PC名  "花拳繍腿"のリディア CR. 12
PL名  月影れあな 種族  狼牙族
アーキ職業  戦士職
メイン職業  武闘家 Lv. 92
サブ職業  ルーンナイト 性別  女性
 ギルドに所属しない野良レイダー。ソロ志向が強いと言われる武闘家でありながら、攻撃を捨ててカバーリングとタウントワークのみを追求し、一人では何もできなくなったレイドバカ。
 ゲーム時代は大手大規模戦闘ギルドを渡り歩き、臨時参加のサブタンクとして活躍していたので、大規模戦闘系ギルドに顔が広い。
 華美でありながらパーティーのDPS(ダメージ/秒)に全く貢献しない戦闘スタイルと、レイダーの癖に機能より外見を重視する装備への拘りから、"花拳繍腿"の二つ名を持つ。

 エルダーテイルを始めたのは、親戚のお姉さんに誘われての事だが、誘った本人以上にドハマりしてネトゲ廃人街道を驀進していたところ、大災害に巻き込まれる。セルデシアに来て狂喜乱舞したごく少数のプレイヤーの一人。

 彼女がいつも手に持っている薔薇の花は、拡張パック〈サンドリヨンの遺産〉で追加されたレイドクエスト〈愚者の心臓〉の先駆け争いで、ホネスティに助っ人参加した際、レイドボス〈炉端に舞うリュセット〉のドロップで手に入れた、投げてもなくならない投擲武器。
 非常にレアな秘宝級アイテムだが、見た目が格好いい以外の効果は無い。
 また、愛用の正肩章はエッゾ帝国の繰り返し可能クエストで入手できる報酬交換用アイテム。防御性能はそこそこ程度だが、入手が容易でデザインが良いノーマルアイテムなので、リディアはこれにスナネズミの接頭語を付与し、使い切りのヘイト操作装備として愛用している。

 ススキノを根城とし、自らを北方狼牙と嘯く程には愛着を持っていた。大災害が起こった時もススキノに居り、そこで己の愛した街の治安が崩壊していく過程を、一から目の当たりにしている。
 〈ブリガンティア〉を始めとする、無法ギルドの横暴には、遭遇するたびに戦いを挑んでいたが、ことごとくに敗北を喫しており、ススキノ在住時代に為せた事は一つとして無い。幻想級の防具に身を固めていても、タウンティングとカバーリングに特化した純戦士職が一人で出来る事はあまりに少なかった。
 大災害後しばらくはデミクァスにタイマンで挑んでやられる日々を過ごしていたが、シロエの救出行を目の当たりにした事で時勢が変わった事を悟り、ススキノを去ってアキバへと向かう。

 TRPG.NETのIRCサーバー上に存在する交流チャンネル#ETに出入りしている。
STATUS
HP・因果力
最大HP  196 疲労 初期因果力  6
PARAMETER
戦闘の諸数値
行動力 15  移動力
武器の射程 3Sq   回復力
攻撃力 30  物理防御力 37 
魔力 魔法防御力 36 
BATTLE STATUS
能力値・技能値
【STR】 能力
基本値
18  能力値 運動値 2D  耐久値 3D  命中値【STR】 2D 
【DEX】 能力
基本値
15  能力値 解除値 2D  操作値 2D  回避値 3D 
【POW】 能力
基本値
13  能力値 知覚値 2D  交渉値 2D  抵抗値 3D 
【INT】 能力
基本値
15  能力値 知識値 2D  解析値 2D 
FOUNDATION STATUS
装備・所持品
手  朽ちえぬ薔薇(IR9遠当て) 手  飛月輪(IR9気迫) 防具  矢除けのマスターズチュニック 鞄  バックパック(スロット5)
補助1  薫衣草の花飾り(IR12) 補助2  硬手甲(IR11) 補助3  もふもふケープ(IR6) 所持金  3023
耐魔の軟膏(初級) 鉄身の軟膏(初級) クイックカード(初級) クイックカード(初級) 斬撃符(中級) 斬撃符(中級)
