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PC名 ミトラ |
CR. 8 |
PL名 yu-jin |
種族 狼牙族 |
アーキ職業 回復職 |
メイン職業 施療神官 |
Lv. 90 |
サブ職業 祈り手 |
性別 女 |
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HP・因果力
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戦闘の諸数値
行動力 |
8 |
移動力 |
2 |
武器の射程 |
至近
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回復力 |
19 |
攻撃力 |
2 |
物理防御力 |
19 |
魔力 |
16 |
魔法防御力 |
21 |
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能力値・技能値
【STR】 |
能力 基本値 |
12 |
能力値 |
4 |
運動値 |
4 |
+ |
2D |
耐久値 |
4 |
+ |
2D |
命中値【POW】 |
9 |
+ |
2D |
【DEX】 |
能力 基本値 |
9 |
能力値 |
3 |
解除値 |
3 |
+ |
2D |
操作値 |
3 |
+ |
2D |
回避値 |
3 |
+ |
2D |
【POW】 |
能力 基本値 |
15 |
能力値 |
5 |
知覚値 |
5 |
+ |
2D |
交渉値 |
5 |
+ |
3D |
抵抗値 |
6 |
+ |
2D |
【INT】 |
能力 基本値 |
12 |
能力値 |
4 |
知識値 |
4 |
+ |
2D |
解析値 |
4 |
+ |
3D |
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装備・所持品
手 ファインダガー
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手 ファインダガー
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防具 矢除けのトラベラーズチュニック
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鞄 異次元バッグ(初級)(スロット6)
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補助1 使徒の帽子
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補助2 先見の白の指輪
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補助3 快癒のマナブレイサー
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所持金 70
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冒険者セット
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お好みサンドイッチ
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魔精の小瓶(初級)
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敢闘の巻物(初級)
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三つ目鳥の卵炒飯
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三つ目鳥の卵炒飯
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ガイディングクリード
クリード名 支援 |
信念 みんなを支える |
人物タグ 為政者 |
説明 誰かを支え、助けるために手を伸ばす。縁の下の力持ちも重要な役割だ。 |
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コネクション・ユニオン
ハンター |
タグ |
[ヒューマン][暗殺者][男][狩人][職人][モンハンおじさん] |
関係 |
|
レグリナ |
タグ |
[ヒューマン][付与術師][女性][調教師][知識人][罠姫][№1] |
関係 |
|
ヴェルザリア |
タグ |
[狐尾族][武闘家][女性][魔王][芸術家][姐御][カリスマブレイク] |
関係 |
|
コメット |
タグ |
[ヒューマン][守護戦士][女性][騎士][武人][幼女][典災喰らい][もふもふに目覚めた] |
関係 |
交友対象との友情 |
