PC名  Rihla CR. 8
PL名  もたち 種族  狐尾族
アーキ職業  戦士職
メイン職業  武闘家 Lv. 64
サブ職業  探検家 性別  女
キャラネーム:Rihla(リフラ)
本名:忘れた
年齢:28
身長:148cm
体重:41kg
旅好きの冒険者。沖縄訛りがすごい。
セルデシアの生き物や歴史に興味があり、動物や昆虫の生態、遺物をデッサンと共に記録している。
自分の拘りや好みではなく、自分のいる環境と、そこにいる人々のノリを自然に当然として受け入れて判断基準にする。

好きなたべもの:ぐるくん
嫌いなたべもの:れんこん
趣味:歩くこと
苦手なもの:タウント
こだわり:マジックバッグを使わない
この世界での目的:とりあえずヤマト徒歩で一周。
エルダーテイルプレイ歴:2年と2ヶ月
出身:沖縄県(東京都在住)
職業:グラフィックデザイナー(フリーランス)
アイテム:
・《魔除けの灯り》
一定レベル以下のモンスターを寄せ付けない光を出す、テントなどと同じ設置型のアイテム。設置に手間がかかるため緊急時には役立たず、効果時間は6時間ほどと、用途が限定される上に同時に持てる数に限りがあるため使用するプレイヤーは少ない。
・《サウザンドアルピニスト・ラージ120》
最大容量120リットルの巨大バックパック。特注品。
・《アルケミストモノクル》
・《鋼龍の爪》
飛龍の爪を模し、その身軽さを持ち主に与える手甲。装備者は命中の反動で戦場を飛び回り、目にも留まらぬ動きをとれるようになる。(CG4)
STATUS
HP・因果力
最大HP  132 疲労 初期因果力  3
PARAMETER
戦闘の諸数値
行動力 移動力
武器の射程 至近   回復力
攻撃力 35  物理防御力 17 
魔力 魔法防御力 17 
BATTLE STATUS
能力値・技能値
【STR】 能力
基本値
14  能力値 運動値 3D  耐久値 2D  命中値【STR】 2D 
【DEX】 能力
基本値
13  能力値 解除値 2D  操作値 2D  回避値 3D 
【POW】 能力
基本値
10  能力値 知覚値 2D  交渉値 2D  抵抗値 3D 
【INT】 能力
基本値
能力値 知識値 2D  解析値 2D 
FOUNDATION STATUS
装備・所持品
手  鋼龍の爪(鬼神のトンファー) 手   防具  矢除けのトラベラーズチュニック 鞄  サウザンドアルピニスト・ラージ120(バックパック)(スロット5)
補助1  アームガード 補助2  アルケミストモノクル(職人のグラス) 補助3   所持金  90
冒険者セット 望遠鏡 日記(ダミーアイテム) 強撃の小瓶(初級) 三つ目鳥の卵炒飯 テント(キャンプ用)
虫眼鏡 クロッキーブック(ダミーアイテム) 魔除けの灯り(ダミーアイテム)
ITEM
ガイディングクリード
クリード名  探求 信念  冒険を楽しむ 人物タグ  自由人
説明  未知の地を探求する緊張、感動、興奮。そんな冒険こそ、あなたの原動力だ。
GUIDING CREED
コネクション・ユニオン
カラシン タグ [ヒューマン][召喚術師][男性][交易商人][冒険者][第8商店街][商人][お人よし] 関係 交友対象への尊敬
コロル タグ [ヒューマン][暗殺者][男性][カースブレイド][芸術家] 関係 交友対象への理解
サカキ タグ [エルフ][森呪遣い][女性][調教師] 関係 交友対象への理解
パペッター タグ [法儀族][召喚術師][性別不明][人形師][迷子][子供][記憶喪失][ヤマト野草の会][すいーつぱーてぃ] 関係 交友対象への理解
奏哉 タグ [狐尾族][吟遊詩人][男][戦旗術師][自由人][D.D.D][人生前のめり][一人応援団] 関係 交友対象の恩
