PC名  おたぬ子 CR. 8
PL名  nodij_lyoko 種族  狐尾族
アーキ職業  武器攻撃職
メイン職業  暗殺者 Lv. 90
サブ職業  砲撃士 性別  女性
キャンペーン経験済
 銅鑼左衛門(ドラざえもん)という狐型のクリューラット (?) と共に行動している。

 俺っ娘。スナイパー型

 コーヒー好きで、バリスタができると聞いて、弓が使える暗殺者になった。
 バリスタは使うようになったが、コーヒーとは関係なかった。

 キセルをよく持っている。煙は出ない


画像素体元:キャラメイクファクトリー -着せ替えFlash-
http://mac.x0.com/test/
立ち絵:七三ゆき_Animal_Motif_Character_001_007
ペット:七三ゆき_Fantasy_Character_vol.2_2_リーデル
STATUS
HP・因果力
最大HP  73 疲労 初期因果力  3
PARAMETER
戦闘の諸数値
行動力 移動力
武器の射程 3Sq   回復力
攻撃力 32  物理防御力 19 
魔力 魔法防御力 21 
BATTLE STATUS
能力値・技能値
【STR】 能力
基本値
能力値 運動値 3D  耐久値 2D  命中値【POW】 3D 
【DEX】 能力
基本値
13  能力値 解除値 2D  操作値 2D  回避値 2D 
【POW】 能力
基本値
18  能力値 知覚値 3D  交渉値 2D  抵抗値 2D 
【INT】 能力
基本値
能力値 知識値 2D  解析値 2D 
FOUNDATION STATUS
装備・所持品
手  デッドエンド 手   防具  クィルブイリ 鞄  旅人の異次元バッグ(初級)(スロット10)
補助1  突撃部隊証 補助2  業師の手甲 補助3  先見の透の指輪 所持金  153
お好みサンドイッチ 冒険者セット 季節の野菜ポトフ 蘇生の宝珠(初級) テント(キャンプ用) おにぎり
ベリーのタルト 敢闘の巻物(初級) 強撃の小瓶(初級) 三つ目鳥の卵炒飯 荷馬車の笛 飛行の巻物(初級)
ITEM
ガイディングクリード
クリード名  仁義 信念  義を貫く 人物タグ  職人
説明  筋と義理を通すこと。それが、立場や文化を超えて互いを尊ぶ道の始まりだ。
GUIDING CREED
コネクション・ユニオン
アイリス タグ [ハーフアルヴ][施療神官][女性][辺境巡視][商人] 関係 交友対象との同志
ニャムロ(キャンペーン用) タグ [猫人族][武闘家][男][配達屋][自由人][ニャータイプ] 関係 交友対象への興味
ソレイユ タグ [法儀族][付与術師][女][メイド] 関係 交友対象への尊敬
ゾル・ダート タグ [ヒューマン][盗剣士][男性][生還者][武人] 関係 交友対象の相棒
灰羽紫苑 タグ [冒険者][女性][エル フ][神祇官][細工師][寝寝子屋][自由 人][マイペース] 関係 交友対象との取引
一平太 タグ [冒険者][男性][ハーフアルヴ][召喚術師][木工職人][剣山刀樹][知識 人][頑固者] 関係 交友対象との取引
プリアンジュ タグ [大地人][女性][エルフ][パワードショップ][一般人][苦労人] 関係 交友対象との取引
レオナ・フランケンシュタイン タグ [狐尾族][施療神官][女性][魔王妃][一般人][自称・人妻][爆乳][銀髪褐色][定規刃の王国] 関係 交友対象への尊敬(乳
曼珠沙華 タグ [ヒューマン][武士][女性][メイド][一般人] 関係 交友対象への庇護(後輩
みしぇこ タグ [狐尾族][妖術師][女][符術師][自由人][筆写師][魔盗師] 関係 交友対象への尊敬(雪山
伊達龍之介 タグ [ヒューマン][守護戦士][男][傭兵][自由人][赤][怪人ハルバード男][おっぱい星人] 関係 対決!闇の王子!