世界はまわるというけれど |
タグ |
[ハーフアルヴ][付与術師][男][傭兵][刻印呪師][ソロプレイヤー][自由人] |
関係 |
交友対象への親愛 |
オーンスタイン |
タグ |
[狐尾族][盗剣士][女性][カースブレイド] |
関係 |
交友対象への尊敬 |
グウェン |
タグ |
[ヒューマン][守護戦士][女性][薬師][一般人] |
関係 |
交友対象の恩 |
アルセーヌⅩ世 |
タグ |
[狼牙族][吟遊詩人][女性][怪盗][芸術家][陽気] |
関係 |
交友対象への興味 |
tenlet |
タグ |
[法儀族][妖術師][女性][魔王][ビリビリ魔王][灰鋼][双蛇の操者] |
関係 |
交友対象への庇護 |
巴 |
タグ |
[ヒューマン][神祇官][女性][料理人][職人][姉御肌] |
関係 |
交友対象への尊敬 |
狐火 |
タグ |
[狐尾族][武闘家][男][残念紳士][賭博師][見習い徒弟][お医者さんごっこ][酒好き][女好き][女性を大切に][遊び人][兄貴肌][飯テロ][調理済み][ぶらり途中下車][明日は明日の風が吹く][キラキラ☆十二星 親衛隊] |
関係 |
交友対象の恩 |
オルカ |
タグ |
[狼牙族][暗殺者][女][追跡者][巨乳][ネカマ][藤荘] |
関係 |
交友対象との友情 |
 ̄ー+ ̄)ゞキララッ |
タグ |
[法儀族][付与術師][幼女][魔法少女] |
関係 |
交友対象への親愛 |
すくり |
タグ |
[エルフ][盗剣士][女][メイド][一般人][戦場を跳ねる雪うさぎ][風を呼ぶもの][吹雪ひとひらに][龍姫士][氷鈴演舞][素直][星送り][桜色の花弁][悟りの書入手者] |
関係 |
交友対象との友情 |
ルエック |
タグ |
[冒険者][狼牙族][森呪遣い][男性][探検家][not冒険家][漁師][料理人][自由人][アウトドア派][素潜り上手][約束された32点][ツッコミ気質][剣戟祭の覇者] |
関係 |
交友対象への尊敬 |
グラキエース |
タグ |
[ハーフアルヴ][妖術師][女][遊牧民][一般人] |
関係 |
交友対象の相棒 |
シュン |
タグ |
[エルフ][暗殺者][男][地図屋][芸術家] |
関係 |
交友対象への理解 |
クロウマル |
タグ |
[ヒューマン][武士][男性][勇者] |
関係 |
交友対象への庇護 |
フォボス |
タグ |
[ヒューマン][守護戦士][女性][騎士][為政者] |
関係 |
|
ロサ |
タグ |
[狐尾族][盗剣士][女][採取人][職人] |
関係 |
|
レア |
タグ |
[狼牙族][付与術師][女性][薔薇園の姫君][商人] |
関係 |
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SR:1 / 1 |
タイミング:常時 |
判定:判定なし |
対象:自身 |
射程:至近 |
コスト:- |
制限:- |
効果:あなたは[隠密]状態のキャラクターをあたかもそうでないかのように認識し、行動の対象にできる。〔取得効果〕あなたの【初期因果力】+1。 |
解説:あなたは鋭い嗅覚で隠れている相手を見つけ出すことができる。狼牙族の狩人としての感覚が、あなたは人一倍研ぎ澄まされているのだ。 |
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SR:1 / 1 |
タイミング:常時 |
判定:判定なし |
対象:自身 |
射程:至近 |
コスト:- |
制限:- |
効果:あなたが[重鎧]を装備していないとき、あなたが行う[解析判定]に+1Dする。 |
解説:ゆったりと落ち着いた状態で心を澄み渡らせ、冷静な判断を行う特技。 |
|
SR:1 / 1 |
タイミング:常時 |
判定:判定なし |
対象:自身 |
射程:至近 |
コスト:- |
制限:- |
効果:あなたの【命中値】に+2、【抵抗値】に+1する。 |
解説:あなたは信仰の力により、魔や災いの元凶と戦い、打ち払うための力を授かっている。 |
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SR:1 / 1 |
タイミング:常時 |
判定:判定なし |
対象:自身 |
射程:至近 |
コスト:- |
制限:- |
効果:あなたの【POW基本値】に+3する。 |
解説:あなたは日々己を鍛えるための鍛錬を積んでいる。長所を伸ばす、短所を補う、形は違えどその地道な積み重ねは、あなたを支える糧となるだろう。 |
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SR:1 / 1 |
タイミング:常時 |
判定:判定なし |
対象:自身 |
射程:至近 |
コスト:- |
制限:- |
効果:あなたの【初期因果力】に+2する。 |
解説:あなたは幸運に恵まれている。理不尽な事態、困難な状況に立ち向かうとき、運命はあなたにささやかな助力をしてくれる。 |
