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PC名 ライラ=S=アナスタシア |
CR. 6 |
PL名 小説家 |
種族 狼牙族 |
アーキ職業 武器攻撃職 |
メイン職業 暗殺者 |
Lv. 84 |
サブ職業 辺境巡視 |
性別 女性 |
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HP・因果力
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戦闘の諸数値
行動力 |
7 |
移動力 |
3 |
武器の射程 |
至近
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回復力 |
0 |
攻撃力 |
17 |
物理防御力 |
21 |
魔力 |
0 |
魔法防御力 |
22 |
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能力値・技能値
【STR】 |
能力 基本値 |
12 |
能力値 |
4 |
運動値 |
4 |
+ |
2D |
耐久値 |
4 |
+ |
2D |
命中値【STR】 |
5 |
+ |
3D |
【DEX】 |
能力 基本値 |
11 |
能力値 |
3 |
解除値 |
3 |
+ |
2D |
操作値 |
3 |
+ |
2D |
回避値 |
3 |
+ |
2D |
【POW】 |
能力 基本値 |
8 |
能力値 |
2 |
知覚値 |
2 |
+ |
2D |
交渉値 |
2 |
+ |
2D |
抵抗値 |
2 |
+ |
2D |
【INT】 |
能力 基本値 |
6 |
能力値 |
2 |
知識値 |
2 |
+ |
2D |
解析値 |
2 |
+ |
2D |
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装備・所持品
手 大業物・闇鵺
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手
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防具 堅守のトラベラーズチュニック
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鞄 異次元バッグ(初級)(スロット6)
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補助1 金運のアームガード
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補助2 疾走のグリーブ
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補助3 突撃部隊証
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所持金 660
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冒険者セット
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季節の野菜ポトフ
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季節の野菜ポトフ
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幻翼の宝珠(初級)
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ガイディングクリード
クリード名 仲間 |
信念 仲間と過ごす |
人物タグ 一般人 |
説明 心を許せる仲間がいる。彼らとならこの世界でもやっていけるだろう。 |
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コネクション・ユニオン
メルクリウス |
タグ |
[ハーフアルヴ][付与術師][男][錬金術師] |
関係 |
交友対象の恩 |
羽衣 |
タグ |
[狐尾族][森呪遣い][女][調教師][為政者] |
関係 |
交友対象への親愛 |
bm |
タグ |
[ヒューマン][守護戦士][男][剣闘士][武人] |
関係 |
交友対象との友情 |
れみりゃ |
タグ |
[狼牙族][武士][女性] |
関係 |
交友対象への興味 |
ミルフィ |
タグ |
[猫人族][森呪遣い][女][料理人][一般人][アキギュウ店主] |
関係 |
交友対象との友情 |
ユーリ |
タグ |
[狼牙族][盗剣士][女][アイドル][自由人] |
関係 |
交友対象との友情 |
ウィリアム=マサチューセッツ |
タグ |
[エルフ][暗殺者][男性][狩人][冒険者][シルバーソード][武人][勇猛果敢] |
関係 |
交友対象との雇用関係 |
シロエ |
タグ |
[ハーフアルヴ][付与術師][男性][筆写師][冒険者][記録の地平線][知識人][腹ぐろ眼鏡] |
