロット]に[投擲]武器を2つ装備している時に効果を発揮する。あなたの【攻撃力】は[2つの武器の【攻撃力】の合計]となり、至近距離への[射撃攻撃]が可能になる。〔SR2〕あなたの【命中値】は+2される。〔SR3〕あなたの《シャドウレスキック》は「射程:1Sq」になる。 |
解説:左右の手で投擲武器を操り、間断なく射撃を行なう戦闘スタイル。 |
|
SR:1 / 1 |
タイミング:常時 |
判定:判定なし |
対象:自身 |
射程:至近 |
コスト:- |
制限:- |
効果:あなたの【DEX基本値】に+3する。 |
解説:あなたは日々己を鍛えるための鍛錬を積んでいる。長所を伸ばす、短所を補う、形は違えどその地道な積み重ねは、あなたを支える糧となるだろう。 |
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SR:1 / 1 |
タイミング:常時 |
判定:判定なし |
対象:自身 |
射程:至近 |
コスト:- |
制限:- |
効果:あなたの【命中値】に+2、[回避判定][抵抗判定]に+1Dする。 |
解説:あなたは己の肉体を武器として敵に肉薄する武術を修めている。鎧で身を固めて攻撃を受けるのでなく、回避を重視する護身の術は戦士職の中でも〈武闘家〉に特有のものだ。 |
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SR:1 / 1 |
タイミング:セットアップ |
判定:判定なし |
対象:自身 |
射程:至近 |
コスト:- |
制限:シナリオ1回 |
効果:あなたの「対象:単体」の攻撃に対する[防御判定]に+2され、「対象:範囲、広範囲、直線」の攻撃に対する[防御判定]に-2される。この効果はCSとして扱う。 |
解説:自分の身体を霧や煙のように変化させ、敵の狙いを乱す魔法。ただし、不安定な肉体は周囲をまとめて吹き飛ばすような攻撃には弱くなってしまう。 |
|
SR:1 / 1 |
タイミング:セットアップ |
判定:判定なし |
対象:自身 |
射程:至近 |
コスト:ヘイト1 |
制限:- |
効果:あなたは即座に1Sqまで[通常移動]してもよい。〔ヘイト1〕移動距離は+1Sqされる。 |
解説:機敏に飛び跳ねる猿の如き動きで、敵を挑発しながら素早い移動を行う特技。 |
|
SR:1 / 1 |
タイミング:マイナー |
判定:判定なし |
対象:単体 |
射程:2Sq |
コスト:- |
制限:- |
効果:あなた以外の味方のみ対象にできる。対象の【ヘイト】を-2してもよい。この特技は同じメインプロセスで複数回使用できる。〔因果力1〕この特技を「射程:6Sq」に変更して使用できる。 |
解説:手招きや言葉によって相手を怒らせ、敵の攻撃を引きつける挑発特技。 |
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SR:1 / 5 |
タイミング:メジャー |
判定:対決(命中/回避) |
対象:3体 |
射程:武器 |
コスト:ヘイト本文 |
制限:- |
効果:[【攻撃力】+(SR)D]の物理ダメージを与える。この特技のヘイト上昇値は[対象の数+1]に等しい。〔判定成功〕あなたから2Sq以内にいる、この特技の対象と等しい数までのあなた以外の味方の【ヘイト】を-1してもよい。 |
解説:大量の投擲武器を一斉に撃ち放ち、多数の敵を圧倒する特技。瀑布のように降り注ぐ弾幕は、敵の注意をあなたへと引き付ける。 |
|
SR:1 / 1 |
タイミング:インスタント |
判定:判定なし |
対象:自身 |
射程:至近 |
コスト:ヘイト1 |
制限:- |
効果:あなたの所持品から、IRが[CR-5(最低1)]以上のあなたが装備可能な[投擲]武器を1つ選ぶ。このメインプロセスの間、あなたは選択した[投擲]武器の射程を用いて、[投擲]タグを持つかのように[射撃攻撃]を行なうことができる。 |
解説:目にも留まらぬ速さで投擲武器を抜き撃つ特技。あなたは打撃と投擲を巧みに使い分けることができる。 |
|
SR:1 / 1 |
タイミング:ダメージ適用直前 |
判定:判定なし |
対象:自身 |
射程:至近 |
コスト:ヘイト1 |
制限:シーン1回 |
効果:あなたが攻撃を受けた時に使用する。あなたはその攻撃によるヘイトダメージおよび[弱点][追撃]によるダメージを受けない。 |
解説:向けられた敵意に呑まれず、冷静に相手の攻撃を見極めて防御する特技。恐れや怒りをコントロールしきったあなたは、冷徹な不壊の壁となる。 |
|
SR:1 / 1 |
タイミング:判定直前 |
判定:自動成功 |
対象:単体 |
射程:2Sq |
コスト:ヘイト1 |
制限:シーン1回 |
