PC名  碧 CR. 5
PL名  神室 種族  エルフ
アーキ職業  回復職
メイン職業  神祇官 Lv. 90
サブ職業  式神操作者(筆写師相当) 性別  男性
オーソドックスな神祇官…と言うよりかは式神使い。
式神を飛ばしてヘイトを取ったり、アイテムや食料を採取したり、偵察している。
超便利。

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金髪碧眼エルフ耳…の神主さん。
一般常識は十分持ち合わせているが、世界禰宜のRPをしていたため言動が怪しく反映されてしまっている。中の人は何とかならんかなぁとか思ってる。非常識なバーサク姉が居る。
通常の式神もあるが、金さん銀さんと言った目立つ式神や踊る剣的な式神も用いる。飛行時には一反木綿のような式神に乗る。基本は全て紙製である。
式神は流暢に関西弁で喋るが、普通に似非である。何故だ。

設置家具:人をダメにするソファ
サブ職業:符術師、筆写師、戦司祭


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PL神室:ログチケ纏め

https://www.evernote.com/shard/s408/sh/215b79f6-6cdf-4de4-828d-cfe3886162aa/595c78a5c68ffdd81e61bf6a3375813e

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世界禰宜:神室碧のセルデシア漫遊記(リザルト適用表)
http://www.evernote.com/shard/s408/sh/fa44086f-105f-4b1f-ae5e-b42ca31a1953/d71aa49f839aede03202ab292af42c0b

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お小遣い帳
https://www.evernote.com/shard/s408/sh/0a15e4ed-91cb-4195-ba0e-2d9ddf8e99ee/c434c8926e03aa4d1ec09d7fba317aa9
リザルト適用はこちら
STATUS
HP・因果力
最大HP  68 疲労 初期因果力  2
PARAMETER
戦闘の諸数値
行動力 移動力
武器の射程   回復力
攻撃力 物理防御力 13 
魔力 15  魔法防御力 16 
BATTLE STATUS
能力値・技能値
【STR】 能力
基本値
能力値 運動値 2D  耐久値 2D  命中値【DEX】 2D 
【DEX】 能力
基本値
能力値 解除値 2D  操作値 2D  回避値 2D 
【POW】 能力
基本値
能力値 知覚値 2D  交渉値 3D  抵抗値 2D 
【INT】 能力
基本値
能力値 知識値 2D  解析値 2D 
FOUNDATION STATUS
装備・所持品
手  式神操作の護符:黒(深海のバスケット相当)(スロット3) 手  式神操作の護符:白(早変わりのバスケット相当)(スロット3) 防具  青白の強化神官服(矢弾きのハンターズクロス) 鞄  一反木綿型式神(羽根つきリュック相当)(スロット9)
補助1  魔祓いの白帯(快癒のシジルガード) 補助2  鼓動の輪 補助3  真紅のマフラー(使徒の帽子相当) 所持金  1200
冒険者セット 龍脈渡り(地脈のブーツ相当) 灯火の巻物 加速の巻物(初級) 飛行の巻物(初級) 掃討の巻物(初級)
掃討の巻物(初級) ベリーのタルト ベリーのタルト ベリーのタルト ベリーのタルト ベリーのタルト
白のヒトカタ(初級) ヒーリングワード(初級) 魔精の小瓶(初級) テント(キャンプ用)
ITEM
ガイディングクリード
クリード名  守護 信念  危険から守る 人物タグ  武人
説明  〈冒険者〉には力がある。それは、様々な人やものを守れるということだ。