斬撃符(中級)
ITEM
ガイディングクリード
クリード名  伊達 信念  颯爽と振舞う 人物タグ  自由人
説明  余裕をもって颯爽たれ。たとえ演技でも、それは周囲に安心を与えるのだ。
GUIDING CREED
コネクション・ユニオン
ft タグ [冒険者][猫人族][付与術師][男性][見習い徒弟][#ET][知識人][御大] 関係 交友対象の恩
Rosalinde タグ [ヒューマン][神祇官][女性][戦司祭][職人][ドイツ人巫女][人妻][脳筋][縦ロール] 関係 交友対象への親愛
プロメシュース タグ [エルフ][妖術師][男性][斥候][冒険者][シルバーソード][武人][切れ者] 関係 交友対象との友情
ナカルナード タグ [守護戦士][男性][冒険者][Plant hwwyaden][ハウリング][武人][南征将軍] 関係 交友対象との雇用関係
アイザック タグ [冒険者][ヒューマン][守護戦士][男性][剣闘士][黒剣騎士団][武人][兄貴肌] 関係 交友対象のライバル
アインス タグ [ヒューマン][神祇官][男性][学者][冒険者][ホネスティ][為政者][先生] 関係 交友対象との取引
虎月 タグ [猫人族][武闘家][男][武侠][職人][ヤクザの若頭(他称)] 関係 交友対象のライバル
ビーフ・ストロガノフ タグ [狼牙族][妖術師][変態紳士][脳筋][遊牧民][芸術家] 関係 交友対象との友情
キリー タグ [ハーフアルヴ][盗剣士][女性][毒使い][調剤師][追跡者][武人][黒剣騎士団][主婦][眼鏡][猫好き] 関係 交友対象との友情
小夜 タグ [狼牙族][変人][藤荘][固定値こそ正義][ゾンビ怖い][神祇官][ネカマ][符術師][武人][式神は狐][狩人][キナリッカくっつけ隊][ドリホリ] 関係 交友対象への興味
バルタザール・A タグ [エルフ][妖術師][男][格闘士][知識人][貧乏][腹ぺこ][拳は漢の武器][前衛][ドリホリ]["鎧砕きの"][マジカル☆マーシャルアーツ・BS] 関係 交友対象との友情
ルイン タグ [法儀族][武士][男][武侠] 関係 交友対象との友情
†Hell✡Gazer† タグ [冒険者][法儀族][付与術師][イヴルアイ][男性][魔盗賊][自由人][ファッション厨二][寂しがり屋][体力:E][ヘタレ] 関係 交友対象への興味
ライホ タグ [狼牙族][盗剣士][男][芸術家][ヒーロー][匠][ギルドマスター][名も無き賛同][時流ノ証明者][神に愛されたトレジャーハンター][咎を背負う者][鋼の翼][シスコン] 関係 交友対象の隣人
ラコーメイア タグ [ハーフアルヴ][暗殺者][女][罠師][弓使い][アイドレスプレイヤー] 関係 交友対象の英雄
カジキ@ひら タグ [ドワーフ][施療神官][男][採掘師][一般人][サブキャラ] 関係 交友対象との義兄弟
陸狐(ロッコ) タグ [狐尾族][吟遊詩人][男][軽業師][商人][わんぱく] 関係 交友対象への親愛
デミクァス タグ [ヒューマン][武闘家][男性][無法者][冒険者][ブリガンティア][自由人][乱暴者] 関係 交友対象の仇敵
風生 タグ [冒険者][ハーフアルヴ][付与術師][男][星詠み][自由人][観測者][歩くのもだるい][D.D.D][教導部隊] 関係 花竜討伐の戦友
著莪 タグ [狐尾族][召喚術師][女性][魔王][知識人][のじゃ][狐火][流浪の旅狐] 関係 花竜討伐の戦友
蓮菜 タグ [ヒューマン][神祇官][女性][巫女][為政者][弓巫女] 関係 花竜討伐の戦友
祈ノ月 タグ [猫人族][施療神官][男][戦司祭][偽善者] 関係 花竜討伐の戦友