平 無欠 タグ [狐尾族][神祇官][男][アンデットハンター] 関係 対決!闇の王子!
ラネット(cr6) タグ [狼牙族][守護戦士][女の子][吸血鬼][武人][黒もやし][姫の従者] 関係 対決!闇の王子!
アルフォンス_noa タグ [狐尾族][付与術師][男][四十路][ヤモメ][眼鏡][古参オタク] 関係 対決!闇の王子!
Pequenininha タグ [ハーフアルヴ][武闘家][女][武侠][職人][カポエイリスタ] 関係 虹のそばには
チャミ子 タグ [ハーフアルヴ][妖術師][女性][学者][一般人][沼地の先駆者][雨の大地の記録者たち] 関係 虹のそばには
ミズ ~25:00 タグ [猫人族][神祇官][女性][細工師][一般人] 関係 虹のそばには
CONNECTION・UNION

  • アクロバット
  • 一般
SR:1 / 1 タイミング:常時 判定:判定なし 対象:自身 射程:至近 コスト:- 制限:-
効果:あなたの[運動判定]に+1Dする。
解説:あなたは筋力だけに頼らない運動のコツを掴んでいる。
  • 狐の蠱惑
  • 一般
  • 訓練
SR:1 / 1 タイミング:常時 判定:判定なし 対象:自身 射程:至近 コスト:- 制限:-
効果:あなたの【POW基本値】+4。
解説:あなたは狐尾族の特性である高い精神力を磨き、蠱惑的なまでの内面的な魅力を持っている。
  • コールドステア
  • 一般
SR:1 / 1 タイミング:常時 判定:判定なし 対象:自身 射程:至近 コスト:- 制限:-
効果:あなたの[知覚判定]に+1Dする。
解説:あなたは高い観察力と集中力を兼ね備えている。その冷え切った視線は必要な事象を見逃さない。
  • ダークビジョン
  • 一般
SR:1 / 1 タイミング:常時 判定:判定なし 対象:自身 射程:至近 コスト:- 制限:-
効果:あなたは[暗視]タグを得る。さらにあなたは【暗闇】や類似効果を本来受ける環境にいるとき、[防御判定]に+1される。
解説:あなたは暗闇でも苦もなく行動できる術を身につけている。闇はあなたを守る味方である。
  • フォーチュンスター
  • 一般
  • 訓練
SR:1 / 1 タイミング:常時 判定:判定なし 対象:自身 射程:至近 コスト:- 制限:-
効果:あなたの【初期因果力】に+2する。
解説:あなたは幸運に恵まれている。理不尽な事態、困難な状況に立ち向かうとき、運命はあなたにささやかな助力をしてくれる。
  • ブレイドアーティスト
  • 戦闘
SR:1 / 1 タイミング:常時 判定:判定なし 対象:自身 射程:至近 コスト:- 制限:-
効果:あなたの[命中判定]に+1Dする。
解説:あなたにとって、武器は己の手足のようなものだ。手にした刃は、美しく正確に敵の身体を捉える。
  • ヘビーアームマスタリー
  • 一般
SR:1 / 1 タイミング:常時 判定:判定なし 対象:自身 射程:至近 コスト:- 制限:-
効果:あなたが装備している「行動修正」がマイナスのアイテムすべての「行動修正」は0となる。
解説:あなたは重い武器や鎧を着けても動きを鈍らせることがない。装備に工夫をこらしている、鍛錬の成果など、その理由は様々だ。
  • シェイクオフ
  • 戦闘
SR:1 / 1 タイミング:イニシアチブ 判定:判定なし 対象:単体 射程:20Sq コスト:- 制限:シナリオ2回
効果:味方のみ対象にできる。あなたの【ヘイト】を[対象の【ヘイト】-2]にする。
解説:煙幕を張る、遮蔽を取るなどして、自分の姿を覆い隠す特技。敵はあなたを見失い、攻撃の対象にしづらくなる。