|
SR:1 / 1 |
タイミング:常時 |
判定:判定なし |
対象:自身 |
射程:至近 |
コスト:- |
制限:- |
効果:あなたの[交渉判定]に+1Dする。 |
解説:あなたは伝道師の如き巧みな話術を操ることができる。それは魔法とは別の、癒し手の資質の一つでもある。 |
|
SR:3 / 3 |
タイミング:常時 |
判定:判定なし |
対象:自身 |
射程:至近 |
コスト:- |
制限:- |
効果:あなたが[重鎧][盾]を装備していない時に効果を発揮する。あなたの【回復力】は+[SR×3]され、《リアクティブヒール》《リアクティブエリアヒール》の【HP】回復量は+[SR×3]される。 |
解説:鎧や盾を持たない簡素な身なりで祈りに専心し、強力な癒しの力を行使する戦闘スタイル。 |
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SR:1 / 1 |
タイミング:セットアップ |
判定:判定なし |
対象:自身 |
射程:至近 |
コスト:- |
制限:シナリオ1回 |
効果:あなたが使用する《リアクティブヒール》《リアクティブエリアヒール》の回復量に+【魔力】する。この効果はラウンド終了時まで持続する。〔因果力1〕再利用可能。〔ヘイト2〕再利用可能。 |
解説:祈りの言葉と印で略式の祭儀を執り行なうことで、反応起動回復の効果を増幅する魔法。 |
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SR:1 / 1 |
タイミング:ムーブ |
判定:判定なし |
対象:自身 |
射程:至近 |
コスト:- |
制限:- |
効果:あなたの【ヘイト】から-1する。〔マイナー〕あなたは1Sqまで[即時移動]をしてもよい。この追加効果はあなたが[硬直]状態の時は起動できない。 |
解説:敵の意識に死角を作り出し、注意をそらす魔法。その隙に敵をかいくぐって移動することもできる。 |
|
SR:3 / 3 |
タイミング:マイナー |
判定:判定なし |
対象:自身 |
射程:至近 |
コスト:- |
制限:- |
効果:このメインプロセスの間、あなたの【回復力】を+[SR×6]する。 |
解説:癒しの力の源となる聖句を唱え、その祝福の力を得る特技。 |
|
SR:1 / 1 |
タイミング:メジャー |
判定:判定なし |
対象:範囲(選択) |
射程:至近 |
コスト:ヘイト1 |
制限:シナリオ1回 |
効果:対象は[水棲]タグと[軽減(水棲):10]を得る。この効果はCSとして扱う。〔因果力1〕再利用可能。 |
解説:仲間や自分に水の加護を与えることで、水中でも陸上と同様に自在に動き回れるようにする魔法。 |
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SR:1 / 3 |
タイミング:メジャー |
判定:判定なし |
対象:広範囲20(選択) |
射程:至近 |
コスト:ヘイト4 |
制限:シナリオ[SR]回 |
効果:対象の【HP】を[【魔力】+【回復力】+3D]点回復する。 |
解説:極光の輝きで戦場を包み込み、そこに立つ多くの仲間の傷を回復する魔法。あなたの放つ癒しの力は戦況を一瞬で覆す。 |
|
SR:1 / 1 |
タイミング:メジャー |
判定:判定なし |
対象:単体 |
射程:4Sq |
コスト:ヘイト1 |
制限:- |
効果:対象が受けているBSをすべて解除する。〔因果力1〕この特技を「タイミング:インスタント」に変更して使用できる。 |
解説:清らかな魔力で包み込み、仲間の不調を癒す魔法。 |
|
SR:1 / 1 |
タイミング:メジャー |
判定:判定なし |
対象:広範囲4(選択) |
射程:至近 |
コスト:ヘイト2 |
制限:- |
効果:対象が受けているBSを1つ解除するか、もしくは【ヘイト】を-1する。〔因果力1〕BSを1つではなく、2つ解除する。 |
解説:浄化の輝きを放射し、周囲の味方の不調を回復する魔法。敵からの敵愾心を沈静化する効果もある。 |
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SR:1 / 1 |
タイミング:メジャー |
判定:対決(命中+1/抵抗) |
対象:単体 |
射程:4Sq |
コスト:ヘイト1 |
制限:- |
効果:対象が[モブ]エネミーの場合のみ効果を発揮する。対象を[戦闘不能]にするか[死亡]させる(あなたが選択)。 |
解説:自らを守護する存在に祈念して権能を借り、格下の相手を無力化する魔法。 |
|
SR:1 / 1 |
タイミング:メジャー |
判定:判定なし |
対象:単体 |
射程:4Sq |
コスト:- |
制限:- |
効果:対象の【ヘイト】を-3してもよい。 |
解説:周囲の敵愾心を鎮静化し、自分や仲間への関心を薄れさせる魔法。 |
|
SR:1 / 1 |
タイミング:メジャー |
判定:判定なし |
対象:単体 |