オルカ タグ [狼牙族][暗殺者][女][追跡者][巨乳][ネカマ][藤荘] 関係 花竜討伐の戦友
カゲオトコ タグ [ハーフアルヴ][暗殺者][女性][傭兵][商人][中身は男性][弓アサ][ソロプレイヤー] 関係 首縊りの樹伐採PT
珠梨 タグ [法儀族][神祇官][女][符術師][刻印呪師][魔具工匠][魔法学者][仙人][知識人][欠陥宝貝製造機] 関係 首縊りの樹伐採PT
あすは タグ [狐尾族][付与術師][女性][薬師][商人][eNEET] 関係 首縊りの樹伐採PT
ルフナ タグ [狐尾族][妖術師][男][紳士][職人][風姿花伝][知識人] 関係 首縊りの樹伐採PT
怪盗モニカ タグ [ドワーフ][盗剣士][女][怪盗][芸術家] 関係 黒のよどみ攻略隊
タグ [狐尾族][神祇官][男][符術師][ドリホリ][ホラー好き][ショタ] 関係 黒のよどみ攻略隊
エイレーネ タグ [ハーフアルヴ][召喚術師][女][料理人][為政者][暁の旅団][古き月を落とすもの] 関係 黒のよどみ攻略隊
フィルミアン・クレーヴ タグ [エルフ][妖術師][男][傭兵][自由人][星詠み][魔法学者] 関係 黒のよどみ攻略隊
ケヤキ タグ [冒険者][男性][狼牙族][暗殺者][料理人][モンスター情報同盟][アキバ防衛線][動物好き] 関係 大陸からの脱出PT
ビエント タグ [ハーフアルヴ][妖術師][男][農家][学者][星送り][料理人] 関係 大陸からの脱出PT
スーシ タグ [エルフ][施療神官][男性][筆写師][商人][貧乏] 関係 大陸からの脱出PT
#ET タグ [IRC][TRPG.NET][交流チャンネル] 備考 一般参加者
シルバーソード タグ [円卓会議][五大戦闘系ギルド] 備考 助っ人参加経験
ハウリング タグ [ミナミ][Plant hwwyaden][関西最強ギルド] 備考 傭兵経験
黒剣騎士団 タグ [円卓会議][五大戦闘系ギルド] 備考 ゲスト参加経験
ホネスティ タグ [円卓会議][五大戦闘系ギルド] 備考 助っ人参加経験
CONNECTION・UNION

  • ウルフズアルファクション
  • 一般
SR:1 / 1 タイミング:常時 判定:判定なし 対象:自身 射程:至近 コスト:- 制限:-
効果:あなたは[隠密]状態のキャラクターをあたかもそうでないかのように認識し、行動の対象にできる。〔取得効果〕あなたの【初期因果力】+1。
解説:あなたは鋭い嗅覚で隠れている相手を見つけ出すことができる。狼牙族の狩人としての感覚が、あなたは人一倍研ぎ澄まされているのだ。
  • サバイバビリティ
  • 一般
  • 訓練
SR:1 / 1 タイミング:常時 判定:判定なし 対象:広範囲20(選択) 射程:至近 コスト:- 制限:-
効果:対象が「消耗表:体力、物品」をロールする時、そのロールから-1する。〔取得効果〕あなたの【最大HP】+10。
解説:あなたは過酷な環境での生存術に長けている。あなたに率いられた仲間は安全に死地を抜け出せるだろう。
  • ソウルインフュージョン
  • 一般
SR:1 / 1 タイミング:常時 判定:判定なし 対象:広範囲20(選択) 射程:至近 コスト:- 制限:-
効果:対象が「消耗表:体力、気力」をロールする時、2回ロールして好きな方を選択してもよい。〔取得効果〕あなたの【初期因果力】+1。
解説:あなたは仲間たちと気の巡りを一体化することで、皆の体力や気力の消耗を最低限に抑えることができる。過酷で長い道中も、息すら切らさず踏破できるだろう。
  • ツインバード・スタイル
  • 戦闘
  • スタイル
SR:2 / 3 タイミング:常時 判定:判定なし 対象:自身 射程:至近 コスト:- 制限:-