  • スクランブル
  • 戦闘
SR:1 / 3 タイミング:イニシアチブ 判定:判定なし 対象:自身 射程:至近 コスト:- 制限:シーン[SR]回
効果:あなたの[待機]状態を即座に解除する。〔因果力1〕再利用可能。
解説:動くべき瞬間を待ち構え、即座に行動する特技。
  • モビリティアタック
  • 戦闘
  • 移動
SR:5 / 5 タイミング:ムーブ 判定:判定なし 対象:自身 射程:至近 コスト:- 制限:-
効果:あなたは【移動力】Sqまで[通常移動]をしてもよい。このメインプロセスに行なう[武器攻撃]のダメージロールに+[SR×3]する。〔マイナー〕移動距離は+1Sqされる。
解説:続く攻撃のための助走をつける特技。疾走による勢いはそのまま打撃力へと転換される。
  • シャドウバインド
  • 戦闘
SR:1 / 1 タイミング:マイナー 判定:自動成功 対象:単体 射程:4Sq コスト:ヘイト1 制限:-
効果:対象に[放心]を与える。あなたが[隠密]状態の時にこの特技で[放心]を与えても[隠密]状態は解除されない。〔ヘイト1〕この特技を「タイミング:イニシアチブ」に変更して使用できる。
解説:相手の影を縫い止めて動きを封じる特技。直接の被害を与えるものではないが、〈暗殺者〉の前で一瞬でも動けなくなるのは致命的である。
  • スピーディワーク
  • 一般
SR:1 / 1 タイミング:マイナー 判定:判定なし 対象:自身 射程:至近 コスト:- 制限:-
効果:あなたは即座に《プロップ解析》もしくは《プロップ解除》を行う。
解説:目にもとまらぬ早業で罠や仕掛けの構造を調べ、無力化する特技。あなたにかかれば、武器を振るいながら罠を解除するような芸当もできる。
  • エクスターミネイション
  • 戦闘
  • 武器攻撃
  • 両手
SR:5 / 5 タイミング:メジャー 判定:対決(命中/回避) 対象:単体 射程:武器 コスト:ヘイト4 制限:-
効果:[【攻撃力】+(SR+6)D]の物理ダメージをあたえる。〔追加判定〕このメインプロセスの終了時に対象の【HP】があなたの【攻撃力】以下であるか、対象が[モブ]の場合、対象は[死亡]する。
解説:両手で構えた武器を全身で振るい、強力な一撃を放つ特技。処刑の名に相応しい破壊力は、格下の敵ならば即死させるほどである。
  • ロングレンジショット
  • 戦闘
SR:1 / 1 タイミング:行動 判定:判定なし 対象:自身 射程:至近 コスト:- 制限:シナリオ1回
効果:あなたのサブ職業が〈砲撃士〉〈狩人〉〈遊牧民〉の場合使用可能。「タイミング:メジャー/対象:単体」かつ「射程:1Sq以上」の攻撃と同時に使用する。その攻撃の射程は+2Sqされ、[命中判定]に+1Dされる。
解説:より遠くの獲物を狙い撃つ特技。風を読み、動きを見通し、集中力を研ぎ澄まして、その狙撃は彼方の敵を撃ち貫く。
  • ガストステップ
  • 戦闘
  • 移動
SR:1 / 1 タイミング:インスタント 判定:判定なし 対象:自身 射程:至近 コスト:- 制限:シーン1回
効果:あなたは1Sqまで[即時移動]をしてもよい。〔ヘイト1〕再利用可能。
解説:突風の如き凄まじい勢いで、短い距離を誰にも邪魔されず駆け抜ける特技。
  • アサシネイト
  • 戦闘
SR:3 / 5 タイミング:ダメージロール 判定:判定なし 対象:自身 射程:至近 コスト:ヘイト1&本文 制限:シーン1回
効果:コストとして3以下の【因果力】を消費する(0でもよい)。[武器攻撃]のダメージロールに+[(消費した【因果力】+SR)×7]する。〔CR11〕[~×7]ではなく、[~×12]となる。〔CR21〕[~×20]となる。