メイセ タグ [法儀族][神祇官][女][刻印呪師][符術師][WINGTIP VORTEX] 関係 交友対象への理解
タグ [猫人族][召喚術師][男][調教師][温厚][専門家][巨漢][モフモフ] 関係 交友対象との友情
水華 タグ 関係 交友対象との友情
”稲妻髭”ケストリッツ タグ [ドワーフ][森呪遣い][男][醸造職人][自由人][酒好き][ヒゲジジィ][嵐を纏う者][星送り][生命の水の騎士団][スプラウト] 関係 交友対象との同志
ホナミヒジリ タグ [ヒューマン][妖術師][男性][売り子][一般人] 関係 交友対象への興味
伊達龍之介 タグ [ヒューマン][守護戦士][男][傭兵][自由人][赤][怪人ハルバード男][おっぱい星人] 関係 交友対象への尊敬
古き巌のキッテルセン タグ [[神代][無敵の巨人][古きいわお][偏屈][頑固][気難しい][酒好き][ファラカの友]] 関係 交友対象への庇護
カーメラ タグ [[ドワーフ][農家][女性][ファラカの長][豪放磊落]] 関係 交友対象の恩
第8商店街 タグ 備考 販売担当(笑)
CONNECTION・UNION

  • アタックマスタリー
  • 戦闘
  • 訓練
SR:5 / 5 タイミング:常時 判定:判定なし 対象:自身 射程:至近 コスト:- 制限:-
効果:あなたの【攻撃力】に+[SR×2]する。
解説:あなたは普段から、武器の訓練を欠かさない。あなたの攻撃は他の〈冒険者〉より大きな破壊力を誇るだろう。
  • カンフーアクション
  • 一般
SR:1 / 3 タイミング:常時 判定:判定なし 対象:自身 射程:至近 コスト:- 制限:-
効果:あなたの[運動判定]に+[(SR)D]する。
解説:あなたはまるで、アクション映画のヒーローのように動き回ることができる。足場の悪い崖、揺れる吊り橋の上など、身軽さが要求される場面はあなたの独壇場だ。
  • ソウルインフュージョン
  • 一般
SR:1 / 1 タイミング:常時 判定:判定なし 対象:広範囲20(選択) 射程:至近 コスト:- 制限:-
効果:対象が「消耗表:体力、気力」をロールする時、2回ロールして好きな方を選択してもよい。〔取得効果〕あなたの【初期因果力】+1。
解説:あなたは仲間たちと気の巡りを一体化することで、皆の体力や気力の消耗を最低限に抑えることができる。過酷で長い道中も、息すら切らさず踏破できるだろう。
  • フィジカルタフネス
  • 一般
  • 訓練
SR:1 / 1 タイミング:常時 判定:判定なし 対象:自身 射程:至近 コスト:- 制限:-
効果:あなたの【最大HP】に+16する。
解説:あなたは非常にタフな体を持っている。どんな逆境でも最後まで立っていればなんとかなるものだ。
  • ペイロード
  • 一般
SR:1 / 3 タイミング:常時 判定:判定なし 対象:自身 射程:至近 コスト:- 制限:-
効果:あなたの[所持品スロット]は+[SR×4]される。
解説:あなたは数多くの荷物を持つことができる。守り手として鍛えた肉体は、こんなところでも役に立つ。
  • マーシャルアーツ
  • 戦闘
SR:1 / 1 タイミング:常時 判定:判定なし 対象:自身 射程:至近 コスト:- 制限:-
効果:あなたの【命中値】に+2、[回避判定][抵抗判定]に+1Dする。
解説:あなたは己の肉体を武器として敵に肉薄する武術を修めている。鎧で身を固めて攻撃を受けるのでなく、回避を重視する護身の術は戦士職の中でも〈武闘家〉に特有のものだ。
  • オーバーランナー
  • 一般
  • 支援
  • 準備