効果:あなたが[手スロット]に[投擲]武器を2つ装備している時に効果を発揮する。あなたの【攻撃力】は[2つの武器の【攻撃力】の合計]となり、至近距離への[射撃攻撃]が可能になる。〔SR2〕あなたの【命中値】は+2される。〔SR3〕あなたの《シャドウレスキック》は「射程:1Sq」になる。
解説:左右の手で投擲武器を操り、間断なく射撃を行なう戦闘スタイル。
  • フィジカルタフネス
  • 一般
  • 訓練
SR:1 / 1 タイミング:常時 判定:判定なし 対象:自身 射程:至近 コスト:- 制限:-
効果:あなたの【最大HP】に+16する。
解説:あなたは非常にタフな体を持っている。どんな逆境でも最後まで立っていればなんとかなるものだ。
  • フォーチュンスター
  • 一般
  • 訓練
SR:1 / 1 タイミング:常時 判定:判定なし 対象:自身 射程:至近 コスト:- 制限:-
効果:あなたの【初期因果力】に+2する。
解説:あなたは幸運に恵まれている。理不尽な事態、困難な状況に立ち向かうとき、運命はあなたにささやかな助力をしてくれる。
  • ブッシュウォーカー
  • 一般
SR:1 / 1 タイミング:常時 判定:判定なし 対象:自身 射程:至近 コスト:- 制限:-
効果:あなたは[天然]タグを持つプロップおよび[ギミック]を、すべて「探知難易度:自動」であるかのように見ただけで探知することができる。
解説:あなたは自然の中にひそむさまざまな危険を即座に察知できる。天然の要害とされる難所も、あなたにとっては庭も同然だ。
  • ブラッディトレランス
  • 一般
SR:1 / 1 タイミング:常時 判定:判定なし 対象:自身 射程:至近 コスト:- 制限:-
効果:あなたの[耐久判定]に+1Dする。
解説:あなたの鍛え抜かれた心身は、極限状態に対して高い抵抗力を持つ。
  • マーシャルアーツ
  • 戦闘
SR:1 / 1 タイミング:常時 判定:判定なし 対象:自身 射程:至近 コスト:- 制限:-
効果:あなたの【命中値】に+2、[回避判定][抵抗判定]に+1Dする。
解説:あなたは己の肉体を武器として敵に肉薄する武術を修めている。鎧で身を固めて攻撃を受けるのでなく、回避を重視する護身の術は戦士職の中でも〈武闘家〉に特有のものだ。
  • ワイルドランナー
  • 一般
SR:1 / 1 タイミング:常時 判定:判定なし 対象:自身 射程:至近 コスト:- 制限:-
効果:あなたが[重鎧][中鎧]タグを持つアイテムを装備していないとき【移動力】に+1される。
解説:あなたは強靭な脚力を誇る。狼牙族の血に由来するその力は、自然な姿に近い軽装でこそ発揮される。
  • スクランブル
  • 戦闘
SR:1 / 3 タイミング:イニシアチブ 判定:判定なし 対象:自身 射程:至近 コスト:- 制限:シーン[SR]回
効果:あなたの[待機]状態を即座に解除する。〔因果力1〕再利用可能。
解説:動くべき瞬間を待ち構え、即座に行動する特技。
  • ヘイトエクスチェンジ
  • 戦闘
SR:1 / 1 タイミング:イニシアチブ 判定:判定なし 対象:単体 射程:20Sq コスト:- 制限:シナリオ1回
効果:あなたよりも【ヘイト】が高い味方のみ対象にできる。対象とあなたの【ヘイト】を交換する。
解説:敵の注意を集め過ぎた仲間を庇うように敵を威嚇し、敵意を代わりに全て引き受ける特技。
  • ドラッグムーブ
  • 戦闘
  • 移動
SR:1 / 1 タイミング:ムーブ 判定:自動成功 対象:単体 射程:至近 コスト:- 制限:-
