 |
PC名 bm |
CR. 6 |
PL名 アナグマハチゴウ |
種族 ヒューマン |
アーキ職業 戦士職 |
メイン職業 守護戦士 |
Lv. 83 |
サブ職業 武具職人 |
性別 男 |
|
HP・因果力
|
戦闘の諸数値
行動力 |
6 |
移動力 |
2 |
武器の射程 |
至近
|
回復力 |
0 |
攻撃力 |
11 |
物理防御力 |
46 |
魔力 |
0 |
魔法防御力 |
28 |
|
能力値・技能値
【STR】 |
能力 基本値 |
12 |
能力値 |
4 |
運動値 |
4 |
+ |
2D |
耐久値 |
5 |
+ |
2D |
命中値【STR】 |
6 |
+ |
2D |
【DEX】 |
能力 基本値 |
11 |
能力値 |
3 |
解除値 |
3 |
+ |
2D |
操作値 |
3 |
+ |
2D |
回避値 |
3 |
+ |
2D |
【POW】 |
能力 基本値 |
6 |
能力値 |
2 |
知覚値 |
2 |
+ |
2D |
交渉値 |
2 |
+ |
2D |
抵抗値 |
2 |
+ |
2D |
【INT】 |
能力 基本値 |
8 |
能力値 |
2 |
知識値 |
2 |
+ |
2D |
解析値 |
2 |
+ |
2D |
|
|
装備・所持品
手 サーベル
|
手 ウッデンラウンド
|
防具 プレートメイル
|
鞄 旅人のバックパック(スロット9)
|
補助1 バシネット
|
補助2 マント
|
補助3 持久のブーツ
|
所持金 664
|
お好みサンドイッチ
|
冒険者セット
|
季節の野菜ポトフ
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
ガイディングクリード
クリード名 守護 |
信念 危険から守る |
人物タグ 武人 |
説明 〈冒険者〉には力がある。それは、様々な人やものを守れるということだ。 |
|
コネクション・ユニオン
椛 |
タグ |
[狼牙族][神祇官][女][狩人][自由人] |
関係 |
交友対象への尽力 |
クロル |
タグ |
[ヒューマン][召喚術師][男][筆写師][職人][職人気質] |
関係 |
交友対象との義兄弟 |
羽衣 |
タグ |
[狐尾族][森呪遣い][女][調教師][為政者] |
関係 |
交友対象との取引 |
ライラ=S=アナスタシア |
タグ |
[狼牙族][暗殺者][女性][カースブレード][一般人] |
関係 |
交友対象との友情 |
セシリア・オルコット |
タグ |
[エルフ][吟遊詩人][女][交易商人][自由人] |
関係 |
交友対象の恩 |
メリー・ナイトメア |
タグ |
[ハーフアルヴ][妖術師][女性][軽業師][自由人] |
関係 |
交友対象への親愛 |
トラベル・ブーツ |
タグ |
[トラベル・ブーツ] |
備考 |
リーダー |
|
SR:1 / 1 |
タイミング:常時 |
判定:判定なし |
対象:自身 |
射程:至近 |
コスト:- |
制限:- |
効果:シーン中にあなたの20Sq以内に[戦闘不能]状態の味方がいる場合、あなたが行なうあらゆる判定は+1Dされる。〔取得効果〕あなたの【最大HP】+8。 |
解説:あなたは苦境にあるほど力を発揮する底力の持ち主である。倒れた仲間から託された願いや意志があなたの力を倍増させる。 |
|
SR:1 / 1 |
タイミング:常時 |
判定:判定なし |
対象:自身 |
射程:至近 |
コスト:- |
制限:- |
効果:あなたが装備可能なアイテムのうち、[剣][刀][槍][槌斧][鞭][格闘][弓][投擲][楽器][軽量]タグを持つアイテムは、IRが[CR+2]以下まで装備可能になる。 |
解説:あなたは、様々な武器を手に馴染むように改造することができる。 |