解説:相手の心身の隙を針で縫うかのように、緻密な必殺の一撃を叩き込む特技。速やかに命を刈り取るさまは暗殺(アサシネイト)の名に相応しい。
  • エクセプショナルブロウ
  • 戦闘
SR:1 / 1 タイミング:ダメージロール 判定:判定なし 対象:自身 射程:至近 コスト:ヘイト2 制限:シナリオ1回
効果:あなたの[武器攻撃][特殊攻撃]のダメージロールに+[(CR×2)+10]する。
解説:武器の重心、射程、特徴を完全に理解し、なしうる完璧な攻撃を繰り出す特技。愛用の得物を自らの延長とし、武器と一体になったあなたの一閃はまさに必殺だ。
  • スウィーパー
  • 戦闘
SR:1 / 1 タイミング:クリンナップ 判定:自動成功 対象:単体 射程:武器 コスト:ヘイト1 制限:-
効果:対象の【HP】が[【POW】×3]以下の場合、[戦闘不能]にするか[死亡]させる(あなたが選択)。この特技で対象を[戦闘不能][死亡]にできなかった場合、ヘイト上昇値は0となる。〔対象:モブ〕対象の【HP】に関係なく[戦闘不能]にするか[死亡]させる(あなたが選択)。
解説:必要最小限の動作で忍び寄り、とどめを刺す特技。瀕死の相手や、格下の敵を無力化する。
  • メイジハンド
  • 一般
SR:1 / 3 タイミング:判定直前 判定:判定なし 対象:自身 射程:至近 コスト:- 制限:シナリオ[SR*3]回
効果:あなたが[解除判定]を行う時に使用する。+1Dを得て判定を行う。また、あなたがこの特技の効果を得て行う《プロップ解除》は「射程:4Sq」になる。
解説:魔力によって自在に動く不可視の手を創りだし、細かな作業を行う魔法。離れた場所から危険な罠を解除することも思いのままだ。

  • ラン
  • 基本動作
  • 移動
タイミング:ムーブ 判定:判定なし
対象:自身 射程:至近
効果:あなたは【移動力】Sqまで[通常移動]をしてもよい。
  • ダッシュ
  • 基本動作
  • 移動
タイミング:ムーブ 判定:判定なし
対象:自身 射程:至近
効果:あなたは[【移動力】+2]Sqまで[通常移動]をしてもよい。 あなたは直後のマイナーアクションを1回失う。マイナーアクションを失えない場合は使用できない。
  • シフト
  • 基本動作
  • 移動
タイミング:ムーブ 判定:判定なし
対象:自身 射程:至近
効果:あなたは1Sqまで[即時移動]をしてもよい。
あなたは直後のマイナーアクションを1回失う。マイナーアクションを失えない場合は使用できない。
  • 敵情を探る
  • 基本動作
  • 偵察
タイミング:ブリーフィング 判定:基本(運動)
対象:本文 射程:本文
効果:次のシーンの戦闘における敵の情報を得ようと試みる。
〔達成値:10〕登場するエネミーの数を知る。 〔達成値:20〕そのうちランクが一番低いエネミー1体(該当するエネミーが複数の場合はGMが選択)の名称と、[ボス][モブ]タグの有無を知る。 〔ファンブル〕エネミーは偵察に気がつく。
  • 基本武器攻撃
  • 基本動作
  • 武器攻撃
タイミング:メジャー 判定:対決(命中/回避)
対象:単体 射程:武器
効果:対象に[【攻撃力】+1D]の物理ダメージを与える。
  • 基本魔法攻撃
  • 基本動作
  • 魔法攻撃
  • 魔石
タイミング:メジャー 判定:対決(命中/抵抗)
対象:単体 射程:4Sq
効果:対象に[【魔力】+1D]の魔法ダメージを与える。
  • 異常探知
  • 基本動作
タイミング:セットアップ 判定:基本(知覚/探知難易度)
対象:広範囲20(無差別) 射程:至近