効果:あなたと同じSqにいる敵が1体以下の時のみ使用可能。あなたは【移動力】Sqまで[通常移動]をしてもよい(この移動に対し、対象の[阻止能力]は無効となる)。あなたの移動と同時に、あなたが移動したSqに対象を[即時移動(強制)]させる。
解説:対象の重心を崩して押す、引くなどして、抵抗する敵とともに自在に移動する特技。
  • ファントムステップ
  • 一般
  • 移動
SR:1 / 1 タイミング:ムーブ 判定:判定なし 対象:自身 射程:至近 コスト:- 制限:-
効果:あなたはこのメインプロセス終了時に【移動力】Sqまで[通常移動]をしてもよい。〔マイナー〕移動方法は[通常移動]ではなく[即時移動]となる。
解説:鋭い踏み込みや跳躍を駆使して敵の認識の間を縫うように移動し、妨害をかわして移動する特技。敵からは、幽霊のように掴みどころのない動きに見える。
  • アンバーエレファント・スタンス
  • 戦闘
  • 構え
  • 準備
SR:1 / 1 タイミング:マイナー 判定:判定なし 対象:自身 射程:至近 コスト:- 制限:-
効果:取得には《カバーリング》《ロングレンジカバー》いずれかの取得が必要。あなたから見て「対象:単体/射程:2Sq」を二次対象として選択する。あなたは二次対象に《カバーリング》《ロングレンジカバー》を使用してもその使用回数を消費せず、使用回数を使いきっていても使用できる。あなたの【移動力】は-1される。
解説:泰然とした巨象のごとく敵に立ちはだかり、味方を庇う構えをとる特技。
  • ラフティングタウント
  • 戦闘
SR:1 / 1 タイミング:マイナー 判定:判定なし 対象:単体 射程:2Sq コスト:- 制限:-
効果:あなた以外の味方のみ対象にできる。対象の【ヘイト】を-2してもよい。この特技は同じメインプロセスで複数回使用できる。〔因果力1〕この特技を「射程:6Sq」に変更して使用できる。
解説:手招きや言葉によって相手を怒らせ、敵の攻撃を引きつける挑発特技。
  • ハンティングホーク
  • 戦闘
  • 射撃攻撃
SR:1 / 5 タイミング:メジャー 判定:対決(命中/回避) 対象:単体 射程:武器 コスト:ヘイト2 制限:-
効果:[【攻撃力】+(SR)D]の物理ダメージを与える。対象を[対象の【移動力】]Sqまで[即時移動(強制)]させてもよい。
解説:闘気を込めた投擲武器を鷹狩りの猛禽の如く自在に中空を舞わせる特技。輝く鳥の姿を模したその一撃は、獲物を四方に追い立て、翻弄する。
  • ハードボディ
  • 戦闘
SR:3 / 3 タイミング:行動 判定:判定なし 対象:自身 射程:至近 コスト:- 制限:-
効果:《かばう》《カバーリング》《ロングレンジカバー》《トラップカバー》と同時に使用する。あなたが身代わりとなって受けるHPダメージを-[SR×5]する。〔ヘイトトップ〕この特技のSRが+2されたかのように効果を算出する(最大SRを超えてもよい)。
解説:全身に気を巡らし、肉体を鉄のように硬くすることで自分の防御力を高める特技。
  • バーボルショット
  • 戦闘
SR:3 / 3 タイミング:インスタント 判定:判定なし 対象:自身 射程:至近 コスト:- 制限:シーン[SR]回
効果:あなたは即座に《ラフティングタウント》を使用する。〔因果力1〕再利用可能。
解説:動作の合間に短く挑発的な言葉を発して敵を煽り立てる特技。あなたの言葉は矢のごとく、敵の自制心を撃ち貫く。
  • カバーリング
  • 戦闘
SR:1 / 5 タイミング:ダメージ適用直前 判定:判定なし 対象:単体 射程:至近 コスト:- 制限:ラウンド[SR]回
効果:あなたは[ダメージ適用ステップ]であなた以外の対象が受ける予定のダメージをかわりに受ける。対象はダメージを受けることはない。1回の攻撃に対して1回まで使用可能。
