PC名  ありす CR. 4
PL名  ootomo_lhz 種族  ヒューマン
アーキ職業  武器攻撃職
メイン職業  暗殺者 Lv. 96
サブ職業  裁縫師 性別  女性
服飾生産系ギルド、<きぐるみ同盟>のギルドマスター。
主にオフラインでのコスプレとかやっていたグループで幹事などやっていた。
<大災害>に巻き込まれたとき、ギルドメンバーが誰も居なかったためソロギルドと化している。
以前は生産活動メインで冒険はあまりしていなかったが、最近素材集めであちこちまわっているらしい。
普段から自分でつくった着ぐるみを愛用している。
中身はポニテ・メガネ・ないすばでーな女性らしい。(未確認情報

上限:5
STATUS
HP・因果力
最大HP  63 疲労 初期因果力  3
PARAMETER
戦闘の諸数値
行動力 移動力
武器の射程 至近   回復力
攻撃力 10  物理防御力
魔力 魔法防御力
BATTLE STATUS
能力値・技能値
【STR】 能力
基本値
能力値 運動値 2D  耐久値 2D  命中値【DEX】 3D 
【DEX】 能力
基本値
能力値 解除値 2D  操作値 2D  回避値 2D 
【POW】 能力
基本値
能力値 知覚値 3D  交渉値 2D  抵抗値 2D 
【INT】 能力
基本値
能力値 知識値 2D  解析値 2D 
FOUNDATION STATUS
装備・所持品
手  鬼殺しのファインダガー 手   防具  ひつじのきぐるみ(甲鱗のレザーアーマー) 鞄  旅人のバックパック(スロット9)
補助1  影走りの身軽のケープ 補助2  業師の手甲 補助3  旅人のミニポーチ(スロット6) 所持金  1916
冒険者セット ひつじのきぐるみ(矢弾きのマーシャルアーツドレス) 久遠の夢 遠耳のピアス 狩人のファインダガー 幻獣殺しのファインダガー
不死祓いのファインダガー 解体のファインダガー 万能薬(初級) 斬撃符(初級) ベリーのタルト
ITEM
ガイディングクリード
クリード名  表現 信念  自分を表現する 人物タグ  芸術家
説明  何かを表現する。武器を振るわずともそれはあなたの存在証明であり、戦いだ。
GUIDING CREED
コネクション・ユニオン
なつな タグ [法儀族][吟遊詩人][女性][小説家][芸術家][地味子] 関係 交友対象への興味
ジョン万次郎 タグ [ハーフアルヴ][召喚術師][男][薬師][職人] 関係 交友対象への尊敬
雷炎公華火 タグ [狐尾族][妖術師][女性][魔法学者][自由人][残念美人] 関係
とーま タグ [狼牙族][守護戦士][男性][木工職人][一般人] 関係
POM タグ [ヒューマン][森呪遣い][女性][辺境巡視][職人][豆腐メンタル][秒速復活][金の亡者] 関係
アザミ タグ [ドワーフ][施療神官][女性][職人][料理人][変人窟][酔っぱらい][ネトゲ廃人][ツインシールディック] 関係
ピノ タグ [エルフ][盗剣士][女][罠師] 関係 交友対象との友情20140921
セリア タグ [ドワーフ][武士][17][地図屋][武人] 関係 交友対象との友情20140921
くすのは タグ [狐尾族][神祇官][女][料理人] 関係 交友対象との友情20140921
トーマ タグ [法儀族][召喚術師][男性][探検家][知識人][凝り性][炎使い][楽天的] 関係 交友対象との友情20140921
<きぐるみ同盟> タグ [裁縫師][きぐるみ同盟] 備考 ギルドマスター,現在ソロギルド
CONNECTION・UNION

  • フォーチュンスター
  • 一般
  • 訓練
SR:1 / 1 タイミング:常時 判定:判定なし 対象:自身 射程:至近 コスト:- 制限:-
