PC名  クロル CR. 3
PL名  誤爆 種族  ヒューマン
アーキ職業  魔法攻撃職
メイン職業  召喚術師 Lv. 42
サブ職業  筆写師 性別  男
ソロ気質の召喚術師。
〈大災害〉にも何とか順応し、巻物作りで糊口をしのぎつつ、たまに冒険する日々を過ごしている。
巻物で何とかしていくスタイル。
先日の冒険の結果、ギルド<トラベル・ブーツ>に加入することになった。

現実世界での年齢は10代半ばほどだが、体格の小ささと内気で臆病な性格から、かなり幼い印象を与える。

最近姉と再会した。
STATUS
HP・因果力
最大HP  53 疲労 初期因果力  3
PARAMETER
戦闘の諸数値
行動力 移動力
武器の射程 至近   回復力
攻撃力 10  物理防御力
魔力 17  魔法防御力 11 
BATTLE STATUS
能力値・技能値
【STR】 能力
基本値
能力値 運動値 2D  耐久値 2D  命中値【POW】 3D 
【DEX】 能力
基本値
能力値 解除値 2D  操作値 2D  回避値 2D 
【POW】 能力
基本値
能力値 知覚値 2D  交渉値 2D  抵抗値 2D 
【INT】 能力
基本値
能力値 知識値 2D  解析値 2D 
FOUNDATION STATUS
装備・所持品
手  平穏の儀仗 手   防具  パッデドアーマー 鞄  バックパック(スロット5)
補助1  魔術師の籠手 補助2  スナネズミのマント 補助3   所持金  430
冒険者セット 季節の野菜ポトフ 灯火の巻物
ITEM
ガイディングクリード
クリード名  不屈 信念  決して挫けない 人物タグ  職人
説明  まだ届かぬ高みがある。目指すべき境地がある。さあ、今日も挑戦を続けよう。
GUIDING CREED
コネクション・ユニオン
タグ [狼牙族][神祇官][女][狩人][自由人] 関係 交友対象との友情
bm タグ [ヒューマン][守護戦士][男][剣闘士][武人] 関係 交友対象への尊敬
シロエ タグ [ハーフアルヴ][付与術師][男性][筆写師][冒険者][記録の地平線][知識人][腹ぐろ眼鏡] 関係 交友対象への理解
ライラ=S=アナスタシア タグ [狼牙族][暗殺者][女性][カースブレード][一般人] 関係 交友対象との友情
ネル タグ [エルフ][森呪遣い][女][料理人][芸術家] 関係 交友対象の家族
宗次朗 タグ [ヒューマン][武士][男][剣闘士][職人] 関係 交友対象の恩
ドナウ タグ [狼牙族][暗殺者][男][追跡者][自由人] 関係 交友対象への親愛
タグ [猫人族][吟遊詩人][女][ちんどん屋][芸術家] 関係 交友対象との友情
羽衣 タグ [狐尾族][森呪遣い][女][調教師][為政者] 関係 交友対象への興味
+ZO タグ [狼牙族][暗殺者][男][斥候] 関係 交友対象との友情
ライン タグ [狼牙族][守護戦士][男][探検家][自由人] 関係 交友対象への尊敬
トラベル・ブーツ タグ [トラベル・ブーツ] 備考 事務担当
CONNECTION・UNION

  • アルテマギカ
  • 戦闘
SR:1 / 1 タイミング:常時 判定:判定なし 対象:自身 射程:至近 コスト:- 制限:-
効果:あなたの[命中判定]に+1Dする。
解説:あなたは魔力を操る術を知り尽くしている。あなたの紡ぐ魔法は、もはや芸術の域に達していると言ってよい。
  • サーヴァントコンビネーション
  • 戦闘
SR:1 / 5 タイミング:セットアップ 判定:判定なし 対象:単体 射程:4Sq コスト:ヘイト1&本文 制限:シーン1回
効果:コストとして3以下の【因果力】を消費する(0でもよい)。対象に[弱点]を与える。その強度は[(消費した【因果力】+SR)×2]に等しい。この[弱点]はラウンド終了時まで持続する。〔CR11〕[~×2]ではなく、[~×4]となる。〔CR21〕[~×6]となる。
解説:召喚生物と連携して攻撃を行う特技。一糸乱れぬコンビネーションは、敵に更なる痛手を与える。
  • 従者召喚:ウンディーネ
  • 戦闘
  • 従者召喚
  • 精霊
  • 冷気
  • 準備
SR:1 / 3 タイミング:セットアップ 判定:判定なし 対象:自身 射程:至近 コスト:- 制限:-
効果:あなたは[精霊][冷気]タグを得る。あなたが行う[冷気]タグを持つ攻撃のダメージロールに+[SR×5]する。〔確定効果〕あなたから見て「対象:単体/射程:4Sq」に5点の直接ダメージを与える。