SR:1 / 3 タイミング:セットアップ 判定:判定なし 対象:単体 射程:4Sq コスト:ヘイト1 制限:シナリオ[SR+1]回
効果:対象の【移動力】を+1する。この特技をブリーフィングで使用する際、1つのブリーフィングで複数回使用できる。
解説:対象の速度を強化し、機動力を上昇させる支援魔法。
  • ファントムステップ
  • 一般
  • 移動
SR:1 / 1 タイミング:ムーブ 判定:判定なし 対象:自身 射程:至近 コスト:- 制限:-
効果:あなたはこのメインプロセス終了時に【移動力】Sqまで[通常移動]をしてもよい。〔マイナー〕移動方法は[通常移動]ではなく[即時移動]となる。
解説:鋭い踏み込みや跳躍を駆使して敵の認識の間を縫うように移動し、妨害をかわして移動する特技。敵からは、幽霊のように掴みどころのない動きに見える。
  • アサルト・スタンス
  • 戦闘
  • 構え
  • 準備
SR:5 / 5 タイミング:マイナー 判定:判定なし 対象:自身 射程:至近 コスト:- 制限:-
効果:あなたが行なうダメージロールは+[SR×4]される。あなたの[防御判定]は-2される。
解説:身をかわすよりも一撃の威力を重視した、攻撃的な構えをとる特技。
  • ラフティングタウント
  • 戦闘
SR:1 / 1 タイミング:マイナー 判定:判定なし 対象:単体 射程:2Sq コスト:- 制限:-
効果:あなた以外の味方のみ対象にできる。対象の【ヘイト】を-2してもよい。この特技は同じメインプロセスで複数回使用できる。〔因果力1〕この特技を「射程:6Sq」に変更して使用できる。
解説:手招きや言葉によって相手を怒らせ、敵の攻撃を引きつける挑発特技。
  • ライトニングストレート
  • 戦闘
  • 白兵攻撃
  • 電撃
SR:3 / 3 タイミング:メジャー 判定:対決(命中/回避) 対象:単体 射程:武器 コスト:ヘイト2 制限:-
効果:[【攻撃力】+(SR×2)D]の物理ダメージを与える。〔判定成功&対象:障壁〕この攻撃で対象にダメージを与えるかわりに、対象の[障壁]を解除してもよい。〔判定成功&対象:再生〕対象の[再生]はこのラウンド効果を発揮しない。
解説:拳に紫電をまとわせて、まっすぐに突き入れる特技。ただダメージを与えるだけでなく、敵に付与された強化を打ち破ることもある。
  • オリオンディレイブロウ
  • 戦闘
SR:1 / 3 タイミング:インスタント 判定:自動成功 対象:単体 射程:武器 コスト:ヘイト1 制限:シーン1回
効果:対象に[追撃:10]を[SR]個与える。
解説:気の巡りの要点である「星」をなぞるように無数の乱撃を繰り出す特技。気脈を断ち切られた敵の体からは、しばし遅れて内から傷口が開く。
  • カウンターブレイク
  • 戦闘
SR:2 / 3 タイミング:ダメージ適用直前 判定:自動成功 対象:自身 射程:至近 コスト:ヘイト1 制限:シーン[SR]回
効果:あなたがHPダメージを受ける時に使用する。あなたが受ける予定のHPダメージを-【攻撃力】する。〔因果力1〕あなたにダメージを与えた対象に【攻撃力】点の直接ダメージを与える。
解説:迫りくる攻撃に対し、こちらからも攻撃をぶつけることで威力を相殺する特技。歴戦の戦士たるあなたにかかれば、そのまま逆撃に転じることもたやすい。
  • ロングレンジカバー
  • 戦闘
SR:1 / 5 タイミング:ダメージ適用直前 判定:判定なし 対象:単体 射程:2Sq コスト:- 制限:シーン[SR]回
効果:あなたは[ダメージ適用ステップ]であなた以外の対象が受ける予定のダメージをかわりに受ける。対象はダメージを受けることはない。1回の攻撃に対して1回まで使用可能。〔因果力1〕再利用可能。