効果:対象があなた以外の味方を対象とする「対象:単体」の攻撃の[攻撃判定]を行なう時に使用する。対象に【攻撃力】点の直接ダメージを与える。〔ヘイトトップ〕この特技の使用回数を消費しない。 |
解説:仲間を攻撃しようとする敵に、すかさず一撃を加える特技。あなたの誇りにかけて、自分を無視する敵を見逃すわけにはいかない。 |
|
SR:1 / 1 |
タイミング:判定直後 |
判定:自動成功 |
対象:単体 |
射程:至近 |
コスト:ヘイト1 |
制限:- |
効果:あなたが対象からの攻撃に対して[防御判定]に成功した直後に使用する。〔対象:モブ〕現在のメインプロセス終了時に対象を[戦闘不能]にするか[死亡]させる(あなたが選択)。〔ヘイトトップ〕対象に5点の直接ダメージを与える。 |
解説:攻撃を避けつつ反撃する特技。残影すら残さぬ高速の蹴りは、有象無象の敵を即座に無力化する。 |
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SR:4 / 5 |
タイミング:判定直後 |
判定:自動成功 |
対象:単体 |
射程:2Sq |
コスト:- |
制限:シナリオ[SR]回 |
効果:対象があなたのいるSqを対象に含む「対象:範囲」の攻撃の[攻撃判定]を行った直後に使用する。対象の攻撃は「対象:単体」に変更され、あなたがその対象となる。〔ヘイトトップ〕「対象:広範囲、直線」の攻撃に対しても使用できる。 |
解説:敵の眼前に立ちふさがることで、背後の仲間たちを守る特技。周囲を巻き込むような攻撃すら、あなたは一人で食い止めることができる。 |
|
SR:1 / 1 |
タイミング:判定直後 |
判定:自動成功 |
対象:単体 |
射程:20Sq |
コスト:- |
制限:シナリオ1回 |
効果:あなたのサブ職業が〈賭博師〉〈決闘者〉〈生還者〉〈軍師〉の場合使用可能。あなたと対象が[対決判定]を行なった時に使用する。あなたが振ったダイスすべてと対象が振ったダイスすべてをあたかも交換したかのように、双方の達成値および対決の勝敗を決定する。[対決判定]を行なう者が複数の場合であっても、この効果はあなたと対象の1対1の判定結果にのみ影響する。 |
解説:起死回生の一手を繰り出す特技。 |
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SR:1 / 1 |
タイミング:本文 |
判定:判定なし |
対象:自身 |
射程:至近 |
コスト:- |
制限:シナリオ1回 |
効果:あなたが[戦闘不能]になった直後に使用できる。あなたの[戦闘不能]を即座に解除し、【HP】を[【回復力】+(【STR基本値】×2)]点まで回復する。 |
解説:不屈の意志により、致命傷を受けた肉体に力を取り戻し、立ち上がる特技。身体を打ちのめしただけでは真の戦士は挫けない。魂を折られるまで、あなたは守り手の任を貫き通すのだ。 |
|
SR:1 / 3 |
タイミング:本文 |
判定:対決(命中/回避) |
対象:単体 |
射程:至近 |
コスト:ヘイト1 |
制限:- |
効果:対象があなたのいるSqから[通常移動][即時移動]によって離れようとした時に使用する。対象に[SR×5]点の直接ダメージを与える。さらに対象の移動は失敗し、あなたのいるSqにとどまる。 |
解説:間合いを離そうとする敵の動きに反応して掌打を叩き込み、その動きを阻害する特技。 |
|
SR:1 / 1 |
タイミング:本文 |
判定:判定なし |
対象:単体 |
射程:20Sq |
コスト:- |
制限:シナリオ2回 |
効果:対象が「消耗表:体力、物品」をロールした直後に使用する。対象のロール結果は0になる。〔取得効果〕あなたの【初期因果力】+1。 |
解説:道中の危険から仲間や財産を守る特技。あなたが仲間の盾となるのは戦闘中だけではない。 |
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タイミング:ムーブ |
判定:判定なし |
対象:自身 |
射程:至近 |
効果:あなたは【移動力】Sqまで[通常移動]をしてもよい。 |
|
タイミング:ムーブ |
判定:判定なし |
対象:自身 |
射程:至近 |
効果:あなたは[【移動力】+2]Sqまで[通常移動]をしてもよい。
あなたは直後のマイナーアクションを1回失う。マイナーアクションを失えない場合は使用できない。 |
|
タイミング:ムーブ |
判定:判定なし |
対象:自身 |
射程:至近 |
効果:あなたは1Sqまで[即時移動]をしてもよい。
あなたは直後のマイナーアクションを1回失う。マイナーアクションを失えない場合は使用できない。 |
|
タイミング:ブリーフィング |
判定:基本(運動) |
対象:本文 |
射程:本文 |