射程:4Sq |
コスト:ヘイト1 |
制限:- |
効果:対象の【HP】を[【魔力】+【回復力】+3D]点回復する。〔因果力1〕【HP】回復量に+10する。 |
解説:光の粒子を降り注がせ、仲間の傷を癒す魔法。最も基本的な回復魔法である。 |
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SR:1 / 1 |
タイミング:行動 |
判定:判定なし |
対象:自身 |
射程:至近 |
コスト:- |
制限:シーン1回 |
効果:任意の行動と同時に使用する。その行動の間、あなたの【回復力】に+[【STR】+5]する。 |
解説:体内に眠る狼の因子を活性化し、再生の力を呼び込む特技。 |
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SR:2 / 5 |
タイミング:ダメージ適用直後 |
判定:判定なし |
対象:範囲(選択) |
射程:4Sq |
コスト:ヘイト1 |
制限:シーン[SR]回 |
効果:直前の攻撃でHPダメージを受けたキャラクターすべてから対象を選択してよい。対象の【HP】を2D点回復する。1回の攻撃に対して1回まで使用可能。〔因果力1〕【HP】回復量に+5する。 |
解説:敵の攻撃に反応して癒しの力場を広範囲に展開する魔法。反応起動回復の上位魔法。 |
|
SR:2 / 5 |
タイミング:ダメージ適用直後 |
判定:判定なし |
対象:単体 |
射程:4Sq |
コスト:ヘイト1 |
制限:ラウンド[SR+1]回 |
効果:直前の攻撃でHPダメージを受けたキャラクターを対象とする。対象の【HP】を2D点回復する。1回の攻撃に対して1回まで使用可能。〔ヘイトトップ〕この特技のヘイト上昇値を0にしてもよい。 |
解説:敵からの攻撃に反応して、仲間が直前に受けた傷を癒す魔法。反応起動回復と呼ばれる、〈施療神官〉固有の回復魔法である。 |
|
SR:1 / 1 |
タイミング:本文 |
判定:判定なし |
対象:単体 |
射程:20Sq |
コスト:- |
制限:シナリオ2回 |
効果:対象が「消耗表:体力、気力」をロールした直後に使用する。対象のロール結果は0になる。〔取得効果〕あなたの【初期因果力】+1。 |
解説:神聖な存在の加護を得ることで、道中の災いを避ける魔法。 |
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SR:1 / 1 |
タイミング:本文 |
判定:判定なし |
対象:自身 |
射程:至近 |
コスト:- |
制限:シナリオ1回 |
効果:あなたが[戦闘不能]になった直後に使用できる。あなたの[戦闘不能]を解除し、【HP】を[(【回復力】×2)+1]点まで回復する。その後、あなたの【ヘイト】を-2してもよい。 |
解説:神秘的な加護により、死の淵で踏みとどまる魔法。命の灯火が消えそうになった瞬間、あなたの体内に溜め込まれていた魔力が解放され、傷を癒す。 |
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タイミング:ムーブ |
判定:判定なし |
対象:自身 |
射程:至近 |
効果:あなたは【移動力】Sqまで[通常移動]をしてもよい。 |
|
タイミング:ムーブ |
判定:判定なし |
対象:自身 |
射程:至近 |
効果:あなたは[【移動力】+2]Sqまで[通常移動]をしてもよい。
あなたは直後のマイナーアクションを1回失う。マイナーアクションを失えない場合は使用できない。 |
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タイミング:ムーブ |
判定:判定なし |
対象:自身 |
射程:至近 |
効果:あなたは1Sqまで[即時移動]をしてもよい。
あなたは直後のマイナーアクションを1回失う。マイナーアクションを失えない場合は使用できない。 |
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タイミング:ブリーフィング |
判定:基本(運動) |
対象:本文 |
射程:本文 |
効果:次のシーンの戦闘における敵の情報を得ようと試みる。
〔達成値:10〕登場するエネミーの数を知る。
〔達成値:20〕そのうちランクが一番低いエネミー1体(該当するエネミーが複数の場合はGMが選択)の名称と、[ボス][モブ]タグの有無を知る。
〔ファンブル〕エネミーは偵察に気がつく。 |
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タイミング:メジャー |
判定:対決(命中/回避) |
対象:単体 |
射程:武器 |
効果:対象に[【攻撃力】+1D]の物理ダメージを与える。 |
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タイミング:メジャー |
判定:対決(命中/抵抗) |