効果:あなたの【初期因果力】に+2する。
解説:あなたは幸運に恵まれている。理不尽な事態、困難な状況に立ち向かうとき、運命はあなたにささやかな助力をしてくれる。
  • ブレイドアーティスト
  • 戦闘
SR:1 / 1 タイミング:常時 判定:判定なし 対象:自身 射程:至近 コスト:- 制限:-
効果:あなたの[命中判定]に+1Dする。
解説:あなたにとって、武器は己の手足のようなものだ。手にした刃は、美しく正確に敵の身体を捉える。
  • エクスプローラー
  • 一般
SR:1 / 2 タイミング:常時 判定:判定なし 対象:自身 射程:至近 コスト:- 制限:-
効果:あなたが行なう《異常探知》《プロップ解析》《プロップ解除》の判定に+2する。〔SR2〕判定修正は+2ではなく、+1Dとなる。
解説:あなたは、野外やダンジョンを探索するための知識と技能を一通り備えている。
  • ブラックウィドウ・スタイル
  • 戦闘
  • スタイル
SR:1 / 3 タイミング:常時 判定:判定なし 対象:自身 射程:至近 コスト:- 制限:-
効果:あなたが[手スロット]に[軽量]タグを持つ[片手]武器1つだけを装備している時に効果を発揮する。あなたの【攻撃力】は+[【DEX】×2]される。あなたが[隠密]状態で行うダメージロールは+[SR×5]される。
解説:取り回しの良い武器を操り、敵の死角から強力な一撃を放つ戦闘スタイル。
  • コールドステア
  • 一般
SR:1 / 1 タイミング:常時 判定:判定なし 対象:自身 射程:至近 コスト:- 制限:-
効果:あなたの[知覚判定]に+1Dする。
解説:あなたは高い観察力と集中力を兼ね備えている。その冷え切った視線は必要な事象を見逃さない。
  • シェイクオフ
  • 戦闘
SR:1 / 1 タイミング:イニシアチブ 判定:判定なし 対象:単体 射程:20Sq コスト:- 制限:シナリオ2回
効果:味方のみ対象にできる。あなたの【ヘイト】を[対象の【ヘイト】-2]にする。
解説:煙幕を張る、遮蔽を取るなどして、自分の姿を覆い隠す特技。敵はあなたを見失い、攻撃の対象にしづらくなる。
  • スピーディワーク
  • 一般
SR:1 / 1 タイミング:マイナー 判定:判定なし 対象:自身 射程:至近 コスト:- 制限:-
効果:あなたは即座に《プロップ解析》もしくは《プロップ解除》を行う。
解説:目にもとまらぬ早業で罠や仕掛けの構造を調べ、無力化する特技。あなたにかかれば、武器を振るいながら罠を解除するような芸当もできる。
  • シャドウバインド
  • 戦闘
SR:1 / 1 タイミング:マイナー 判定:自動成功 対象:単体 射程:4Sq コスト:ヘイト1 制限:-
効果:対象に[放心]を与える。あなたが[隠密]状態の時にこの特技で[放心]を与えても[隠密]状態は解除されない。〔ヘイト1〕この特技を「タイミング:イニシアチブ」に変更して使用できる。
解説:相手の影を縫い止めて動きを封じる特技。直接の被害を与えるものではないが、〈暗殺者〉の前で一瞬でも動けなくなるのは致命的である。
  • ステルスブレイド
  • 戦闘
  • 白兵攻撃
SR:4 / 5 タイミング:メジャー 判定:対決(命中/回避) 対象:単体 射程:武器 コスト:ヘイト2 制限:-
効果:[【攻撃力】+3D]の物理ダメージをあたえる。〔ヘイトアンダー〕ダメージに+[SR×4]する。
解説:武器を体の影に隠し、敵の意識外から攻撃を放つ特技。敵がこちらに注意を払っていない場合、強烈な不意打ちとなる。
  • ガストステップ
  • 戦闘
  • 移動
SR:1 / 1 タイミング:インスタント 判定:判定なし 対象:自身 射程:至近 コスト:- 制限:シーン1回