解説:仲間への攻撃を身を挺してかばう特技。
  • クールディフェンス
  • 戦闘
SR:1 / 1 タイミング:ダメージ適用直前 判定:判定なし 対象:自身 射程:至近 コスト:ヘイト1 制限:シーン1回
効果:あなたが攻撃を受けた時に使用する。あなたはその攻撃によるヘイトダメージおよび[弱点][追撃]によるダメージを受けない。
解説:向けられた敵意に呑まれず、冷静に相手の攻撃を見極めて防御する特技。恐れや怒りをコントロールしきったあなたは、冷徹な不壊の壁となる。
  • ロングレンジカバー
  • 戦闘
SR:1 / 5 タイミング:ダメージ適用直前 判定:判定なし 対象:単体 射程:2Sq コスト:- 制限:シーン[SR]回
効果:あなたは[ダメージ適用ステップ]であなた以外の対象が受ける予定のダメージをかわりに受ける。対象はダメージを受けることはない。1回の攻撃に対して1回まで使用可能。〔因果力1〕再利用可能。
解説:離れた場所にいる仲間への攻撃を代わりに受け止める特技。あなたは離れた場所への予期せぬ攻撃にも対策を怠らない。
  • シャドウレスキック
  • 戦闘
SR:1 / 1 タイミング:判定直後 判定:自動成功 対象:単体 射程:至近 コスト:ヘイト1 制限:-
効果:あなたが対象からの攻撃に対して[防御判定]に成功した直後に使用する。〔対象:モブ〕現在のメインプロセス終了時に対象を[戦闘不能]にするか[死亡]させる(あなたが選択)。〔ヘイトトップ〕対象に5点の直接ダメージを与える。
解説:攻撃を避けつつ反撃する特技。残影すら残さぬ高速の蹴りは、有象無象の敵を即座に無力化する。
  • ドーンティングポーズ
  • 戦闘
SR:1 / 5 タイミング:判定直後 判定:自動成功 対象:単体 射程:2Sq コスト:- 制限:シナリオ[SR]回
効果:対象があなたのいるSqを対象に含む「対象:範囲」の攻撃の[攻撃判定]を行った直後に使用する。対象の攻撃は「対象:単体」に変更され、あなたがその対象となる。〔ヘイトトップ〕「対象:広範囲、直線」の攻撃に対しても使用できる。
解説:敵の眼前に立ちふさがることで、背後の仲間たちを守る特技。周囲を巻き込むような攻撃すら、あなたは一人で食い止めることができる。
  • フェイクデス
  • 戦闘
SR:1 / 1 タイミング:クリンナップ 判定:判定なし 対象:自身 射程:至近 コスト:- 制限:シナリオ1回
効果:あなたの【ヘイト】を-5する。
解説:とっさに死んだふりをすることで、敵の注意を逸らす特技。何度も騙しおおせるものではないが、ここ一番であなたの命を守る手段となる。
  • シジレーション
  • 一般
SR:1 / 1 タイミング:プリプレイ 判定:判定なし 対象:自身 射程:至近 コスト:- 制限:-
効果:あなたのサブ職業が〈符術師〉〈刻印呪師〉〈ルーンナイト〉の場合使用可能。あなたが使用可能なIR以下の[霊符]タグを持つ一般アイテムを2つ手に入れる。〔コネ:知識人、筆写師、占い師〕2つではなく、3つ手に入れる。
解説:あなたは呪物に術式を書き込み、霊符やカードと呼ばれる魔法の品物を作り出すことができる。
  • インドミタブル
  • 戦闘
SR:1 / 1 タイミング:本文 判定:判定なし 対象:自身 射程:至近 コスト:- 制限:シナリオ1回
効果:あなたが[戦闘不能]になった直後に使用できる。あなたの[戦闘不能]を即座に解除し、【HP】を[【回復力】+(【STR基本値】×2)]点まで回復する。
解説:不屈の意志により、致命傷を受けた肉体に力を取り戻し、立ち上がる特技。身体を打ちのめしただけでは真の戦士は挫けない。魂を折られるまで、あなたは守り手の任を貫き通すのだ。
