キャラクター詳細
| PC名 | 茶々丸 | CR. 2 |
|
|---|---|---|---|
| PL名 | 汐 (@kikaharvest) | ||
| 種族/職業 | ハーフアルヴ / 戦士職 / 武士 | Lv. 15 | |
| サブ職業/性別 | 機工師 / | ||
| 人物タグ | ハーフアルヴ 武士 機工師 月の樹 狐のお宿 侠客 元ヤン |
||
| 説明 | 現役大学生プレイヤー。アバターの容姿は若武者風。 中高時代、地元の不良たちを率いてヤンチャしていた過去を持つ。 幼少期から近所のチョイ悪お兄ちゃんに懐いてついて回るうちに、喧嘩の作法を叩き込まれた。もともと運動神経が良く、格闘技や道具(凶器)の扱いを教わると、みるみる頭角を現していく。 高校に上がる頃には西校の番長を襲名。宿敵である東高の番長(ギャンブル狂)と、それぞれ配下を率いて喧嘩三昧の日々。 そんな中、北高の番長(マッチョ)と南校の番長(狡猾)が台頭。突如現れた強敵を相手に、西校と東高は一時休戦し、東西連合を結成。一致団結し、ライバルたちを打ち破った。 そして最後は、東西の因縁に決着をつけるため、互いの配下が見守る中、番長同士の一騎討ち。 「どっちが勝っても恨みっこなしだぜ?」 …そんな不良漫画みたいな青春の日々を過ごした後、番長の座を後輩へ譲り、ケジメをつけて更生。 九九の計算から勉強し直し、大学受験に合格した。 なお、中高時代のことは大学の友達には内緒♡ 大学一年の終わり頃、弟にせがまれて一緒にエルダーテイルのプレイ権を購入。 遊び始めたものの、今までゲームをほとんど遊んでこなかったため、正直よくわからない。そこで、 「お前、遊びなら何でも得意だろ。ちょっと教えろよ」 と、かつてのライバル校の相棒をゲームに誘った。 ……ところが、誘った相棒の方がどハマりし、気が付けばレベル上げですっかり置いていかれたり。 そんなMMORPG初心者あるあるなゲームライフを送っていた矢先、〈大災害〉に巻き込まれる。 「おー。なんかめっちゃリアルになったな?」 VRゲーム感覚でモンスターに突っ込んだ結果、持ち前の喧嘩センスが噛み合い、ゲーム時代よりもはるかに戦えるようになってしまったタイプ。 侍かっけー、くらいのノリで武士を選んだため、日本刀の扱い方は知らないし、ゲームのスキル知識も持ち合わせていない。 木刀や鉄パイプみたいな感覚で、片手で刀を振り回して戦う。 「おっ? なんか出たぞ!」 飯綱斬りを習得! キャラクター名は飼っている犬の名前から。 リアルは天パで悩んでいたため、アバターのさらさらな髪がちょっと嬉しい。 パーソナルカラー:#7B0003/#FB0200 |
||
| 最大HP | 初期 因果力 |
攻撃力 | 魔力 | 回復力 | 物理 防御力 |
魔法 防御力 |
行動力 | 移動力 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 基本値 | 66 | 1 | - | - | - | 4 | 2 | 3 | 2 |
| 修正 | 0 | 0 | 17 | 0 | 0 | 6 | 4 | -1 | 0 |
| 合計 | 66 | 1 | 17 | 0 | 0 | 10 | 6 | 2 | 2 |
| 能力値・技能値 | |||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 【STR】 | 能力 基本値 |
7 | 能力値 | 2 | 運動値 |
補正 0+0D |
2 + 2D | 耐久値 |
補正 0+0D |
2 + 2D | 命中値【STR】 |
補正 3+0D |
5 + 2D |
| 【DEX】 | 能力 基本値 |
7 | 能力値 | 2 | 解除値 |
補正 0+0D |
2 + 2D | 操作値 |
補正 0+0D |
2 + 2D | 回避値 |
補正 0+0D |
2 + 2D |
| 【POW】 | 能力 基本値 |
3 | 能力値 | 1 | 知覚値 |
補正 0+0D |
1 + 2D | 交渉値 |
補正 0+0D |
1 + 2D | 抵抗値 |
補正 0+0D |
1 + 2D |
| 【INT】 | 能力 基本値 |
4 | 能力値 | 1 | 知識値 |
補正 0+0D |
1 + 2D | 解析値 |
補正 0+0D |
1 + 2D | - | ||