GUIDING CREED
コネクション・ユニオン
みぃらん タグ [ヒューマン][守護戦士][性別不明][アイドル][芸術家][バカ][残念な美形][コスプレ][貧乳って言うな][マッスルビューティー] 関係 新感覚ヒャッハー系美少女(?)アイドル
アイザック タグ [冒険者][ヒューマン][守護戦士][男性][剣闘士][黒剣騎士団][武人][兄貴肌] 関係 交友対象への興味
ユスティア タグ [ハーフアルヴ][妖術師][女性][魔具工匠][知識人][残念美人][マジックアイテムマニア] 関係 交友対象との友情
NAZRAT タグ [猫人族][森呪遣い][オス][生還者][自由人][アブソーバー][生肉うまうま][ナインテイル自治領][NPC利用可] 関係 交友対象への理解
夢見る弩砲騎士 タグ [ヒューマン][守護戦士][鎧][砲撃士][人型バリスタ][風姿花伝][ホーリークロス][ドリホリ][パンチラ同盟][後衛][ネタ][NPC利用可] 関係 交友対象への興味
伊達 龍之介 タグ [ヒューマン][守護戦士][男][傭兵][自由人][赤][怪人ハルバード男][おっぱい星人] 関係 交友対象との義兄弟
ユウナギ タグ [ヒューマン][盗剣士][男][勇者][武人] 関係 交友対象との友情
風月(ふづき) タグ [狐尾族][付与術師][女][薬師][知識人][おっぱい][巨乳][隠れ巨乳][元巨乳][誰得][俺得][ぽえぽえ][廃人ばーちゃん] 関係 交友対象への尊敬
シオ タグ [ヒューマン][武闘家][女性][司書][知識人][腹黒][本の虫][痴女(淑女)][おねーさん][鉄面皮] 関係 交友対象への尊敬
あるふぁ タグ [法儀族][付与術師][女性][料理人][自由人][ドS][無口][貧乳][ロリ体系][JK][調教師(デフォルト)][あったか荘][符術師] 関係 交友対象への興味
ギル タグ [エルフ][吟遊詩人][女][毒使い][一般人][温厚][お人よし] 関係 交友対象との同志
S.S タグ [ヒューマン][盗剣士][女][軽業師][商人] 関係 交友対象との友情
CONNECTION・UNION

  • 式神遣い
  • 一般
SR:1 / 2 タイミング:常時 判定:判定なし 対象:自身 射程:至近 コスト:- 制限:-
効果:あなたの[運動判定]と[知覚判定]に+2する。〔SR2〕+2ではなく、+1Dする。
解説:式神を呼び出し、あなたの行動を補助させる魔法。式神とあなたは感覚を共有しており、偵察などに高い効果を発揮する。純粋にマスコットとして式神を愛でる〈神祇官〉も少なくない。
  • ヒーリングマスタリー
  • 戦闘
  • 訓練
SR:1 / 5 タイミング:常時 判定:判定なし 対象:自身 射程:至近 コスト:- 制限:-
効果:あなたの【回復力】に+[SR×3]する。
解説:あなたは回復魔法の研鑽に余念がない。何より仲間の生死に直結するこの力は、どれほど磨こうとも足りることがない。
  • プリーチャー
  • 一般
SR:1 / 1 タイミング:常時 判定:判定なし 対象:自身 射程:至近 コスト:- 制限:-
効果:あなたの[交渉判定]に+1Dする。
解説:あなたは伝道師の如き巧みな話術を操ることができる。それは魔法とは別の、癒し手の資質の一つでもある。
  • 御霊の守護
  • 戦闘
SR:1 / 1 タイミング:常時 判定:判定なし 対象:自身 射程:至近 コスト:- 制限:-
効果:あなたの【命中値】に+2する。あなたは毎ラウンドのセットアッププロセスごとに「タイミング:セットアップ」の特技1つを選び、そのヘイト上昇値を-2して使用してもよい(最低0)。
解説:あなたは常に傍で見守る御霊たちから、災いを避ける術と、敵を討ち滅ぼす力を授かっている。
  • 護法の障壁
  • 戦闘
SR:1 / 3 タイミング:セットアップ 判定:判定なし 対象:広範囲4(選択) 射程:至近 コスト:ヘイト4 制限:シナリオ[SR]回