対象:単体 |
射程:4Sq |
効果:対象に[【魔力】+1D]の魔法ダメージを与える。 |
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タイミング:セットアップ |
判定:基本(知覚/探知難易度) |
対象:広範囲20(無差別) |
射程:至近 |
効果:【探知難易度】を持つ範囲内すべての存在を対象とする。
対象の[隠蔽]状態および[隠密]状態は解除される。 あなたの味方に対しては、解除する
効果を適用しなくてもよい。 |
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タイミング:セットアップ |
判定:基本(知識/識別難易度) |
対象:単体 |
射程:20Sq |
効果:【識別難易度】を持つキャラクターを対象とする。 対象は[識別済]状態となる。 |
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タイミング:メジャー |
判定:基本(解析/解析難易度) |
対象:本文 |
射程:1Sq |
効果:【解除難易度】を持ち、かつ[解析済]状態のプロップ1つを対象とする。もしくは、[ギミック]タグを持ち、【解除難易度】が設定されており、かつ[識別済]状態のエネミー1体を対象とする。対象は[戦闘不能]状態となり、効果を停止する。
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タイミング:メジャー |
判定:基本(解除/解除難易度) |
対象:本文 |
射程:1Sq |
効果:【解除難易度】を持ち、かつ[解析済]状態のプロップ1つを対象とする。対象は効果を停止する。 |
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タイミング:インスタント |
判定:判定なし |
対象:自身 |
射程:至近 |
このメインプロセスであなたが攻撃を行ない、その攻撃により対象に含まれる[戦闘不能]状態のキャラクターにHPダメージを1点でも与えられる状況となった場合、そのキャラクターを[死亡]状態にする。 |
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タイミング:ダメージ適用直前 |
判定:判定なし |
対象:単体 |
射程:至近 |
効果:あなたは[ダメージ適用ステップ]であなた以外の対象が受ける予定のダメージをかわりに受ける。対象はダメージを受けることはない。《かばう》を行なうためには[未行動]でなければならず、また《かばう》を行なうことで即座に[行動済]になる。1回の攻撃に対して1回まで使用可能。エネミーはこの基本動作を行なえない。 |
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タイミング:マイナー |
判定:判定なし |
対象:自身 |
射程:至近 |
効果:[装備品スロット]のアイテムを[所持品スロット]に移してもよい。また、[所持品スロット]のアイテムを[装備品スロット]に装備してもよい。アイテムを足下に落とす、拾うなども装備の変更の一部と見なす。1回の行動でできる装備の変更の数に制限はない。好きなように装備を変更できる。この基本動作をブリーフィングで使用する際、1つの
ブリーフィングで複数回使用できる。 |
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タイミング:マイナー |
判定:判定なし |
対象:単体 |
射程:至近 |
効果:あなたの[所持品スロット]のアイテム1つを、同意した対象の[所持品スロット]に移動する。対象の[所持品スロット]に空きがない場合、対象がいるSqにアイテムは落とされる。この基本動作を
ブリーフィングで使用する際、1つのブリーフィングで複数回使用できる。 |
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タイミング:メジャー |
判定:判定なし |
対象:自身 |
射程:至近 |
効果:あなたは[隠密]状態になる。
ただし、あなたが[ヘイトトップ]の場合、または他のキャラクターの[阻止能力]の対象になっている場合、またはバッドステータスを受けている場合、この基本動
作は使用できない。 |
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タイミング:メジャー |
判定:基本(解析/解析難易度) |
対象:本文 |
射程:至近 |
効果:【解析難易度】を持つアイテム1つを対象とする。
対象は[解析済]状態になる。 |
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©橙乃ままれ・KADOKAWA/NHK・NEP ©2014 Touno Mamare/Kinuno Boushi/7 Sided Work Shop