効果:次のシーンの戦闘における敵の情報を得ようと試みる。
〔達成値:10〕登場するエネミーの数を知る。
〔達成値:20〕そのうちランクが一番低いエネミー1体(該当するエネミーが複数の場合はGMが選択)の名称と、[ボス][モブ]タグの有無を知る。
〔ファンブル〕エネミーは偵察に気がつく。 |
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タイミング:メジャー |
判定:対決(命中/回避) |
対象:単体 |
射程:武器 |
効果:対象に[【攻撃力】+1D]の物理ダメージを与える。 |
|
タイミング:メジャー |
判定:対決(命中/抵抗) |
対象:単体 |
射程:4Sq |
効果:対象に[【魔力】+1D]の魔法ダメージを与える。 |
|
タイミング:セットアップ |
判定:基本(知覚/探知難易度) |
対象:広範囲20(無差別) |
射程:至近 |
効果:【探知難易度】を持つ範囲内すべての存在を対象とする。
対象の[隠蔽]状態および[隠密]状態は解除される。 あなたの味方に対しては、解除する
効果を適用しなくてもよい。 |
|
タイミング:セットアップ |
判定:基本(知識/識別難易度) |
対象:単体 |
射程:20Sq |
効果:【識別難易度】を持つキャラクターを対象とする。 対象は[識別済]状態となる。 |
|
タイミング:メジャー |
判定:基本(解析/解析難易度) |
対象:本文 |
射程:1Sq |
効果:【解除難易度】を持ち、かつ[解析済]状態のプロップ1つを対象とする。もしくは、[ギミック]タグを持ち、【解除難易度】が設定されており、かつ[識別済]状態のエネミー1体を対象とする。対象は[戦闘不能]状態となり、効果を停止する。
|
|
タイミング:メジャー |
判定:基本(解除/解除難易度) |
対象:本文 |
射程:1Sq |
効果:【解除難易度】を持ち、かつ[解析済]状態のプロップ1つを対象とする。対象は効果を停止する。 |
|
タイミング:インスタント |
判定:判定なし |
対象:自身 |
射程:至近 |
このメインプロセスであなたが攻撃を行ない、その攻撃により対象に含まれる[戦闘不能]状態のキャラクターにHPダメージを1点でも与えられる状況となった場合、そのキャラクターを[死亡]状態にする。 |
|
タイミング:ダメージ適用直前 |
判定:判定なし |
対象:単体 |
射程:至近 |
効果:あなたは[ダメージ適用ステップ]であなた以外の対象が受ける予定のダメージをかわりに受ける。対象はダメージを受けることはない。《かばう》を行なうためには[未行動]でなければならず、また《かばう》を行なうことで即座に[行動済]になる。1回の攻撃に対して1回まで使用可能。エネミーはこの基本動作を行なえない。 |
|
タイミング:マイナー |
判定:判定なし |
対象:自身 |
射程:至近 |
効果:[装備品スロット]のアイテムを[所持品スロット]に移してもよい。また、[所持品スロット]のアイテムを[装備品スロット]に装備してもよい。アイテムを足下に落とす、拾うなども装備の変更の一部と見なす。1回の行動でできる装備の変更の数に制限はない。好きなように装備を変更できる。この基本動作をブリーフィングで使用する際、1つの
ブリーフィングで複数回使用できる。 |
|
タイミング:マイナー |
判定:判定なし |
対象:単体 |
射程:至近 |
効果:あなたの[所持品スロット]のアイテム1つを、同意した対象の[所持品スロット]に移動する。対象の[所持品スロット]に空きがない場合、対象がいるSqにアイテムは落とされる。この基本動作を
ブリーフィングで使用する際、1つのブリーフィングで複数回使用できる。 |
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タイミング:メジャー |
判定:判定なし |
対象:自身 |
射程:至近 |
効果:あなたは[隠密]状態になる。
ただし、あなたが[ヘイトトップ]の場合、または他のキャラクターの[阻止能力]の対象になっている場合、またはバッドステータスを受けている場合、この基本動
作は使用できない。 |
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タイミング:メジャー |
判定:基本(解析/解析難易度) |
対象:本文 |
射程:至近 |
効果:【解析難易度】を持つアイテム1つを対象とする。
対象は[解析済]状態になる。 |
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©橙乃ままれ・KADOKAWA/NHK・NEP ©2014 Touno Mamare/Kinuno Boushi/7 Sided Work Shop