解説:麗しき乙女の姿をした水の精霊、ウンディーネを呼び出し、使役する特技。彼女の生み出す水流と冷気は、敵を凍えさせる。
  • 戦技召喚:セイレーン
  • 戦闘
SR:1 / 2 タイミング:ムーブ 判定:自動成功 対象:単体 射程:4Sq コスト:ヘイト1 制限:-
効果:この特技はあなた自身を対象にできない。同意する対象を[対象の【移動力】]Sqまで[即時移動(強制)]させる。〔SR2〕移動距離は+1Sqされる。〔因果力1〕同意しない対象にも効果が発揮される。
解説:翼持つ風の歌姫、セイレーンを召喚し、突風と歌声で敵や仲間を望む場所へ誘導する特技。
  • エレメンタルレイ
  • 戦闘
  • 魔法攻撃
SR:1 / 3 タイミング:メジャー 判定:対決(命中/抵抗) 対象:範囲(選択) 射程:4Sq コスト:ヘイト2 制限:-
効果:[【INT】+(SR)D]の貫通ダメージを与える。あなたが[精霊]タグを持つ時のみ使用可能。
解説:従者召喚中の精霊に命じて、属性の力を宿した光線を放たせる攻撃魔法。属性を象徴する色の光が敵を薙ぎ払う。
  • サモニングマスタリー
  • 戦闘
  • 訓練
SR:3 / 3 タイミング:常時 判定:判定なし 対象:自身 射程:至近 コスト:- 制限:-
効果:あなたが「[精霊][不死][人造][幻獣]タグを持つ時のみ使用可能」な特技によって行なう攻撃のダメージロールに+[(SR)D]する。
解説:あなたは使役する従者たちと強い心の繋がりがある。絆の力は彼らの能力をさらに高めるだろう。
  • メイジハウリング
  • 戦闘
SR:1 / 1 タイミング:ダメージロール 判定:判定なし 対象:自身 射程:至近 コスト:ヘイト2 制限:シナリオ1回
効果:あなたの[魔法攻撃]のダメージロールに+[(CR×2)+10]する。
解説:大量の魔力を注ぎ込み、絶大な威力の魔法を放つ特技。暴走寸前の力の奔流は咆え猛り、敵を飲み込む。
  • スクライブスクロール
  • 一般
SR:1 / 1 タイミング:プリプレイ 判定:判定なし 対象:自身 射程:至近 コスト:- 制限:-
効果:あなたのサブ職業が〈筆写師〉〈魔法学者〉〈魔盗賊〉の場合使用可能。あなたが使用可能なアイテムランク以下の[巻物]タグを持つ一般アイテムを2つ手に入れる。〔コネ:知識人、学者、見習い徒弟〕2つではなく、3つ手に入れる。
解説:空白の巻物や紙に呪文を書き込むことで、魔法のスクロールを作り出す特技。
  • エンハンスコード
  • 戦闘
SR:2 / 5 タイミング:マイナー 判定:判定なし 対象:自身 射程:至近 コスト:- 制限:-
効果:あなたがこのメインプロセスで行なう[魔法攻撃]のダメージロールに+[SR×3]する。
解説:魔力を増強する呪句によって、直後に唱える魔法の威力を高める特技。
  • ギフト
  • 一般
SR:1 / 1 タイミング:常時 判定:判定なし 対象:自身 射程:至近 コスト:- 制限:-
効果:あなたの【初期因果力】に+2する。
解説:あなたには天賦の才がある。それはヒューマン特有の、運命を切り開き世界を変える才能である。
  • フェイバリットアーツ
  • 一般
  • 訓練
SR:1 / 1 タイミング:常時 判定:判定なし 対象:自身 射程:至近 コスト:- 制限:-
効果:取得時にあなたの取得している戦闘特技から1つ選ぶ。その特技のSRを+1する。選択した特技のSRはあなたのCRを超えても良くなるが、特技そのものの最大SRを超えて上昇させることはできない。
解説:あなたには何度も練習した技や魔法がある。目立つ特長が少ないヒューマンに生まれついたからこそ磨き抜いたそれは、あなた固有の奥の手だ。

  • ラン
  • 基本動作
  • 移動
タイミング:ムーブ 判定:判定なし
対象:自身 射程:至近
効果:あなたは【移動力】Sqまで[通常移動]をしてもよい。
  • ダッシュ
  • 基本動作
  • 移動
タイミング:ムーブ 判定:判定なし
対象:自身 射程:至近
効果:あなたは[【移動力】+2]Sqまで[通常移動]をしてもよい。 あなたは直後のマイナーアクションを1回失う。マイナーアクションを失えない場合は使用できない。
  • シフト
  • 基本動作
  • 移動
タイミング:ムーブ 判定:判定なし
対象:自身 射程:至近
効果:あなたは1Sqまで[即時移動]をしてもよい。
あなたは直後のマイナーアクションを1回失う。マイナーアクションを失えない場合は使用できない。
  • 敵情を探る