関係 |
交友対象との同志 |
アイザック |
タグ |
[冒険者][ヒューマン][守護戦士][男性][剣闘士][黒剣騎士団][武人][兄貴肌] |
関係 |
交友対象との友情 |
メリー・ナイトメア |
タグ |
[ハーフアルヴ][妖術師][女性][軽業師][自由人] |
関係 |
交友対象との友情 |
セシリア・オルコット |
タグ |
[エルフ][吟遊詩人][女][交易商人][自由人] |
関係 |
交友対象の隣人 |
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SR:1 / 1 |
タイミング:常時 |
判定:判定なし |
対象:自身 |
射程:至近 |
コスト:- |
制限:- |
効果:あなたの【初期因果力】に+2する。 |
解説:あなたは幸運に恵まれている。理不尽な事態、困難な状況に立ち向かうとき、運命はあなたにささやかな助力をしてくれる。 |
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SR:1 / 1 |
タイミング:常時 |
判定:判定なし |
対象:自身 |
射程:至近 |
コスト:- |
制限:- |
効果:あなたは[隠密]状態のキャラクターをあたかもそうでないかのように認識し、行動の対象にできる。〔取得効果〕あなたの【初期因果力】+1。 |
解説:あなたは鋭い嗅覚で隠れている相手を見つけ出すことができる。狼牙族の狩人としての感覚が、あなたは人一倍研ぎ澄まされているのだ。 |
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SR:1 / 1 |
タイミング:常時 |
判定:判定なし |
対象:自身 |
射程:至近 |
コスト:- |
制限:- |
効果:あなたが[重鎧][中鎧]タグを持つアイテムを装備していないとき【移動力】に+1される。 |
解説:あなたは強靭な脚力を誇る。狼牙族の血に由来するその力は、自然な姿に近い軽装でこそ発揮される。 |
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SR:1 / 1 |
タイミング:常時 |
判定:判定なし |
対象:自身 |
射程:至近 |
コスト:- |
制限:- |
効果:あなたの[命中判定]に+1Dする。 |
解説:あなたにとって、武器は己の手足のようなものだ。手にした刃は、美しく正確に敵の身体を捉える。 |
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SR:1 / 1 |
タイミング:イニシアチブ |
判定:判定なし |
対象:単体 |
射程:20Sq |
コスト:- |
制限:シナリオ2回 |
効果:味方のみ対象にできる。あなたの【ヘイト】を[対象の【ヘイト】-2]にする。 |
解説:煙幕を張る、遮蔽を取るなどして、自分の姿を覆い隠す特技。敵はあなたを見失い、攻撃の対象にしづらくなる。 |
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SR:2 / 5 |
タイミング:ムーブ |
判定:判定なし |
対象:自身 |
射程:至近 |
コスト:- |
制限:- |
効果:あなたは【移動力】Sqまで[通常移動]をしてもよい。このメインプロセスに行なう[武器攻撃]のダメージロールに+[SR×3]する。〔マイナー〕移動距離は+1Sqされる。 |
解説:続く攻撃のための助走をつける特技。疾走による勢いはそのまま打撃力へと転換される。 |
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SR:1 / 1 |
タイミング:マイナー |
判定:自動成功 |
対象:単体 |
射程:4Sq |
コスト:ヘイト1 |
制限:- |
効果:対象に[放心]を与える。あなたが[隠密]状態の時にこの特技で[放心]を与えても[隠密]状態は解除されない。〔ヘイト1〕この特技を「タイミング:イニシアチブ」に変更して使用できる。 |
解説:相手の影を縫い止めて動きを封じる特技。直接の被害を与えるものではないが、〈暗殺者〉の前で一瞬でも動けなくなるのは致命的である。 |
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SR:5 / 5 |
タイミング:メジャー |
判定:対決(命中/回避) |
対象:単体 |
射程:武器 |
コスト:ヘイト4 |
制限:- |
効果:[【攻撃力】+(SR+6)D]の物理ダメージをあたえる。〔追加判定〕このメインプロセスの終了時に対象の【HP】があなたの【攻撃力】以下であるか、対象が[モブ]の場合、対象は[死亡]する。 |
解説:両手で構えた武器を全身で振るい、強力な一撃を放つ特技。処刑の名に相応しい破壊力は、格下の敵ならば即死させるほどである。 |
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SR:1 / 1 |
タイミング:インスタント |
判定:判定なし |
対象:自身 |
射程:至近 |