  • サイレントパーム
  • 戦闘
SR:3 / 3 タイミング:本文 判定:対決(命中/回避) 対象:単体 射程:至近 コスト:ヘイト1 制限:-
効果:対象があなたのいるSqから[通常移動][即時移動]によって離れようとした時に使用する。対象に[SR×5]点の直接ダメージを与える。さらに対象の移動は失敗し、あなたのいるSqにとどまる。
解説:間合いを離そうとする敵の動きに反応して掌打を叩き込み、その動きを阻害する特技。
  • ディリングカード
  • 戦闘
SR:1 / 1 タイミング:本文 判定:判定なし 対象:単体 射程:4Sq コスト:- 制限:シーン1回
効果:あなた以外の対象がメインプロセスを開始した時に使用する。あなたは即座に「対象:自身」の[霊符]1つを対象に対して使用する。〔因果力1&自身:符術師、ルーンナイト〕再利用可能。
解説:霊符の効果を他者に使用する特技。符を投げつける、魔力を射出するなどして、あなたは離れた相手に霊符を用いることができる。
  • バリューアップ
  • 一般
SR:1 / 1 タイミング:本文 判定:判定なし 対象:単体 射程:20Sq コスト:- 制限:-
効果:対象がドロップ品ロールのダイスで1を出した時に使用する。そのロールを振り直してもよい。〔取得効果〕あなたの【初期因果力】+1。
解説:天性の運や繊細な解体法などで、敵から入手する素材やアイテムの価値を上げる特技。
  • フォーシブルリカバリ
  • 一般
SR:1 / 1 タイミング:本文 判定:判定なし 対象:単体 射程:20Sq コスト:- 制限:シナリオ2回
効果:対象が「消耗表:体力、物品」をロールした直後に使用する。対象のロール結果は0になる。〔取得効果〕あなたの【初期因果力】+1。
解説:道中の危険から仲間や財産を守る特技。あなたが仲間の盾となるのは戦闘中だけではない。

  • ラン
  • 基本動作
  • 移動
タイミング:ムーブ 判定:判定なし
対象:自身 射程:至近
効果:あなたは【移動力】Sqまで[通常移動]をしてもよい。
  • ダッシュ
  • 基本動作
  • 移動
タイミング:ムーブ 判定:判定なし
対象:自身 射程:至近
効果:あなたは[【移動力】+2]Sqまで[通常移動]をしてもよい。 あなたは直後のマイナーアクションを1回失う。マイナーアクションを失えない場合は使用できない。
  • シフト
  • 基本動作
  • 移動
タイミング:ムーブ 判定:判定なし
対象:自身 射程:至近
効果:あなたは1Sqまで[即時移動]をしてもよい。
あなたは直後のマイナーアクションを1回失う。マイナーアクションを失えない場合は使用できない。
  • 敵情を探る
  • 基本動作
  • 偵察
タイミング:ブリーフィング 判定:基本(運動)
対象:本文 射程:本文
効果:次のシーンの戦闘における敵の情報を得ようと試みる。
〔達成値:10〕登場するエネミーの数を知る。 〔達成値:20〕そのうちランクが一番低いエネミー1体(該当するエネミーが複数の場合はGMが選択)の名称と、[ボス][モブ]タグの有無を知る。 〔ファンブル〕エネミーは偵察に気がつく。
  • 基本武器攻撃
  • 基本動作
  • 武器攻撃
タイミング:メジャー 判定:対決(命中/回避)
対象:単体 射程:武器
効果:対象に[【攻撃力】+1D]の物理ダメージを与える。
  • 基本魔法攻撃
  • 基本動作
  • 魔法攻撃
  • 魔石
タイミング:メジャー 判定:対決(命中/抵抗)
対象:単体 射程:4Sq
効果:対象に[【魔力】+1D]の魔法ダメージを与える。
  • 異常探知
  • 基本動作