|
SR:1 / 1 |
タイミング:常時 |
判定:判定なし |
対象:広範囲20(選択) |
射程:至近 |
コスト:- |
制限:- |
効果:対象が「消耗表:体力、物品」をロールする時、そのロールから-1する。〔取得効果〕あなたの【最大HP】+10。 |
解説:あなたは過酷な環境での生存術に長けている。あなたに率いられた仲間は安全に死地を抜け出せるだろう。 |
|
SR:5 / 5 |
タイミング:常時 |
判定:判定なし |
対象:自身 |
射程:至近 |
コスト:- |
制限:- |
効果:あなたが装備している[盾]1つを選ぶ。その[盾]の【物理防御力】【魔法防御力】に+[SR×2]する。 |
解説:あなたは大小さまざまな盾の扱いに熟練しており、独自の技巧によって、より優れた性能を発揮させることができる。 |
|
SR:1 / 1 |
タイミング:常時 |
判定:判定なし |
対象:自身 |
射程:至近 |
コスト:- |
制限:- |
効果:あなたの【命中値】に+2する。戦闘開始時にあなたの【ヘイト】は+1される。 |
解説:あなたは敵の注意を引きつける戦闘法に長けている。武器と敵の両方を自在に操ってこそ、一流の〈守護戦士〉である。 |
|
SR:1 / 1 |
タイミング:常時 |
判定:判定なし |
対象:自身 |
射程:至近 |
コスト:- |
制限:- |
効果:あなたの【最大HP】に+16する。 |
解説:あなたは非常にタフな体を持っている。どんな逆境でも最後まで立っていればなんとかなるものだ。 |
|
SR:1 / 1 |
タイミング:常時 |
判定:判定なし |
対象:自身 |
射程:至近 |
コスト:- |
制限:- |
効果:あなたが装備している「行動修正」がマイナスのアイテムすべての「行動修正」は0となる。 |
解説:あなたは重い武器や鎧を着けても動きを鈍らせることがない。装備に工夫をこらしている、鍛錬の成果など、その理由は様々だ。 |
|
SR:1 / 1 |
タイミング:セットアップ |
判定:判定なし |
対象:自身 |
射程:至近 |
コスト:ヘイト1 |
制限:- |
効果:あなたは[軽減:【STR】]を得る。この[軽減]はラウンド終了時まで持続する。〔ヘイトトップ〕あなたの【HP】を5点回復する。 |
解説:裂帛の咆哮を上げ、敵の自分への敵愾心を煽る特技。自らを鼓舞することで敵の攻撃に備える効果もある。 |
|
SR:1 / 3 |
タイミング:イニシアチブ |
判定:判定なし |
対象:単体 |
射程:20Sq |
コスト:- |
制限:シーン[SR]回 |
効果:[ヘイトトップ]の味方のみ対象にできる。あなたの【ヘイト】を[対象の【ヘイト】+1]にする。 |
解説:その場に仁王立ちになる、大声で挑発するなどして戦場の注目を集める特技。怒り狂った敵は仲間への攻撃を忘れ、あなたに殺到してくるだろう。 |
|
SR:1 / 1 |
タイミング:ムーブ |
判定:判定なし |
対象:単体 |
射程:4Sq |
コスト:- |
制限:- |
効果:あなた以外の味方のみ対象にできる。対象の【ヘイト】を-2してもよい。〔因果力1〕あなたは【移動力】Sqまで[通常移動]をしてもよい。この追加効果はあなたが[硬直]状態の時は起動できない。 |
解説:あえて目立つ動きをすることで囮となり、敵の注意を仲間から逸らす特技。 |
|
SR:1 / 5 |
タイミング:メジャー |
判定:対決(命中/回避) |
対象:単体 |
射程:武器 |
コスト:ヘイト2 |
制限:- |
効果:[【攻撃力】+(SR+3)D]の物理ダメージを与える。〔クリティカル〕ダメージに+2D。 |
解説:渾身の力を込めて武器を振るい、敵を攻撃する特技。単純ながら重い一撃は、直撃すれば大きな打撃を与える。 |