効果:あなたは1Sqまで[即時移動]をしてもよい。〔ヘイト1〕再利用可能。
解説:突風の如き凄まじい勢いで、短い距離を誰にも邪魔されず駆け抜ける特技。
  • エクセプショナルブロウ
  • 戦闘
SR:1 / 1 タイミング:ダメージロール 判定:判定なし 対象:自身 射程:至近 コスト:ヘイト2 制限:シナリオ1回
効果:あなたの[武器攻撃][特殊攻撃]のダメージロールに+[(CR×2)+10]する。
解説:武器の重心、射程、特徴を完全に理解し、なしうる完璧な攻撃を繰り出す特技。愛用の得物を自らの延長とし、武器と一体になったあなたの一閃はまさに必殺だ。
  • アサシネイト
  • 戦闘
SR:1 / 5 タイミング:ダメージロール 判定:判定なし 対象:自身 射程:至近 コスト:ヘイト1&本文 制限:シーン1回
効果:コストとして3以下の【因果力】を消費する(0でもよい)。[武器攻撃]のダメージロールに+[(消費した【因果力】+SR)×7]する。〔CR11〕[~×7]ではなく、[~×12]となる。〔CR21〕[~×20]となる。
解説:相手の心身の隙を針で縫うかのように、緻密な必殺の一撃を叩き込む特技。速やかに命を刈り取るさまは暗殺(アサシネイト)の名に相応しい。
  • スウィーパー
  • 戦闘
SR:1 / 1 タイミング:クリンナップ 判定:自動成功 対象:単体 射程:武器 コスト:ヘイト1 制限:-
効果:対象の【HP】が[【POW】×3]以下の場合、[戦闘不能]にするか[死亡]させる(あなたが選択)。この特技で対象を[戦闘不能][死亡]にできなかった場合、ヘイト上昇値は0となる。〔対象:モブ〕対象の【HP】に関係なく[戦闘不能]にするか[死亡]させる(あなたが選択)。
解説:必要最小限の動作で忍び寄り、とどめを刺す特技。瀕死の相手や、格下の敵を無力化する。

  • ラン
  • 基本動作
  • 移動
タイミング:ムーブ 判定:判定なし
対象:自身 射程:至近
効果:あなたは【移動力】Sqまで[通常移動]をしてもよい。
  • ダッシュ
  • 基本動作
  • 移動
タイミング:ムーブ 判定:判定なし
対象:自身 射程:至近
効果:あなたは[【移動力】+2]Sqまで[通常移動]をしてもよい。 あなたは直後のマイナーアクションを1回失う。マイナーアクションを失えない場合は使用できない。
  • シフト
  • 基本動作
  • 移動
タイミング:ムーブ 判定:判定なし
対象:自身 射程:至近
効果:あなたは1Sqまで[即時移動]をしてもよい。
あなたは直後のマイナーアクションを1回失う。マイナーアクションを失えない場合は使用できない。
  • 敵情を探る
  • 基本動作
  • 偵察
タイミング:ブリーフィング 判定:基本(運動)
対象:本文 射程:本文
効果:次のシーンの戦闘における敵の情報を得ようと試みる。
〔達成値:10〕登場するエネミーの数を知る。 〔達成値:20〕そのうちランクが一番低いエネミー1体(該当するエネミーが複数の場合はGMが選択)の名称と、[ボス][モブ]タグの有無を知る。 〔ファンブル〕エネミーは偵察に気がつく。
  • 基本武器攻撃
  • 基本動作
  • 武器攻撃
タイミング:メジャー 判定:対決(命中/回避)
対象:単体 射程:武器
効果:対象に[【攻撃力】+1D]の物理ダメージを与える。
  • 基本魔法攻撃
  • 基本動作
  • 魔法攻撃
  • 魔石
タイミング:メジャー 判定:対決(命中/抵抗)
対象:単体 射程:4Sq
効果:対象に[【魔力】+1D]の魔法ダメージを与える。
  • 異常探知
  • 基本動作
タイミング:セットアップ 判定:基本(知覚/探知難易度)