タイミング:セットアップ 判定:基本(知覚/探知難易度)
対象:広範囲20(無差別) 射程:至近
効果:【探知難易度】を持つ範囲内すべての存在を対象とする。
対象の[隠蔽]状態および[隠密]状態は解除される。
あなたの味方に対しては、解除する 効果を適用しなくてもよい。
  • エネミー識別
  • 基本動作
タイミング:セットアップ 判定:基本(知識/識別難易度)
対象:単体 射程:20Sq
効果:【識別難易度】を持つキャラクターを対象とする。
対象は[識別済]状態となる。
  • プロップ解析
  • 基本動作
タイミング:メジャー 判定:基本(解析/解析難易度)
対象:本文 射程:1Sq
効果:【解除難易度】を持ち、かつ[解析済]状態のプロップ1つを対象とする。もしくは、[ギミック]タグを持ち、【解除難易度】が設定されており、かつ[識別済]状態のエネミー1体を対象とする。対象は[戦闘不能]状態となり、効果を停止する。
  • プロップ解除
  • 基本動作
タイミング:メジャー 判定:基本(解除/解除難易度)
対象:本文 射程:1Sq
効果:【解除難易度】を持ち、かつ[解析済]状態のプロップ1つを対象とする。対象は効果を停止する。
  • とどめの一撃
  • 基本動作
タイミング:インスタント 判定:判定なし
対象:自身 射程:至近
このメインプロセスであなたが攻撃を行ない、その攻撃により対象に含まれる[戦闘不能]状態のキャラクターにHPダメージを1点でも与えられる状況となった場合、そのキャラクターを[死亡]状態にする。
  • かばう
  • 基本動作
タイミング:ダメージ適用直前 判定:判定なし
対象:単体 射程:至近
効果:あなたは[ダメージ適用ステップ]であなた以外の対象が受ける予定のダメージをかわりに受ける。対象はダメージを受けることはない。《かばう》を行なうためには[未行動]でなければならず、また《かばう》を行なうことで即座に[行動済]になる。1回の攻撃に対して1回まで使用可能。エネミーはこの基本動作を行なえない。
  • 装備の変更
  • 基本動作
  • 準備
タイミング:マイナー 判定:判定なし
対象:自身 射程:至近
効果:[装備品スロット]のアイテムを[所持品スロット]に移してもよい。また、[所持品スロット]のアイテムを[装備品スロット]に装備してもよい。アイテムを足下に落とす、拾うなども装備の変更の一部と見なす。1回の行動でできる装備の変更の数に制限はない。好きなように装備を変更できる。この基本動作をブリーフィングで使用する際、1つの ブリーフィングで複数回使用できる。
  • 受け渡し
  • 基本動作
  • 準備
タイミング:マイナー 判定:判定なし
対象:単体 射程:至近
効果:あなたの[所持品スロット]のアイテム1つを、同意した対象の[所持品スロット]に移動する。対象の[所持品スロット]に空きがない場合、対象がいるSqにアイテムは落とされる。この基本動作を ブリーフィングで使用する際、1つのブリーフィングで複数回使用できる。
  • 隠れる
  • 基本動作
タイミング:メジャー 判定:判定なし
対象:自身 射程:至近
効果:あなたは[隠密]状態になる。
ただし、あなたが[ヘイトトップ]の場合、または他のキャラクターの[阻止能力]の対象になっている場合、またはバッドステータスを受けている場合、この基本動 作は使用できない。
  • アイテム鑑定
  • 基本動作
タイミング:メジャー 判定:基本(解析/解析難易度)
対象:本文 射程:至近
効果:【解析難易度】を持つアイテム1つを対象とする。
対象は[解析済]状態になる。
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