効果:対象に[障壁:【魔力】+【回復力】]を与える。
解説:次々と無数の障壁を展開し、広い範囲の仲間にダメージ遮断魔法を使用する特技。戦場を覆い尽くさんばかりの魔力の盾は、味方全員を守りきるという覚悟の具現である。
  • ダブルセット
  • 一般
  • 速攻
SR:1 / 3 タイミング:セットアップ 判定:判定なし 対象:自身 射程:至近 コスト:- 制限:シナリオ[SR]回
効果:あなたは即座に「タイミング:セットアップ」の行動を2つ使用する。
解説:あらかじめ準備しておく、敵の隙を突くなどして、すばやく戦況を整えることができる特技。一手の布石の差が戦況を左右することは少なくない。
  • 天足法の秘儀
  • 戦闘
SR:1 / 1 タイミング:セットアップ 判定:判定なし 対象:単体 射程:4Sq コスト:ヘイト2 制限:-
効果:対象は即座に[移動]タグを持つ「タイミング:ムーブ」の行動を1回行なえる。このとき、その行動のヘイト上昇値は-2(最低0)される。
解説:早足で知られる御霊の加護を降ろすことで、目にもとまらぬ速さで味方を移動させる魔法。
  • 禊ぎの障壁
  • 戦闘
  • 準備
SR:1 / 1 タイミング:セットアップ 判定:判定なし 対象:単体 射程:4Sq コスト:ヘイト2 制限:-
効果:対象に[障壁:【魔力】+【回復力】+15]を与える。〔因果力1〕この特技で与える[障壁]の強度を+10する。
解説:味方の周囲に鏡のような障壁を作り出し、敵の攻撃から守る魔法。ダメージ遮断魔法と呼ばれる〈神祇官〉固有の魔法の、最も基本的なもの。
  • 四方拝
  • 戦闘
SR:1 / 1 タイミング:イニシアチブ 判定:判定なし 対象:範囲(選択) 射程:4Sq コスト:ヘイト2 制限:シナリオ1回
効果:対象に[障壁:(【魔力】+【回復力】+4D)]を与える。
解説:無病息災を祈念する秘中の儀を略式で行い、一定の空間を堅固な障壁で包み込む魔法。
  • スクランブル
  • 戦闘
SR:1 / 3 タイミング:イニシアチブ 判定:判定なし 対象:自身 射程:至近 コスト:- 制限:シーン[SR]回
効果:あなたの[待機]状態を即座に解除する。〔因果力1〕再利用可能。
解説:動くべき瞬間を待ち構え、即座に行動する特技。
  • 快癒の祈祷
  • 戦闘
SR:1 / 5 タイミング:ムーブ 判定:判定なし 対象:単体 射程:4Sq コスト:- 制限:-
効果:対象の【HP】を[【回復力】+(SR)D]点回復する。〔マイナー〕この特技を「対象:2体」に変更して使用できる。
解説:足を止め、仲間の快癒を御霊に祈ることで、その傷を癒す魔法。強く祈りを捧げることで複数の味方を癒すこともできる。
  • 鈴音の障壁
  • 戦闘
SR:1 / 5 タイミング:マイナー 判定:判定なし 対象:単体 射程:2Sq コスト:- 制限:-
効果:対象に[障壁:【回復力】+(SR×4)]を与える。この[障壁]は対象が受けている[障壁]を上書きせず、強度に加算する。
解説:災いを払う鈴の音を響かせ、味方を守る障壁を展開する魔法。単体での効果は小さいが、他の障壁の上に、さらに重ねて使用することもできる。
  • キュア
  • 戦闘
SR:1 / 1 タイミング:メジャー 判定:判定なし 対象:単体 射程:4Sq コスト:ヘイト1 制限:-
効果:対象が受けているBSをすべて解除する。〔因果力1〕この特技を「タイミング:インスタント」に変更して使用できる。
解説:清らかな魔力で包み込み、仲間の不調を癒す魔法。
  • パシフィケーション
  • 戦闘
SR:1 / 1 タイミング:メジャー 判定:判定なし 対象:単体 射程:4Sq コスト:- 制限:-
効果:対象の【ヘイト】を-3してもよい。
解説:周囲の敵愾心を鎮静化し、自分や仲間への関心を薄れさせる魔法。
  • ヒール
  • 戦闘
SR:1 / 1 タイミング:メジャー 判定:判定なし 対象:単体 射程:4Sq コスト:ヘイト1 制限:-