効果:【探知難易度】を持つ範囲内すべての存在を対象とする。
対象の[隠蔽]状態および[隠密]状態は解除される。
あなたの味方に対しては、解除する 効果を適用しなくてもよい。
  • エネミー識別
  • 基本動作
タイミング:セットアップ 判定:基本(知識/識別難易度)
対象:単体 射程:20Sq
効果:【識別難易度】を持つキャラクターを対象とする。
対象は[識別済]状態となる。
  • プロップ解析
  • 基本動作
タイミング:メジャー 判定:基本(解析/解析難易度)
対象:本文 射程:1Sq
効果:【解除難易度】を持ち、かつ[解析済]状態のプロップ1つを対象とする。もしくは、[ギミック]タグを持ち、【解除難易度】が設定されており、かつ[識別済]状態のエネミー1体を対象とする。対象は[戦闘不能]状態となり、効果を停止する。
  • プロップ解除
  • 基本動作
タイミング:メジャー 判定:基本(解除/解除難易度)
対象:本文 射程:1Sq
効果:【解除難易度】を持ち、かつ[解析済]状態のプロップ1つを対象とする。対象は効果を停止する。
  • とどめの一撃
  • 基本動作
タイミング:インスタント 判定:判定なし
対象:自身 射程:至近
このメインプロセスであなたが攻撃を行ない、その攻撃により対象に含まれる[戦闘不能]状態のキャラクターにHPダメージを1点でも与えられる状況となった場合、そのキャラクターを[死亡]状態にする。
  • かばう
  • 基本動作
タイミング:ダメージ適用直前 判定:判定なし
対象:単体 射程:至近
効果:あなたは[ダメージ適用ステップ]であなた以外の対象が受ける予定のダメージをかわりに受ける。対象はダメージを受けることはない。《かばう》を行なうためには[未行動]でなければならず、また《かばう》を行なうことで即座に[行動済]になる。1回の攻撃に対して1回まで使用可能。エネミーはこの基本動作を行なえない。
  • 装備の変更
  • 基本動作
  • 準備
タイミング:マイナー 判定:判定なし
対象:自身 射程:至近
効果:[装備品スロット]のアイテムを[所持品スロット]に移してもよい。また、[所持品スロット]のアイテムを[装備品スロット]に装備してもよい。アイテムを足下に落とす、拾うなども装備の変更の一部と見なす。1回の行動でできる装備の変更の数に制限はない。好きなように装備を変更できる。この基本動作をブリーフィングで使用する際、1つの ブリーフィングで複数回使用できる。
  • 受け渡し
  • 基本動作
  • 準備
タイミング:マイナー 判定:判定なし
対象:単体 射程:至近
効果:あなたの[所持品スロット]のアイテム1つを、同意した対象の[所持品スロット]に移動する。対象の[所持品スロット]に空きがない場合、対象がいるSqにアイテムは落とされる。この基本動作を ブリーフィングで使用する際、1つのブリーフィングで複数回使用できる。
  • 隠れる
  • 基本動作
タイミング:メジャー 判定:判定なし
対象:自身 射程:至近
効果:あなたは[隠密]状態になる。
ただし、あなたが[ヘイトトップ]の場合、または他のキャラクターの[阻止能力]の対象になっている場合、またはバッドステータスを受けている場合、この基本動 作は使用できない。
  • アイテム鑑定
  • 基本動作
タイミング:メジャー 判定:基本(解析/解析難易度)
対象:本文 射程:至近
効果:【解析難易度】を持つアイテム1つを対象とする。
対象は[解析済]状態になる。
©橙乃ままれ・KADOKAWA/NHK・NEP ©2014 Touno Mamare/Kinuno Boushi/7 Sided Work Shop