コスト:- |
制限:シーン1回 |
効果:あなたは1Sqまで[即時移動]をしてもよい。〔ヘイト1〕再利用可能。 |
解説:突風の如き凄まじい勢いで、短い距離を誰にも邪魔されず駆け抜ける特技。 |
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SR:6 / 5 |
タイミング:ダメージロール |
判定:判定なし |
対象:自身 |
射程:至近 |
コスト:ヘイト1&本文 |
制限:シーン1回 |
効果:コストとして3以下の【因果力】を消費する(0でもよい)。[武器攻撃]のダメージロールに+[(消費した【因果力】+SR)×7]する。〔CR11〕[~×7]ではなく、[~×12]となる。〔CR21〕[~×20]となる。 |
解説:相手の心身の隙を針で縫うかのように、緻密な必殺の一撃を叩き込む特技。速やかに命を刈り取るさまは暗殺(アサシネイト)の名に相応しい。 |
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SR:1 / 1 |
タイミング:クリンナップ |
判定:自動成功 |
対象:単体 |
射程:武器 |
コスト:ヘイト1 |
制限:- |
効果:対象の【HP】が[【POW】×3]以下の場合、[戦闘不能]にするか[死亡]させる(あなたが選択)。この特技で対象を[戦闘不能][死亡]にできなかった場合、ヘイト上昇値は0となる。〔対象:モブ〕対象の【HP】に関係なく[戦闘不能]にするか[死亡]させる(あなたが選択)。 |
解説:必要最小限の動作で忍び寄り、とどめを刺す特技。瀕死の相手や、格下の敵を無力化する。 |
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SR:1 / 1 |
タイミング:プリプレイ |
判定:判定なし |
対象:自身 |
射程:至近 |
コスト:- |
制限:- |
効果:あなたのサブ職業が〈採取人〉〈採掘師〉〈辺境巡視〉〈交易商人〉の場合使用可能。あなたは「財宝表:魔法素材」で財宝表ロールを1回行なう。〔コネ:自由人、地図屋〕このロールにボーナスとして+4を得る。〔コネ:探検家、狩人〕このロールにボーナスとして+4を得る。 |
解説:採取や探索、商取引などさまざまな手法で、魔法の素材を収集する特技。 |
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SR:1 / 1 |
タイミング:本文 |
判定:判定なし |
対象:単体 |
射程:20Sq |
コスト:- |
制限:- |
効果:対象がドロップ品ロールのダイスで1を出した時に使用する。そのロールを振り直してもよい。〔取得効果〕あなたの【初期因果力】+1。 |
解説:天性の運や繊細な解体法などで、敵から入手する素材やアイテムの価値を上げる特技。 |
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SR:1 / 1 |
タイミング:本文 |
判定:判定なし |
対象:単体 |
射程:20Sq |
コスト:- |
制限:シナリオ2回 |
効果:対象が「消耗表:気力、金銭」をロールした直後に使用する。対象のロール結果は0になる。〔取得効果〕あなたの【初期因果力】+1。 |
解説:素早い反応で仲間の失敗をフォローし、金銭や疲労のロスを節約する特技。 |
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タイミング:ムーブ |
判定:判定なし |
対象:自身 |
射程:至近 |
効果:あなたは【移動力】Sqまで[通常移動]をしてもよい。 |
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タイミング:ムーブ |
判定:判定なし |
対象:自身 |
射程:至近 |
効果:あなたは[【移動力】+2]Sqまで[通常移動]をしてもよい。
あなたは直後のマイナーアクションを1回失う。マイナーアクションを失えない場合は使用できない。 |
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タイミング:ムーブ |
判定:判定なし |
対象:自身 |
射程:至近 |
効果:あなたは1Sqまで[即時移動]をしてもよい。
あなたは直後のマイナーアクションを1回失う。マイナーアクションを失えない場合は使用できない。 |
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タイミング:ブリーフィング |
判定:基本(運動) |
対象:本文 |
射程:本文 |
効果:次のシーンの戦闘における敵の情報を得ようと試みる。
〔達成値:10〕登場するエネミーの数を知る。
〔達成値:20〕そのうちランクが一番低いエネミー1体(該当するエネミーが複数の場合はGMが選択)の名称と、[ボス][モブ]タグの有無を知る。
〔ファンブル〕エネミーは偵察に気がつく。 |
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タイミング:メジャー |