効果:対象の【HP】を[【魔力】+【回復力】+3D]点回復する。〔因果力1〕【HP】回復量に+10する。
解説:光の粒子を降り注がせ、仲間の傷を癒す魔法。最も基本的な回復魔法である。
  • リザレクション
  • 戦闘
SR:1 / 1 タイミング:メジャー 判定:判定なし 対象:単体 射程:至近 コスト:ヘイト1 制限:-
効果:対象が[戦闘不能]状態の場合のみ効果を発揮する。対象の[戦闘不能]状態を解除し、【HP】を[【魔力】+【回復力】]点まで回復する。〔ヘイト1〕対象の【ヘイト】を-2してもよい。
解説:魔力で生命を賦活し、倒れたものに再び起き上がる力を与える魔法。基本的な蘇生魔法。
  • 魂呼びの祈り
  • 戦闘
SR:1 / 2 タイミング:インスタント 判定:判定なし 対象:自身 射程:至近 コスト:ヘイト2 制限:-
効果:取得には《リザレクション》の取得が必要。あなたは即座に《リザレクション》を「射程:4Sq」に変更して使用できる。また、《リザレクション》の対象はあなたと同じSqに[瞬間転移(強制)]される。〔SR2〕この特技で使用する《リザレクション》の対象からBSをすべて解除する。
解説:黄泉返しの祈りを捧げることで、死に瀕した肉体に魂を呼び戻すだけでなく、仲間の肉体をもあなたの元へと帰還させる魔法。
  • ディバインフェイバー
  • 一般
SR:1 / 1 タイミング:本文 判定:判定なし 対象:単体 射程:20Sq コスト:- 制限:シナリオ2回
効果:対象が「消耗表:体力、気力」をロールした直後に使用する。対象のロール結果は0になる。〔取得効果〕あなたの【初期因果力】+1。
解説:神聖な存在の加護を得ることで、道中の災いを避ける魔法。
  • リバースセルフ
  • 一般
SR:1 / 1 タイミング:本文 判定:判定なし 対象:自身 射程:至近 コスト:- 制限:シナリオ1回
効果:あなたが[戦闘不能]になった直後に使用できる。あなたの[戦闘不能]を解除し、【HP】を[(【回復力】×2)+1]点まで回復する。その後、あなたの【ヘイト】を-2してもよい。
解説:神秘的な加護により、死の淵で踏みとどまる魔法。命の灯火が消えそうになった瞬間、あなたの体内に溜め込まれていた魔力が解放され、傷を癒す。
  • スクリプチャー
  • 戦闘
SR:1 / 3 タイミング:マイナー 判定:判定なし 対象:自身 射程:至近 コスト:- 制限:-
効果:このメインプロセスの間、あなたの【回復力】を+[SR×6]する。
解説:癒しの力の源となる聖句を唱え、その祝福の力を得る特技。

  • ラン
  • 基本動作
  • 移動
タイミング:ムーブ 判定:判定なし
対象:自身 射程:至近
効果:あなたは【移動力】Sqまで[通常移動]をしてもよい。
  • ダッシュ
  • 基本動作
  • 移動
タイミング:ムーブ 判定:判定なし
対象:自身 射程:至近
効果:あなたは[【移動力】+2]Sqまで[通常移動]をしてもよい。 あなたは直後のマイナーアクションを1回失う。マイナーアクションを失えない場合は使用できない。
  • シフト
  • 基本動作
  • 移動
タイミング:ムーブ 判定:判定なし
対象:自身 射程:至近
効果:あなたは1Sqまで[即時移動]をしてもよい。
あなたは直後のマイナーアクションを1回失う。マイナーアクションを失えない場合は使用できない。
  • 敵情を探る
  • 基本動作
  • 偵察
タイミング:ブリーフィング 判定:基本(運動)
対象:本文 射程:本文
効果:次のシーンの戦闘における敵の情報を得ようと試みる。
〔達成値:10〕登場するエネミーの数を知る。 〔達成値:20〕そのうちランクが一番低いエネミー1体(該当するエネミーが複数の場合はGMが選択)の名称と、[ボス][モブ]タグの有無を知る。 〔ファンブル〕エネミーは偵察に気がつく。
  • 基本武器攻撃
  • 基本動作
  • 武器攻撃
タイミング:メジャー 判定:対決(命中/回避)