|
SR:3 / 5 |
タイミング:ダメージ適用直前 |
判定:判定なし |
対象:自身 |
射程:至近 |
コスト:ヘイト1 |
制限:- |
効果:あなたがHPダメージを受ける時に使用する。あなたが受ける予定のHPダメージを-[SR×3]する。 |
解説:装備の強固な部分で敵の攻撃を受け止めることで、損害を減らす特技。避けるのではなく、受けるのが〈守護戦士〉の戦い方だ。 |
|
SR:1 / 5 |
タイミング:ダメージ適用直前 |
判定:判定なし |
対象:単体 |
射程:至近 |
コスト:- |
制限:ラウンド[SR]回 |
効果:あなたは[ダメージ適用ステップ]であなた以外の対象が受ける予定のダメージをかわりに受ける。対象はダメージを受けることはない。1回の攻撃に対して1回まで使用可能。 |
解説:仲間への攻撃を身を挺してかばう特技。 |
|
SR:1 / 5 |
タイミング:ダメージ適用直前 |
判定:判定なし |
対象:単体 |
射程:2Sq |
コスト:- |
制限:シーン[SR]回 |
効果:あなたは[ダメージ適用ステップ]であなた以外の対象が受ける予定のダメージをかわりに受ける。対象はダメージを受けることはない。1回の攻撃に対して1回まで使用可能。〔因果力1〕再利用可能。 |
解説:離れた場所にいる仲間への攻撃を代わりに受け止める特技。あなたは離れた場所への予期せぬ攻撃にも対策を怠らない。 |
|
SR:1 / 1 |
タイミング:クリンナップ |
判定:判定なし |
対象:自身 |
射程:至近 |
コスト:- |
制限:シナリオ1回 |
効果:あなたが受けている[疲労]を解除する。ただし、シーン終了時に[疲労]を受ける。その強度は[解除した[疲労]の強度+10]に等しい。〔取得効果〕あなたの【最大HP】+8。 |
解説:並外れた体力を発揮し、疲れを押して強引に身体を動かす特技。しばらくは元気に動けるが、疲れはきっちりあとから襲ってくる。 |
|
SR:1 / 3 |
タイミング:プリプレイ |
判定:判定なし |
対象:自身 |
射程:至近 |
コスト:因果力2 |
制限:- |
効果:あなたのサブ職業が〈鍛治屋〉〈武具職人〉〈鎧職人〉の場合使用可能。アイテムランクがあなたのCR以下の[片手]タグを持つ一般アイテムを1つ手に入れる。〔SR2〕手に入れるアイテムに[両手]タグが追加される。〔SR3〕[重鎧][中鎧][軽鎧]タグが追加される。〔コネ:商人、採掘師、交易商人〕因果力コストは2ではなく、1になる。 |
解説:様々な武器や防具を作り出す技術を持っていることを表す特技。 |
|
タイミング:ムーブ |
判定:判定なし |
対象:自身 |
射程:至近 |
効果:あなたは【移動力】Sqまで[通常移動]をしてもよい。 |
|
タイミング:ムーブ |
判定:判定なし |
対象:自身 |
射程:至近 |
効果:あなたは[【移動力】+2]Sqまで[通常移動]をしてもよい。
あなたは直後のマイナーアクションを1回失う。マイナーアクションを失えない場合は使用できない。 |
|
タイミング:ムーブ |
判定:判定なし |
対象:自身 |
射程:至近 |
効果:あなたは1Sqまで[即時移動]をしてもよい。
あなたは直後のマイナーアクションを1回失う。マイナーアクションを失えない場合は使用できない。 |
|
タイミング:ブリーフィング |
判定:基本(運動) |
対象:本文 |
射程:本文 |
効果:次のシーンの戦闘における敵の情報を得ようと試みる。
〔達成値:10〕登場するエネミーの数を知る。
〔達成値:20〕そのうちランクが一番低いエネミー1体(該当するエネミーが複数の場合はGMが選択)の名称と、[ボス][モブ]タグの有無を知る。
〔ファンブル〕エネミーは偵察に気がつく。 |
|
タイミング:メジャー |