解説:離れた場所にいる仲間への攻撃を代わりに受け止める特技。あなたは離れた場所への予期せぬ攻撃にも対策を怠らない。
  • シャドウレスキック
  • 戦闘
SR:1 / 1 タイミング:判定直後 判定:自動成功 対象:単体 射程:至近 コスト:ヘイト1 制限:-
効果:あなたが対象からの攻撃に対して[防御判定]に成功した直後に使用する。〔対象:モブ〕現在のメインプロセス終了時に対象を[戦闘不能]にするか[死亡]させる(あなたが選択)。〔ヘイトトップ〕対象に5点の直接ダメージを与える。
解説:攻撃を避けつつ反撃する特技。残影すら残さぬ高速の蹴りは、有象無象の敵を即座に無力化する。
  • リマッピング
  • 一般
  • 偵察
SR:1 / 1 タイミング:ブリーフィング 判定:基本(解析/10) 対象:本文 射程:本文 コスト:- 制限:シナリオ1回
効果:あなたのサブ職業が〈地図屋〉〈斥侯〉〈探検家〉の場合使用可能。次の戦闘シーンを対象に機能する。次の戦闘シーンで使用するエンカウントシートを見ることができる。登場するプロップのうち「探知難易度:自動」のプロップは見たものとして情報を得る。〔ファンブル〕エネミーは偵察に気がつく。
解説:周囲の地形を偵察し、手早く見取り図を書き上げる特技。
  • フォーシブルリカバリ
  • 一般
SR:1 / 1 タイミング:本文 判定:判定なし 対象:単体 射程:20Sq コスト:- 制限:シナリオ2回
効果:対象が「消耗表:体力、物品」をロールした直後に使用する。対象のロール結果は0になる。〔取得効果〕あなたの【初期因果力】+1。
解説:道中の危険から仲間や財産を守る特技。あなたが仲間の盾となるのは戦闘中だけではない。

  • ラン
  • 基本動作
  • 移動
タイミング:ムーブ 判定:判定なし
対象:自身 射程:至近
効果:あなたは【移動力】Sqまで[通常移動]をしてもよい。
  • ダッシュ
  • 基本動作
  • 移動
タイミング:ムーブ 判定:判定なし
対象:自身 射程:至近
効果:あなたは[【移動力】+2]Sqまで[通常移動]をしてもよい。 あなたは直後のマイナーアクションを1回失う。マイナーアクションを失えない場合は使用できない。
  • シフト
  • 基本動作
  • 移動
タイミング:ムーブ 判定:判定なし
対象:自身 射程:至近
効果:あなたは1Sqまで[即時移動]をしてもよい。
あなたは直後のマイナーアクションを1回失う。マイナーアクションを失えない場合は使用できない。
  • 敵情を探る
  • 基本動作
  • 偵察
タイミング:ブリーフィング 判定:基本(運動)
対象:本文 射程:本文
効果:次のシーンの戦闘における敵の情報を得ようと試みる。
〔達成値:10〕登場するエネミーの数を知る。 〔達成値:20〕そのうちランクが一番低いエネミー1体(該当するエネミーが複数の場合はGMが選択)の名称と、[ボス][モブ]タグの有無を知る。 〔ファンブル〕エネミーは偵察に気がつく。
  • 基本武器攻撃
  • 基本動作
  • 武器攻撃
タイミング:メジャー 判定:対決(命中/回避)
対象:単体 射程:武器
効果:対象に[【攻撃力】+1D]の物理ダメージを与える。
  • 基本魔法攻撃
  • 基本動作
  • 魔法攻撃
  • 魔石
タイミング:メジャー 判定:対決(命中/抵抗)
対象:単体 射程:4Sq
効果:対象に[【魔力】+1D]の魔法ダメージを与える。
  • 異常探知
  • 基本動作
タイミング:セットアップ 判定:基本(知覚/探知難易度)
対象:広範囲20(無差別) 射程:至近