対象:単体 射程:武器
効果:対象に[【攻撃力】+1D]の物理ダメージを与える。
  • 基本魔法攻撃
  • 基本動作
  • 魔法攻撃
  • 魔石
タイミング:メジャー 判定:対決(命中/抵抗)
対象:単体 射程:4Sq
効果:対象に[【魔力】+1D]の魔法ダメージを与える。
  • 異常探知
  • 基本動作
タイミング:セットアップ 判定:基本(知覚/探知難易度)
対象:広範囲20(無差別) 射程:至近
効果:【探知難易度】を持つ範囲内すべての存在を対象とする。
対象の[隠蔽]状態および[隠密]状態は解除される。
あなたの味方に対しては、解除する 効果を適用しなくてもよい。
  • エネミー識別
  • 基本動作
タイミング:セットアップ 判定:基本(知識/識別難易度)
対象:単体 射程:20Sq
効果:【識別難易度】を持つキャラクターを対象とする。
対象は[識別済]状態となる。
  • プロップ解析
  • 基本動作
タイミング:メジャー 判定:基本(解析/解析難易度)
対象:本文 射程:1Sq
効果:【解析難易度】を持つプロップ1つを対象とする。
対象は[解析済]状態になる。
  • プロップ解除
  • 基本動作
タイミング:メジャー 判定:基本(解除/解除難易度)
対象:本文 射程:1Sq
効果:【解除難易度】を持ち、かつ[解析済]状態のプロップ1つを対象とする。対象は効果を停止する。
  • とどめの一撃
  • 基本動作
タイミング:インスタント 判定:判定なし
対象:自身 射程:至近
このメインプロセスであなたが攻撃を行ない、その攻撃により対象に含まれる[戦闘不能]状態のキャラクターにHPダメージを1点でも与えられる状況となった場合、そのキャラクターを[死亡]状態にする。
  • かばう
  • 基本動作
タイミング:ダメージ適用直前 判定:判定なし
対象:単体 射程:至近
効果:あなたは[ダメージ適用ステップ]であなた以外の対象が受ける予定のダメージをかわりに受ける。対象はダメージを受けることはない。《かばう》を行なうためには[未行動]でなければならず、また《かばう》を行なうことで即座に[行動済]になる。1回の攻撃に対して1回まで使用可能。エネミーはこの基本動作を行なえない。
  • 装備の変更
  • 基本動作
  • 準備
タイミング:マイナー 判定:判定なし
対象:自身 射程:至近
効果:[装備品スロット]のアイテムを[所持品スロット]に移してもよい。また、[所持品スロット]のアイテムを[装備品スロット]に装備してもよい。アイテムを足下に落とす、拾うなども装備の変更の一部と見なす。1回の行動でできる装備の変更の数に制限はない。好きなように装備を変更できる。この基本動作をブリーフィングで使用する際、1つの ブリーフィングで複数回使用できる。
  • 受け渡し
  • 基本動作
  • 準備
タイミング:マイナー 判定:判定なし
対象:単体 射程:至近
効果:あなたの[所持品スロット]のアイテム1つを、同意した対象の[所持品スロット]に移動する。対象の[所持品スロット]に空きがない場合、対象がいるSqにアイテムは落とされる。この基本動作を ブリーフィングで使用する際、1つのブリーフィングで複数回使用できる。
  • 隠れる
  • 基本動作
タイミング:メジャー 判定:判定なし
対象:自身 射程:至近
効果:あなたは[隠密]状態になる。
ただし、あなたが[ヘイトトップ]の場合、または他のキャラクターの[阻止能力]の対象になっている場合、またはバッドステータスを受けている場合、この基本動 作は使用できない。
  • アイテム鑑定
  • 基本動作
タイミング:メジャー 判定:基本(解析/解析難易度)
対象:本文 射程:至近
効果:【解析難易度】を持つアイテム1つを対象とする。
対象は[解析済]状態になる。
©橙乃ままれ・KADOKAWA/NHK・NEP ©2014 Touno Mamare/Kinuno Boushi/7 Sided Work Shop