判定:対決(命中/回避) |
対象:単体 |
射程:武器 |
効果:対象に[【攻撃力】+1D]の物理ダメージを与える。 |
|
タイミング:メジャー |
判定:対決(命中/抵抗) |
対象:単体 |
射程:4Sq |
効果:対象に[【魔力】+1D]の魔法ダメージを与える。 |
|
タイミング:セットアップ |
判定:基本(知覚/探知難易度) |
対象:広範囲20(無差別) |
射程:至近 |
効果:【探知難易度】を持つ範囲内すべての存在を対象とする。
対象の[隠蔽]状態および[隠密]状態は解除される。 あなたの味方に対しては、解除する
効果を適用しなくてもよい。 |
|
タイミング:セットアップ |
判定:基本(知識/識別難易度) |
対象:単体 |
射程:20Sq |
効果:【識別難易度】を持つキャラクターを対象とする。 対象は[識別済]状態となる。 |
|
タイミング:メジャー |
判定:基本(解析/解析難易度) |
対象:本文 |
射程:1Sq |
効果:【解析難易度】を持つプロップ1つを対象とする。 対象は[解析済]状態になる。 |
|
タイミング:メジャー |
判定:基本(解除/解除難易度) |
対象:本文 |
射程:1Sq |
効果:【解除難易度】を持ち、かつ[解析済]状態のプロップ1つを対象とする。対象は効果を停止する。 |
|
タイミング:インスタント |
判定:判定なし |
対象:自身 |
射程:至近 |
このメインプロセスであなたが攻撃を行ない、その攻撃により対象に含まれる[戦闘不能]状態のキャラクターにHPダメージを1点でも与えられる状況となった場合、そのキャラクターを[死亡]状態にする。 |
|
タイミング:ダメージ適用直前 |
判定:判定なし |
対象:単体 |
射程:至近 |
効果:あなたは[ダメージ適用ステップ]であなた以外の対象が受ける予定のダメージをかわりに受ける。対象はダメージを受けることはない。《かばう》を行なうためには[未行動]でなければならず、また《かばう》を行なうことで即座に[行動済]になる。1回の攻撃に対して1回まで使用可能。エネミーはこの基本動作を行なえない。 |
|
タイミング:マイナー |
判定:判定なし |
対象:自身 |
射程:至近 |
効果:[装備品スロット]のアイテムを[所持品スロット]に移してもよい。また、[所持品スロット]のアイテムを[装備品スロット]に装備してもよい。アイテムを足下に落とす、拾うなども装備の変更の一部と見なす。1回の行動でできる装備の変更の数に制限はない。好きなように装備を変更できる。この基本動作をブリーフィングで使用する際、1つの
ブリーフィングで複数回使用できる。 |
|
タイミング:マイナー |
判定:判定なし |
対象:単体 |
射程:至近 |
効果:あなたの[所持品スロット]のアイテム1つを、同意した対象の[所持品スロット]に移動する。対象の[所持品スロット]に空きがない場合、対象がいるSqにアイテムは落とされる。この基本動作を
ブリーフィングで使用する際、1つのブリーフィングで複数回使用できる。 |
|
タイミング:メジャー |
判定:判定なし |
対象:自身 |
射程:至近 |
効果:あなたは[隠密]状態になる。
ただし、あなたが[ヘイトトップ]の場合、または他のキャラクターの[阻止能力]の対象になっている場合、またはバッドステータスを受けている場合、この基本動
作は使用できない。 |
|
タイミング:メジャー |
判定:基本(解析/解析難易度) |
対象:本文 |
射程:至近 |
効果:【解析難易度】を持つアイテム1つを対象とする。
対象は[解析済]状態になる。 |
|
©橙乃ままれ・KADOKAWA/NHK・NEP ©2014 Touno Mamare/Kinuno Boushi/7 Sided Work Shop