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PC名 ニーカ |
CR. 5 |
PL名 ユーカリ@(.TRPG垢) |
種族 狐尾族 |
アーキ職業 魔法攻撃職 |
メイン職業 妖術師 |
Lv. 90 |
サブ職業 メイド |
性別 女 |
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HP・因果力
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戦闘の諸数値
行動力 |
6 |
移動力 |
2 |
武器の射程 |
至近
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回復力 |
0 |
攻撃力 |
3 |
物理防御力 |
9 |
魔力 |
15 |
魔法防御力 |
16 |
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能力値・技能値
【STR】 |
能力 基本値 |
4 |
能力値 |
1 |
運動値 |
1 |
+ |
2D |
耐久値 |
1 |
+ |
2D |
命中値【DEX】 |
3 |
+ |
3D |
【DEX】 |
能力 基本値 |
10 |
能力値 |
3 |
解除値 |
3 |
+ |
2D |
操作値 |
3 |
+ |
2D |
回避値 |
3 |
+ |
2D |
【POW】 |
能力 基本値 |
10 |
能力値 |
3 |
知覚値 |
3 |
+ |
2D |
交渉値 |
3 |
+ |
2D |
抵抗値 |
3 |
+ |
2D |
【INT】 |
能力 基本値 |
9 |
能力値 |
3 |
知識値 |
3 |
+ |
2D |
解析値 |
3 |
+ |
2D |
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装備・所持品
手 理力のエルムのワンド
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手
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防具 矢弾きのハンターズクロス
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鞄 深海のバスケット(スロット3)
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補助1 魔術師の籠手
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補助2 神秘の透の指輪
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補助3 モンスター図鑑(初級)
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所持金 200
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呪王符(初級)
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おにぎり
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おにぎり
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おにぎり
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おにぎり
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ガイディングクリード
クリード名 不屈 |
信念 恥の無い在り方を。 |
人物タグ 職人 |
説明 私、逃げたくない、泣きたくない。後悔したくない。だから立ち向かいます。私自身の為に。 |
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コネクション・ユニオン
イシリオン |
タグ |
[エルフ][盗剣士][男][軽業師][ギルド<しろくまの楽園>] |
関係 |
し・・・しろくま・・・? |
朱音 |
タグ |
[ドワーフ][守護戦士][女][鍛冶屋][武人][未踏の覇者][元PKK][守護モンク] |
関係 |
ご主人ー! |
玉藻 |
タグ |
[狐尾族][神祇官][女][家政婦][商人] |
関係 |
良妻・・・? |
Heinz(ハインツ) |
タグ |
[猫人族][盗剣士][男][追跡者][自由人][雪豹][白毛][軍人ぬこ][多重人格] |
関係 |
頼れる人でしたね! |
シズネ |
タグ |
[狐尾族][神祇官][女][刀匠][職人][アキバ1の商売王] |
関係 |