  • 基本動作
  • 偵察
タイミング:ブリーフィング 判定:基本(運動)
対象:本文 射程:本文
効果:次のシーンの戦闘における敵の情報を得ようと試みる。
〔達成値:10〕登場するエネミーの数を知る。 〔達成値:20〕そのうちランクが一番低いエネミー1体(該当するエネミーが複数の場合はGMが選択)の名称と、[ボス][モブ]タグの有無を知る。 〔ファンブル〕エネミーは偵察に気がつく。
  • 基本武器攻撃
  • 基本動作
  • 武器攻撃
タイミング:メジャー 判定:対決(命中/回避)
対象:単体 射程:武器
効果:対象に[【攻撃力】+1D]の物理ダメージを与える。
  • 基本魔法攻撃
  • 基本動作
  • 魔法攻撃
  • 魔石
タイミング:メジャー 判定:対決(命中/抵抗)
対象:単体 射程:4Sq
効果:対象に[【魔力】+1D]の魔法ダメージを与える。
  • 異常探知
  • 基本動作
タイミング:セットアップ 判定:基本(知覚/探知難易度)
対象:広範囲20(無差別) 射程:至近
効果:【探知難易度】を持つ範囲内すべての存在を対象とする。
対象の[隠蔽]状態および[隠密]状態は解除される。
あなたの味方に対しては、解除する 効果を適用しなくてもよい。
  • エネミー識別
  • 基本動作
タイミング:セットアップ 判定:基本(知識/識別難易度)
対象:単体 射程:20Sq
効果:【識別難易度】を持つキャラクターを対象とする。
対象は[識別済]状態となる。
  • プロップ解析
  • 基本動作
タイミング:メジャー 判定:基本(解析/解析難易度)
対象:本文 射程:1Sq
効果:【解析難易度】を持つプロップ1つを対象とする。
対象は[解析済]状態になる。
  • プロップ解除
  • 基本動作
タイミング:メジャー 判定:基本(解除/解除難易度)
対象:本文 射程:1Sq
効果:【解除難易度】を持ち、かつ[解析済]状態のプロップ1つを対象とする。対象は効果を停止する。
  • とどめの一撃
  • 基本動作
タイミング:インスタント 判定:判定なし
対象:自身 射程:至近
このメインプロセスであなたが攻撃を行ない、[戦闘不能]状態のキャラクターにHPダメージを1点でも与えられる状況となった場合、そのキャラクターを[死亡]状態にする。
  • かばう
  • 基本動作
タイミング:ダメージ適用直前 判定:判定なし
対象:単体 射程:至近
効果:あなたは[ダメージ適用ステップ]であなた以外の対象が受ける予定のダメージをかわりに受ける。対象はダメージを受けることはない。《かばう》を行なうためには[未行動]でなければならず、また《かばう》を行なうことで即座に[行動済]になる。1回の攻撃に対して1回まで使用可能。エネミーはこの基本動作を行なえない。
  • 装備の変更
  • 基本動作
  • 準備
タイミング:マイナー 判定:判定なし
対象:自身 射程:至近
効果:[装備品スロット]のアイテムを[所持品スロット]に移してもよい。また、[所持品スロット]のアイテムを[装備品スロット]に装備してもよい。アイテムを足下に落とす、拾うなども装備の変更の一部と見なす。1回の行動でできる装備の変更の数に制限はない。好きなように装備を変更できる。この基本動作をブリーフィングで使用する際、1つの ブリーフィングで複数回使用できる。
  • 受け渡し
  • 基本動作
  • 準備
タイミング:マイナー 判定:判定なし
対象:単体 射程:至近
効果:あなたの[所持品スロット]のアイテム1つを、同意した対象の[所持品スロット]に移動する。対象の[所持品スロット]に空きがない場合、対象がいるSqにアイテムは落とされる。この基本動作を ブリーフィングで使用する際、1つのブリーフィングで複数回使用できる。
  • 隠れる
  • 基本動作
タイミング:メジャー 判定:判定なし
対象:自身 射程:至近
効果:あなたは[隠密]状態になる。
ただし、あなたが[ヘイトトップ]の場合、または他のキャラクターの[阻止能力]の対象になっている場合、またはバッドステータスを受けている場合、この基本動 作は使用できない。
  • アイテム鑑定
  • 基本動作
タイミング:メジャー 判定:基本(解析/解析難易度)
対象:本文 射程:至近
効果:【解析難易度】を持つアイテム1つを対象とする。
対象は[解析済]状態になる。
©橙乃ままれ・KADOKAWA/NHK・NEP ©2014 Touno Mamare/Kinuno Boushi/7 Sided Work Shop