効果:【探知難易度】を持つ範囲内すべての存在を対象とする。
対象の[隠蔽]状態および[隠密]状態は解除される。
あなたの味方に対しては、解除する 効果を適用しなくてもよい。
  • エネミー識別
  • 基本動作
タイミング:セットアップ 判定:基本(知識/識別難易度)
対象:単体 射程:20Sq
効果:【識別難易度】を持つキャラクターを対象とする。
対象は[識別済]状態となる。
  • プロップ解析
  • 基本動作
タイミング:メジャー 判定:基本(解析/解析難易度)
対象:本文 射程:1Sq
効果:【解除難易度】を持ち、かつ[解析済]状態のプロップ1つを対象とする。もしくは、[ギミック]タグを持ち、【解除難易度】が設定されており、かつ[識別済]状態のエネミー1体を対象とする。対象は[戦闘不能]状態となり、効果を停止する。
  • プロップ解除
  • 基本動作
タイミング:メジャー 判定:基本(解除/解除難易度)
対象:本文 射程:1Sq
効果:【解除難易度】を持ち、かつ[解析済]状態のプロップ1つを対象とする。対象は効果を停止する。
  • とどめの一撃
  • 基本動作
タイミング:インスタント 判定:判定なし
対象:自身 射程:至近
このメインプロセスであなたが攻撃を行ない、その攻撃により対象に含まれる[戦闘不能]状態のキャラクターにHPダメージを1点でも与えられる状況となった場合、そのキャラクターを[死亡]状態にする。
  • かばう
  • 基本動作
タイミング:ダメージ適用直前 判定:判定なし
対象:単体 射程:至近
効果:あなたは[ダメージ適用ステップ]であなた以外の対象が受ける予定のダメージをかわりに受ける。対象はダメージを受けることはない。《かばう》を行なうためには[未行動]でなければならず、また《かばう》を行なうことで即座に[行動済]になる。1回の攻撃に対して1回まで使用可能。エネミーはこの基本動作を行なえない。
  • 装備の変更
  • 基本動作
  • 準備
タイミング:マイナー 判定:判定なし
対象:自身 射程:至近
効果:[装備品スロット]のアイテムを[所持品スロット]に移してもよい。また、[所持品スロット]のアイテムを[装備品スロット]に装備してもよい。アイテムを足下に落とす、拾うなども装備の変更の一部と見なす。1回の行動でできる装備の変更の数に制限はない。好きなように装備を変更できる。この基本動作をブリーフィングで使用する際、1つの ブリーフィングで複数回使用できる。
  • 受け渡し
  • 基本動作
  • 準備
タイミング:マイナー 判定:判定なし
対象:単体 射程:至近
効果:あなたの[所持品スロット]のアイテム1つを、同意した対象の[所持品スロット]に移動する。対象の[所持品スロット]に空きがない場合、対象がいるSqにアイテムは落とされる。この基本動作を ブリーフィングで使用する際、1つのブリーフィングで複数回使用できる。
  • 隠れる
  • 基本動作
タイミング:メジャー 判定:判定なし
対象:自身 射程:至近
効果:あなたは[隠密]状態になる。
ただし、あなたが[ヘイトトップ]の場合、または他のキャラクターの[阻止能力]の対象になっている場合、またはバッドステータスを受けている場合、この基本動 作は使用できない。
  • アイテム鑑定
  • 基本動作
タイミング:メジャー 判定:基本(解析/解析難易度)
対象:本文 射程:至近
効果:【解析難易度】を持つアイテム1つを対象とする。
対象は[解析済]状態になる。
©橙乃ままれ・KADOKAWA/NHK・NEP ©2014 Touno Mamare/Kinuno Boushi/7 Sided Work Shop