母性と仁義を両立させているお方 |
朱音 |
タグ |
[ドワーフ][守護戦士][女][鍛冶屋][武人][未踏の覇者][元PKK][守護モンク] |
関係 |
頼りになる前衛且つ一時雇用の主人 |
“真祖” イツナリ姫 |
タグ |
[古来種][女性][ヒューマン][武士][吸血鬼][古都ヨシノ][武人][甘党][真祖][桜迷宮と吸血の姫] |
関係 |
世界樹の鍵・・・大切にしますね! |
エビス |
タグ |
[エルフ][盗剣士][男][交易商人][商人] |
関係 |
致命傷は防具でカバー!流石商人さんです! |
影鴉 |
タグ |
[法儀族][神祇官][女性][小説家][一般人][ネタの探求者] |
関係 |
あなたの声が聞こえるよ。だって仲間だもん |
アキ |
タグ |
[猫人族][武闘家][男][見習い徒弟][武人][少年] |
関係 |
小動物っぽくて・・・可愛い・・・ |
ラタタ#ナトル |
タグ |
[ヒューマン][吟遊詩人][男][採取人][自由人] |
関係 |
生のまま魚丸呑みはダメですって・・・! |
アカユリヒメ |
タグ |
[ヒューマン][守護戦士][女][軍師][為政者][WINGTIP VORTEX][天真爛漫][男勝り][赤銅][叛逆] |
関係 |
私の憧れ、私の目標。 |
WINGTIP VORTEX |
タグ |
[戦闘系][たまり場][はぐれ者集団][宿木] |
備考 |
清掃担当 |
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SR:1 / 1 |
タイミング:常時 |
判定:判定なし |
対象:自身 |
射程:至近 |
コスト:- |
制限:- |
効果:あなたの[命中判定]に+1Dする。 |
解説:あなたは魔力を操る術を知り尽くしている。あなたの紡ぐ魔法は、もはや芸術の域に達していると言ってよい。 |
|
SR:2 / 2 |
タイミング:常時 |
判定:判定なし |
対象:自身 |
射程:至近 |
コスト:- |
制限:- |
効果:あなたの[手スロット]が1つ以上空いている時に効果を発揮する。あなたは《スペルマキシマイズ》《デスクラウド》のヘイト上昇値を-1して使用してもよい(最低0)。〔SR2〕プリプレイに[魔法攻撃]特技を1つ選ぶ。シナリオ終了時まで、選んだ特技のヘイト上昇値を-1して使用してもよい(最低0)。 |
解説:空いた片手で呪印を切ることで魔法の詠唱を省略する戦闘スタイル。これにより、敵の注意を引かずに魔法を行使することができる。 |
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SR:1 / 1 |
タイミング:常時 |
判定:判定なし |
対象:自身 |
射程:至近 |
コスト:- |
制限:- |
効果:取得時にあなたの取得している戦闘特技から1つ選ぶ。その特技のSRを+1する。選択した特技のSRは[CR+1]まで上昇させても良くなるが、特技そのものの最大SRを超えて上昇させることはできない。 |
解説:あなたには何度も練習した技や魔法がある。目立つ特長が少ないヒューマンに生まれついたからこそ磨き抜いたそれは、あなた固有の奥の手だ。 |
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SR:1 / 1 |
タイミング:常時 |
判定:判定なし |
対象:自身 |
射程:至近 |
コスト:- |
制限:- |
効果:あなたの【初期因果力】に+2する。 |
解説:あなたは幸運に恵まれている。理不尽な事態、困難な状況に立ち向かうとき、運命はあなたにささやかな助力をしてくれる。 |
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SR:1 / 1 |
タイミング:セットアップ |
判定:判定なし |
対象:自身 |
射程:至近 |
コスト:ヘイト3 |
制限:シナリオ1回 |
効果:あなたがこのラウンド最初のメインプロセスにおいて使用する「対象:単体、n体、範囲(選択)」の[魔法攻撃]を、「対象:広範囲1(選択)」に変更する。 |
解説:魔力を地面に広く走らせて巨大な平面魔法陣を展開し、次に使う範囲攻撃魔法と反応させることで、その効果を広域に及ぼす布石とする特技。 |
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SR:1 / 1 |
タイミング:ムーブ |
判定:判定なし |
対象:自身 |
射程:至近 |
コスト:- |
制限:- |
効果:このメインプロセスであなたが行う[命中判定]に+2Dする。 |
解説:足を止めて瞬間的に集中し、攻撃の精度を高める特技。 |
|
SR:5 / 5 |
タイミング:マイナー |
判定:判定なし |
対象:自身 |
射程:至近 |
コスト:- |
制限:- |
効果:あなたがこのメインプロセスで行なう[魔法攻撃]のダメージロールに+[SR×3]する。 |