判定:対決(命中/回避) |
対象:単体 |
射程:武器 |
効果:対象に[【攻撃力】+1D]の物理ダメージを与える。 |
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タイミング:メジャー |
判定:対決(命中/抵抗) |
対象:単体 |
射程:4Sq |
効果:対象に[【魔力】+1D]の魔法ダメージを与える。 |
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タイミング:セットアップ |
判定:基本(知覚/探知難易度) |
対象:広範囲20(無差別) |
射程:至近 |
効果:【探知難易度】を持つ範囲内すべての存在を対象とする。
対象の[隠蔽]状態および[隠密]状態は解除される。 あなたの味方に対しては、解除する
効果を適用しなくてもよい。 |
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タイミング:セットアップ |
判定:基本(知識/識別難易度) |
対象:単体 |
射程:20Sq |
効果:【識別難易度】を持つキャラクターを対象とする。 対象は[識別済]状態となる。 |
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タイミング:メジャー |
判定:基本(解析/解析難易度) |
対象:本文 |
射程:1Sq |
効果:【解析難易度】を持つプロップ1つを対象とする。 対象は[解析済]状態になる。 |
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タイミング:メジャー |
判定:基本(解除/解除難易度) |
対象:本文 |
射程:1Sq |
効果:【解除難易度】を持ち、かつ[解析済]状態のプロップ1つを対象とする。対象は効果を停止する。 |
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タイミング:インスタント |
判定:判定なし |
対象:自身 |
射程:至近 |
このメインプロセスであなたが攻撃を行ない、その攻撃により対象に含まれる[戦闘不能]状態のキャラクターにHPダメージを1点でも与えられる状況となった場合、そのキャラクターを[死亡]状態にする。 |
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タイミング:ダメージ適用直前 |
判定:判定なし |
対象:単体 |
射程:至近 |
効果:あなたは[ダメージ適用ステップ]であなた以外の対象が受ける予定のダメージをかわりに受ける。対象はダメージを受けることはない。《かばう》を行なうためには[未行動]でなければならず、また《かばう》を行なうことで即座に[行動済]になる。1回の攻撃に対して1回まで使用可能。エネミーはこの基本動作を行なえない。 |
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タイミング:マイナー |
判定:判定なし |
対象:自身 |
射程:至近 |
効果:[装備品スロット]のアイテムを[所持品スロット]に移してもよい。また、[所持品スロット]のアイテムを[装備品スロット]に装備してもよい。アイテムを足下に落とす、拾うなども装備の変更の一部と見なす。1回の行動でできる装備の変更の数に制限はない。好きなように装備を変更できる。この基本動作をブリーフィングで使用する際、1つの
ブリーフィングで複数回使用できる。 |
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タイミング:マイナー |
判定:判定なし |
対象:単体 |
射程:至近 |
効果:あなたの[所持品スロット]のアイテム1つを、同意した対象の[所持品スロット]に移動する。対象の[所持品スロット]に空きがない場合、対象がいるSqにアイテムは落とされる。この基本動作を
ブリーフィングで使用する際、1つのブリーフィングで複数回使用できる。 |
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タイミング:メジャー |
判定:判定なし |
対象:自身 |
射程:至近 |
効果:あなたは[隠密]状態になる。
ただし、あなたが[ヘイトトップ]の場合、または他のキャラクターの[阻止能力]の対象になっている場合、またはバッドステータスを受けている場合、この基本動
作は使用できない。 |
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タイミング:メジャー |
判定:基本(解析/解析難易度) |
対象:本文 |
射程:至近 |
効果:【解析難易度】を持つアイテム1つを対象とする。
対象は[解析済]状態になる。 |
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©橙乃ままれ・KADOKAWA/NHK・NEP ©2014 Touno Mamare/Kinuno Boushi/7 Sided Work Shop