対象:広範囲20(無差別) 射程:至近
効果:【探知難易度】を持つ範囲内すべての存在を対象とする。
対象の[隠蔽]状態および[隠密]状態は解除される。
あなたの味方に対しては、解除する 効果を適用しなくてもよい。
  • エネミー識別
  • 基本動作
タイミング:セットアップ 判定:基本(知識/識別難易度)
対象:単体 射程:20Sq
効果:【識別難易度】を持つキャラクターを対象とする。
対象は[識別済]状態となる。
  • プロップ解析
  • 基本動作
タイミング:メジャー 判定:基本(解析/解析難易度)
対象:本文 射程:1Sq
効果:【解除難易度】を持ち、かつ[解析済]状態のプロップ1つを対象とする。もしくは、[ギミック]タグを持ち、【解除難易度】が設定されており、かつ[識別済]状態のエネミー1体を対象とする。対象は[戦闘不能]状態となり、効果を停止する。
  • プロップ解除
  • 基本動作
タイミング:メジャー 判定:基本(解除/解除難易度)
対象:本文 射程:1Sq
効果:【解除難易度】を持ち、かつ[解析済]状態のプロップ1つを対象とする。対象は効果を停止する。
  • とどめの一撃
  • 基本動作
タイミング:インスタント 判定:判定なし
対象:自身 射程:至近
このメインプロセスであなたが攻撃を行ない、その攻撃により対象に含まれる[戦闘不能]状態のキャラクターにHPダメージを1点でも与えられる状況となった場合、そのキャラクターを[死亡]状態にする。
  • かばう
  • 基本動作
タイミング:ダメージ適用直前 判定:判定なし
対象:単体 射程:至近
効果:あなたは[ダメージ適用ステップ]であなた以外の対象が受ける予定のダメージをかわりに受ける。対象はダメージを受けることはない。《かばう》を行なうためには[未行動]でなければならず、また《かばう》を行なうことで即座に[行動済]になる。1回の攻撃に対して1回まで使用可能。エネミーはこの基本動作を行なえない。
  • 装備の変更
  • 基本動作
  • 準備
タイミング:マイナー 判定:判定なし
対象:自身 射程:至近
効果:[装備品スロット]のアイテムを[所持品スロット]に移してもよい。また、[所持品スロット]のアイテムを[装備品スロット]に装備してもよい。アイテムを足下に落とす、拾うなども装備の変更の一部と見なす。1回の行動でできる装備の変更の数に制限はない。好きなように装備を変更できる。この基本動作をブリーフィングで使用する際、1つの ブリーフィングで複数回使用できる。
  • 受け渡し
  • 基本動作
  • 準備
タイミング:マイナー 判定:判定なし
対象:単体 射程:至近
効果:あなたの[所持品スロット]のアイテム1つを、同意した対象の[所持品スロット]に移動する。対象の[所持品スロット]に空きがない場合、対象がいるSqにアイテムは落とされる。この基本動作を ブリーフィングで使用する際、1つのブリーフィングで複数回使用できる。
  • 隠れる
  • 基本動作
タイミング:メジャー 判定:判定なし
対象:自身 射程:至近
効果:あなたは[隠密]状態になる。
ただし、あなたが[ヘイトトップ]の場合、または他のキャラクターの[阻止能力]の対象になっている場合、またはバッドステータスを受けている場合、この基本動 作は使用できない。
  • アイテム鑑定
  • 基本動作
タイミング:メジャー 判定:基本(解析/解析難易度)
対象:本文 射程:至近
効果:【解析難易度】を持つアイテム1つを対象とする。
対象は[解析済]状態になる。
©橙乃ままれ・KADOKAWA/NHK・NEP ©2014 Touno Mamare/Kinuno Boushi/7 Sided Work Shop