解説:魔力を増強する呪句によって、直後に唱える魔法の威力を高める特技。 |
|
SR:1 / 1 |
タイミング:メジャー |
判定:対決(命中/抵抗) |
対象:広範囲1(選択) |
射程:4Sq |
コスト:ヘイト3 |
制限:シーン1回 |
効果:対象が[モブ]エネミーで、かつ[不死][物品]タグを持たない場合のみ効果を発揮する。対象を[戦闘不能]にするか[死亡]させる(あなたが選択)。 |
解説:生命力、魔力の循環を停止させる魔力の毒霧を発生させる攻撃魔法。抵抗力の低い敵を即座に無力化する。 |
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SR:3 / 5 |
タイミング:メジャー |
判定:対決(命中/抵抗) |
対象:単体 |
射程:4Sq |
コスト:ヘイト2 |
制限:- |
効果:[【魔力】+(SR)D]の魔法ダメージと[萎縮]をあたえる。 |
解説:槍のように鋭利な氷柱を生み出し、敵を突き刺す攻撃魔法。刺すと同時に凍傷を与え、敵の動きを鈍らせる。 |
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SR:1 / 5 |
タイミング:ダメージロール |
判定:判定なし |
対象:自身 |
射程:至近 |
コスト:ヘイト1&本文 |
制限:シーン1回 |
効果:コストとして3以下の【因果力】を消費する(0でもよい)。あなたが行う[魔法攻撃]のダメージロールに+[(消費した【因果力】+SR)×5]する。〔CR11〕[~×5]ではなく、[~×10]となる。〔CR21〕[~×15]となる。 |
解説:魔力を増幅する宝玉を創りだし、魔法の威力を最大限に発揮する特技。魂の具象ともいえる輝きは因果を書き換え、莫大な力を発生させる。 |
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SR:1 / 1 |
タイミング:プリプレイ |
判定:判定なし |
対象:自身 |
射程:至近 |
コスト:- |
制限:- |
効果:あなたのサブ職業が〈料理人〉〈メイド〉〈エルダーメイド〉の場合使用可能。あなたが使用可能なアイテムランク以下の[食料]タグを持つ一般アイテムを2つ手に入れる。〔コネ:商人、農家、家政婦〕2つではなく、3つ手に入れる。 |
解説:あなたは自らの手で、おいしい料理を作り出すことができる。 |
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SR:1 / 1 |
タイミング:判定直前 |
判定:判定なし |
対象:自身 |
射程:至近 |
コスト:- |
制限:シーン1回 |
効果:あなたが[知識判定]を行なう直前に使用する。+2Dを得て判定する。 |
解説:あなたはさまざまな物事について深く詳細な知識を思い出すことができる。 |
|
SR:1 / 1 |
タイミング:判定直前 |
判定:判定なし |
対象:自身 |
射程:至近 |
コスト:- |
制限:シーン1回 |
効果:あなたが[知覚判定]を行なう直前に使用する。+2Dを得て判定する。 |
解説:魔力を感覚器官に集中させ、生物や物体が放つ気配を敏感に察知する特技。 |
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タイミング:ムーブ |
判定:判定なし |
対象:自身 |
射程:至近 |
効果:あなたは【移動力】Sqまで[通常移動]をしてもよい。 |
|
タイミング:ムーブ |
判定:判定なし |
対象:自身 |
射程:至近 |
効果:あなたは[【移動力】+2]Sqまで[通常移動]をしてもよい。
あなたは直後のマイナーアクションを1回失う。マイナーアクションを失えない場合は使用できない。 |
|
タイミング:ムーブ |
判定:判定なし |
対象:自身 |
射程:至近 |
効果:あなたは1Sqまで[即時移動]をしてもよい。
あなたは直後のマイナーアクションを1回失う。マイナーアクションを失えない場合は使用できない。 |
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タイミング:ブリーフィング |
判定:基本(運動) |
対象:本文 |
射程:本文 |
効果:次のシーンの戦闘における敵の情報を得ようと試みる。
〔達成値:10〕登場するエネミーの数を知る。
〔達成値:20〕そのうちランクが一番低いエネミー1体(該当するエネミーが複数の場合はGMが選択)の名称と、[ボス][モブ]タグの有無を知る。
〔ファンブル〕エネミーは偵察に気がつく。 |
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タイミング:メジャー |
判定:対決(命中/回避) |
対象:単体 |
射程:武器 |
効果:対象に[【攻撃力】+1D]の物理ダメージを与える。 |
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タイミング:メジャー |
判定:対決(命中/抵抗) |
対象:単体 |
射程:4Sq |
効果:対象に[【魔力】+1D]の魔法ダメージを与える。 |
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タイミング:セットアップ |
判定:基本(知覚/探知難易度) |
対象:広範囲20(無差別) |
射程:至近 |
効果:【探知難易度】を持つ範囲内すべての存在を対象とする。
対象の[隠蔽]状態および[隠密]状態は解除される。 あなたの味方に対しては、解除する
効果を適用しなくてもよい。 |
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タイミング:セットアップ |
判定:基本(知識/識別難易度) |
対象:単体 |
射程:20Sq |
効果:【識別難易度】を持つキャラクターを対象とする。 対象は[識別済]状態となる。 |
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タイミング:メジャー |
判定:基本(解析/解析難易度) |
対象:本文 |
射程:1Sq |
効果:【解析難易度】を持つプロップ1つを対象とする。 対象は[解析済]状態になる。 |
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タイミング:メジャー |
判定:基本(解除/解除難易度) |
対象:本文 |
射程:1Sq |
効果:【解除難易度】を持ち、かつ[解析済]状態のプロップ1つを対象とする。対象は効果を停止する。 |
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タイミング:インスタント |
判定:判定なし |
対象:自身 |
射程:至近 |
このメインプロセスであなたが攻撃を行ない、その攻撃により対象に含まれる[戦闘不能]状態のキャラクターにHPダメージを1点でも与えられる状況となった場合、そのキャラクターを[死亡]状態にする。 |
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タイミング:ダメージ適用直前 |
判定:判定なし |
対象:単体 |
射程:至近 |
効果:あなたは[ダメージ適用ステップ]であなた以外の対象が受ける予定のダメージをかわりに受ける。対象はダメージを受けることはない。《かばう》を行なうためには[未行動]でなければならず、また《かばう》を行なうことで即座に[行動済]になる。1回の攻撃に対して1回まで使用可能。エネミーはこの基本動作を行なえない。 |
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タイミング:マイナー |
判定:判定なし |
対象:自身 |
射程:至近 |
効果:[装備品スロット]のアイテムを[所持品スロット]に移してもよい。また、[所持品スロット]のアイテムを[装備品スロット]に装備してもよい。アイテムを足下に落とす、拾うなども装備の変更の一部と見なす。1回の行動でできる装備の変更の数に制限はない。好きなように装備を変更できる。この基本動作をブリーフィングで使用する際、1つの
ブリーフィングで複数回使用できる。 |
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タイミング:マイナー |
判定:判定なし |
対象:単体 |
射程:至近 |
効果:あなたの[所持品スロット]のアイテム1つを、同意した対象の[所持品スロット]に移動する。対象の[所持品スロット]に空きがない場合、対象がいるSqにアイテムは落とされる。この基本動作を
ブリーフィングで使用する際、1つのブリーフィングで複数回使用できる。 |
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タイミング:メジャー |
判定:判定なし |
対象:自身 |
射程:至近 |
効果:あなたは[隠密]状態になる。
ただし、あなたが[ヘイトトップ]の場合、または他のキャラクターの[阻止能力]の対象になっている場合、またはバッドステータスを受けている場合、この基本動
作は使用できない。 |
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タイミング:メジャー |
判定:基本(解析/解析難易度) |
対象:本文 |
射程:至近 |
効果:【解析難易度】を持つアイテム1つを対象とする。
対象は[解析済]状態になる。 |
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©橙乃ままれ・KADOKAWA/NHK・NEP ©2014 Touno Mamare/Kinuno Boushi/7 Sided Work Shop